如图矩阵下面[0 0 1]一行有什么用,为什么是[0 0 1]不是[0 0 0]
[0, 0, 0] 的话效果就和二阶矩阵一样了,二阶矩阵不能计算平移,实际上就是 e、f 两个参数会丢失,最终结果就是 2D 变换中使用较为频繁的 translate效果没法用矩阵表示。还有一个更为通俗也更为抽象的表述——仿射变换其实是 3D 变换在 2D 坐标系的投影,所以需要使用三阶矩阵。由于 2D 显示不需要 z 参数,矩阵第三行前两个参数可以是任何值,包括 0;第三行第三个参数则可以是任何非 0 值,那么 1 应该是最佳选择了。这样说很抽象,但是看到下图1你就明白了:
[0, 0, 0]
e
f
translate
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