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概述这些年来,ES6 将js的可用性提升到一个新的水平时: 箭头函数、类等等,这些都很棒。 箭头函数是最有价值的新功能之一,有很多好文章描述了它的上下文透明性和简短的语法。 但每个事务都有两面。通常,新特性会带来一些混乱,其中之一就是箭头函数被误导了。本文将介绍一些场景,在这些场景中,你应该绕过箭头函数,转而使用良好的旧函数表达式或较新的简写语法。并且要注意缩短代码,因为这会影响代码的可读性。 定义对象上的方法在js中,方法是存储在对象属性中的函数。当调用该方法时,this将指向该方法所属的对象。 Object literal由于箭头函数语法简短,所以使用它来定义方法是很有吸引力的,让咱们来试一试: const calculate = { array: [1, 2, 3], sum: () => { console.log(this === window); // => true return this.array.reduce((result, item) => result + item); } }; console.log(this === window); // => true // Throws "TypeError: Cannot read property 'reduce' of undefined" calculate.sum(); calculate.sum方法用箭头函数定义。 但是在调用时,calculate.sum()会抛出一个TypeError,因为this.array为undefined。 当调用calculate对象上的方法sum()时,上下文仍然是window。之所以会发生这种情况,是因为箭头函数按词法作用域将上下文绑定到window对象。 执行this.array等同于window.array,它是undefined。 解决方法是使用常规函数表达式来定义方法。 this 是在调用时确定的,而不是由封闭的上下文决定的,来看看修复后的版本: const calculate = { array: [1, 2, 3], sum() { console.log(this === calculate); // => true return this.array.reduce((result, item) => result + item); } }; calculate.sum(); // => 6 因为sum是常规函数,所以在调用calculate.sum()时this是calculate对象。this.array是数组引用,因此正确计算元素之和:6。 Object prototype同样的规则也适用于在原型对象上定义方法。使用一个箭头函数来定义sayCatName方法,this指向window function MyCat(name) { this.catName = name; } MyCat.prototype.sayCatName = () => { console.log(this === window); // => true return this.catName; }; const cat = new MyCat('Mew'); cat.sayCatName(); // => undefined 使用早期的方式定义函数表达式: function MyCat(name) { this.catName = name; } MyCat.prototype.sayCatName = function() { console.log(this === cat); // => true return this.catName; }; const cat = new MyCat('Mew'); cat.sayCatName(); // => 'Mew' sayCatName常规函数在作为方法调用时将上下文更改为cat对象:cat.sayCatName()。 动态上下文的回调函数this在JS中是一个强大的特性,它允许根据调用函数的方式更改上下文。通常,上下文是调用发生的目标对象,这使得代码更加自然,就像这个对象发生了什么。 但是,箭头函数会在声明上静态绑定上下文,并且无法使其动态化,但这种方式有坏也有好,有时候我们需要动态绑定。 在客户端编程中,将事件侦听器附加到DOM元素是一项常见的任务。事件触发处理程序函数,并将this作为目标元素,这里如果使用箭头函数就不够灵活。 下面的示例尝试为这样的处理程序使用箭头函数: const button = document.getElementById('myButton'); button.addEventListener('click', () => { console.log(this === window); // => true this.innerhtml = 'Clicked button'; }); 在全局上下文中this指向window。 当发生单击事件时,浏览器尝试使用按钮上下文调用处理函数,但箭头函数不会更改其预定义的上下文。this.innerhtml相当于window.innerHTML,没有任何意义。 必须应用函数表达式,该表达式允许根据目标元素更改this: const button = document.getElementById('myButton'); button.addEventListener('click', function() { console.log(this === button); // => true this.innerHTML = 'Clicked button'; }); 当用户单击按钮时,处理程序函数中的this指向button。因此这个问题。innerHTML = 'Clicked button'正确地修改按钮文本以反映已单击状态。 调用构造函数this在构造调用中是新创建的对象。当执行new MyFunction()时,构造函数MyFunction的上下文是一个新对象:this instanceof MyFunction === true。 注意,箭头函数不能用作构造函数。JavaScript通过抛出异常隐式阻止这样做。 无论如何,this是来自封闭上下文的设置,而不是新创建的对象。换句话说,箭头函数构造函数调用没有意义,而且是模糊的。 让我们看看如果尝试这样做会发生什么: const Message = (text) => { this.text = text; }; // Throws "TypeError: Message is not a constructor" const helloMessage = new Message('Hello World!'); 执行new Message('Hello World!'),其中Message是一个箭头函数,JavaScript抛出一个TypeError错误,Message不能用作构造函数。 上面的例子可以使用函数表达式来修复,这是创建构造函数的正确方法(包括函数声明): const Message = function(text) { this.text = text; }; const helloMessage = new Message('Hello World!'); 简写语法箭头函数有一个很好的属性,它可以省略参数圆括号()、块大括号{},如果函数主体只有一条语句,则返回。这有助于编写非常短的函数。 原文作者的大学编程教授给学生一个有趣的任务:编写 用C语言计算字符串长度的最短函数,这是学习和探索新语言的好方式。 然而,在实际应用程序中,许多开发人员都会阅读代码。 最短的语法并不总是适合帮助你的同事即时了解该方法的用途。 在某种程度上,简写的函数变得难以阅读,所以尽量不要过度使用。让各位们看一个例子 const multiply = (a, b) => b === undefined ? b => a * b : a * b; const double = multiply(2); double(3); // => 6 multiply(2, 3); // => 6 multiply返回两个数字的乘法结果或与第一个参数绑定的闭包,以便以后的乘法运算。 该函数运行良好,看起来很短。但从一开始就很难理解它是做什么的。 为了使其更具可读性,可以从箭头函数恢复可选花括号和return语句,或使用常规函数: function multiply(a, b) { if (b === undefined) { return function(b) { return a * b; } } return a * b; } const double = multiply(2); double(3); // => 6 multiply(2, 3); // => 6 在简短和冗长之间找到一个平衡点是很好的,这样可以使代码更加直观。 总结毫无疑问,箭头函数是一个很好的补充。当正确使用时,它会使前面必须使用.bind()或试图捕获上下文的地方变得简单,它还简化了代码。 某些情况下的优点会给其他情况带来不利。 当需要动态上下文时,不能使用箭头函数:定义方法,使用构造函数创建对象,在处理事件时从this获取目标。 以上就是JS什么场景不适合箭头函数的详细内容,更多关于JS的资料请关注极客世界其它相关文章! |
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