#createApp
返回一个提供应用上下文的应用实例。应用实例挂载的整个组件树共享同一个上下文。
const app = Vue.createApp({})
你可以在 createApp 之后链式调用其它方法,这些方法可以在应用 API 中找到。
该函数接收一个根组件选项对象作为第一个参数:
const app = Vue.createApp({
data() {
return {
...
}
},
methods: {...},
computed: {...}
...
})
使用第二个参数,我们可以将根 prop 传递给应用程序:
const app = Vue.createApp(
{
props: ['username']
},
{ username: 'Evan' }
)
<div id="app">
<!-- 会显示 'Evan' -->
{{ username }}
</div>
#类型声明
interface Data {
[key: string]: unknown
}
export type CreateAppFunction<HostElement> = (
rootComponent: PublicAPIComponent,
rootProps?: Data | null
) => App<HostElement>
返回一个”虚拟节点“,通常缩写为 VNode:一个普通对象,其中包含向 Vue 描述它应在页面上渲染哪种节点的信息,包括所有子节点的描述。它的目的是用于手动编写的渲染函数:
render() {
return Vue.h('h1', {}, 'Some title')
}
接收三个参数:type ,props 和 children
#type
- 类型:
String | Object | Function
HTML 标签名、组件或异步组件。使用返回 null 的函数将渲染一个注释。此参数是必需的。
#props
一个对象,与我们将在模板中使用的 attribute、prop 和事件相对应。可选。
#children
- 类型:
String | Array | Object
子代 VNode,使用 h() 生成,或者使用字符串来获取“文本 VNode”,或带有插槽的对象。可选。
h('div', {}, [
'Some text comes first.',
h('h1', 'A headline'),
h(MyComponent, {
someProp: 'foobar'
})
])
#defineComponent
从实现上看,defineComponent 只返回传递给它的对象。但是,就类型而言,返回的值有一个合成类型的构造函数,用于手动渲染函数、TSX 和 IDE 工具支持。
具有组件选项的对象
import { defineComponent } from 'vue'
const MyComponent = defineComponent({
data() {
return { count: 1 }
},
methods: {
increment() {
this.count++
}
}
})
或者是一个 setup 函数,函数名称将作为组件名称来使用
import { defineComponent, ref } from 'vue'
const HelloWorld = defineComponent(function HelloWorld() {
const count = ref(0)
return { count }
})
#defineAsyncComponent
创建一个只有在需要时才会加载的异步组件。
对于基本用法,defineAsyncComponent 可以接受一个返回 Promise 的工厂函数。Promise 的 resolve 回调应该在服务端返回组件定义后被调用。你也可以调用 reject(reason) 来表示加载失败。
import { defineAsyncComponent } from 'vue'
const AsyncComp = defineAsyncComponent(() =>
import('./components/AsyncComponent.vue')
)
app.component('async-component', AsyncComp)
当使用局部注册时,你也可以直接提供一个返回 Promise 的函数:
import { createApp, defineAsyncComponent } from 'vue'
createApp({
// ...
components: {
AsyncComponent: defineAsyncComponent(() =>
import('./components/AsyncComponent.vue')
)
}
})
对于高阶用法,defineAsyncComponent 可以接受一个对象:
defineAsyncComponent 方法还可以返回以下格式的对象:
import { defineAsyncComponent } from 'vue'
const AsyncComp = defineAsyncComponent({
// 工厂函数
loader: () => import('./Foo.vue')
// 加载异步组件时要使用的组件
loadingComponent: LoadingComponent,
// 加载失败时要使用的组件
errorComponent: ErrorComponent,
// 在显示 loadingComponent 之前的延迟 | 默认值:200(单位 ms)
delay: 200,
// 如果提供了 timeout ,并且加载组件的时间超过了设定值,将显示错误组件
// 默认值:Infinity(即永不超时,单位 ms)
timeout: 3000,
// 定义组件是否可挂起 | 默认值:true
suspensible: false,
/**
*
* @param {*} error 错误信息对象
* @param {*} retry 一个函数,用于指示当 promise 加载器 reject 时,加载器是否应该重试
* @param {*} fail 一个函数,指示加载程序结束退出
* @param {*} attempts 允许的最大重试次数
*/
onError(error, retry, fail, attempts) {
if (error.message.match(/fetch/) && attempts <= 3) {
// 请求发生错误时重试,最多可尝试 3 次
retry()
} else {
// 注意,retry/fail 就像 promise 的 resolve/reject 一样:
// 必须调用其中一个才能继续错误处理。
fail()
}
}
})
参考:动态和异步组件
#resolveComponent
WARNING
resolveComponent 只能在 render 或 setup 函数中使用。
如果在当前应用实例中可用,则允许按名称解析 component 。
返回一个 Component 。如果没有找到,则返回 undefined 。
const app = Vue.createApp({})
app.component('MyComponent', {
/* ... */
})
import { resolveComponent } from 'vue'
render() {
const MyComponent = resolveComponent('MyComponent')
}
接受一个参数:name
#name
已加载的组件的名称。
#resolveDynamicComponent
WARNING
resolveDynamicComponent 只能在 render 或 setup 函数中使用。
允许使用与 <component :is=""> 相同的机制来解析一个 component 。
返回已解析的 Component 或新创建的 VNode ,其中组件名称作为节点标签。如果找不到 Component ,将发出警告。
import { resolveDynamicComponent } from 'vue'
render () {
const MyComponent = resolveDynamicComponent('MyComponent')
}
接受一个参数:component
#component
- 类型:
String | Object (组件的选项对象)
有关详细信息,请参阅动态组件上的文档。
#resolveDirective
WARNING
resolveDirective 只能在 render 或 setup 函数中使用。
如果在当前应用实例中可用,则允许通过其名称解析一个 directive 。
返回一个 Directive 。如果没有找到,则返回 undefined 。
const app = Vue.createApp({})
app.directive('highlight', {})
import { resolveDirective } from 'vue'
render () {
const highlightDirective = resolveDirective('highlight')
}
接受一个参数:name
#name
已加载的指令的名称。
#withDirectives
WARNING
withDirectives 只能在 render 或 setup 函数中使用。
允许将指令应用于 VNode。返回一个包含应用指令的 VNode。
import { withDirectives, resolveDirective } from 'vue'
const foo = resolveDirective('foo')
const bar = resolveDirective('bar')
return withDirectives(h('div'), [
[foo, this.x],
[bar, this.y]
])
接受两个参数:vnode 和 directives 。
#vnode
一个虚拟节点,通常使用 h() 创建。
#directives
一个指令数组。
每个指令本身都是一个数组,最多可以定义 4 个索引,如以下示例所示。
const MyDirective = resolveDirective('MyDirective')
const nodeWithDirectives = withDirectives(h('div'), [[MyDirective]])
[directive, value] - 上述内容,再加上分配给指令的类型为 any 的值。
const MyDirective = resolveDirective('MyDirective')
const nodeWithDirectives = withDirectives(h('div'), [[MyDirective, 100]])
[directive, value, arg] - 上述内容,再加上一个 string 参数,比如:在 v-on:click 中的 click 。
const MyDirective = resolveDirective('MyDirective')
const nodeWithDirectives = withDirectives(h('div'), [
[MyDirective, 100, 'click']
])
[directive, value, arg, modifiers] - 上述内容,再加上定义任何修饰符的 key: value 键值对 Object 。
const MyDirective = resolveDirective('MyDirective')
const nodeWithDirectives = withDirectives(h('div'), [
[MyDirective, 100, 'click', { prevent: true }]
])
#createRenderer
createRenderer 函数接受两个泛型参数: HostNode 和 HostElement ,对应于宿主环境中的 Node 和 Element 类型。
例如,对于 runtime-dom,HostNode 将是 DOM Node 接口,HostElement 将是 DOM Element 接口。
自定义渲染器可以传入特定于平台的类型,如下所示:
import { createRenderer } from 'vue'
const { render, createApp } = createRenderer<Node, Element>({
patchProp,
...nodeOps
})
接受两个参数:HostNode 和 HostElement 。
#HostNode
宿主环境中的节点。
#HostElement
宿主环境中的元素。
#nextTick
将回调推迟到下一个 DOM 更新周期之后执行。在更改了一些数据以等待 DOM 更新后立即使用它。
import { createApp, nextTick } from 'vue'
const app = createApp({
setup() {
const message = ref('Hello!')
const changeMessage = async newMessage => {
message.value = newMessage
await nextTick()
console.log('Now DOM is updated')
}
}
})
参考:$nextTick 实例方法
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