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#概览此更改统一了 3.x 中的普通 slot 和作用域 slot。 以下是变化的变更总结:
更多信息,请继续阅读! #2.x 语法
当使用渲染函数时,即
此外,在引用作用域 slot 时,可以使用以下方法引用它们:
#3.x 语法在 3.x 中,插槽被定义为当前节点的子对象:
当你需要以编程方式引用作用域 slot 时,它们现在被统一到
#迁移策略大部分更改已经在 2.6 中发布。因此,迁移可以一步到位:
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