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HTML5 内联 SVGSVG表示可缩放矢量图形,是基于可扩展标记语言(标准通用标记语言的子集),用于描述二维矢量图形的一种图形格式,它在2003年1月14日成为W3C推荐标准。 HTML5 支持内联 SVG。 什么是SVG?
SVG优势与其他图像格式相比(比如 JPEG 和 GIF),使用 SVG 的优势在于:
浏览器支持Internet Explorer 9+, Firefox, Opera, Chrome, 和 Safari 支持内联SVG。 把 SVG 直接嵌入 HTML 页面在 HTML5 中,您能够将 SVG 元素直接嵌入 HTML 页面中: 实例<!DOCTYPE html> <html> <body> <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" height="190"> <polygon points="100,10 40,180 190,60 10,60 160,180" style="fill:lime;stroke:purple;stroke-width:5;fill-rule:evenodd;"> </svg> </body> </html> 尝试一下 » 学习更多关于 SVG 教程, 请访问 SVG 教程. SVG 与 Canvas两者间的区别SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言。 Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形。 SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的。您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。 在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。 Canvas 是逐像素进行渲染的。在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。 Canvas 与 SVG 的比较下表列出了 canvas 与 SVG 之间的一些不同之处。
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