本文整理汇总了TypeScript中common/helpers/menu.Menu类的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:TypeScript Menu类的具体用法?TypeScript Menu怎么用?TypeScript Menu使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。
在下文中一共展示了Menu类的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于我们的系统推荐出更棒的TypeScript代码示例。
示例1: setItchAppMenu
function setItchAppMenu(
mainWindowId: number,
runtime: IRuntime,
menu: Electron.Menu
) {
if (runtime.platform === "osx") {
Menu.setApplicationMenu(menu);
} else {
if (mainWindowId) {
// we can't use setApplicationMenu on windows & linux because
// it'll set it for all windows (including launched games)
const win = BrowserWindow.fromId(mainWindowId);
if (win) {
win.setMenu(menu);
}
}
}
}
开发者ID:HorrerGames,项目名称:itch,代码行数:18,代码来源:menu.ts
示例2: setItchAppMenu
function setItchAppMenu(
nativeIDsPayload: string,
runtime: Runtime,
menu: Electron.Menu
) {
if (runtime.platform === "osx") {
Menu.setApplicationMenu(menu);
} else {
// we can't use setApplicationMenu on windows & linux because
// it'll set it for all windows (including launched games)
const nativeIDs = JSON.parse(nativeIDsPayload) as number[];
for (const id of nativeIDs) {
const win = BrowserWindow.fromId(id);
if (win) {
win.setMenu(menu);
}
}
}
}
开发者ID:itchio,项目名称:itch,代码行数:19,代码来源:menu.ts
示例3: fleshOutTemplate
(template, i18n, mainWindowId) => {
schedule.dispatch(actions.menuChanged({ template }));
const fleshed = fleshOutTemplate("root", store, runtime, template);
const menu = Menu.buildFromTemplate(fleshed);
setItchAppMenu(mainWindowId, runtime, menu);
}
开发者ID:HorrerGames,项目名称:itch,代码行数:6,代码来源:menu.ts
注:本文中的common/helpers/menu.Menu类示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等源码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。 |
请发表评论