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在微信小程序绘图API中创建二次方贝塞尔曲线

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

绘图接口和方法

canvasContext.quadraticCurveTo


定义

创建二次贝塞尔曲线路径。

Tip: 曲线的起始点为路径中前一个点。

参数

参数类型说明
cpxNumber贝塞尔控制点的x坐标
cpyNumber贝塞尔控制点的y坐标
xNumber结束点的x坐标
yNumber结束点的y坐标

例子

const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')

// Draw points
ctx.beginPath()
ctx.arc(20, 20, 2, 0, 2 * Math.PI)
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fill()

ctx.beginPath()
ctx.arc(200, 20, 2, 0, 2 * Math.PI)
ctx.setFillStyle('lightgreen')
ctx.fill()

ctx.beginPath()
ctx.arc(20, 100, 2, 0, 2 * Math.PI)
ctx.setFillStyle('blue')
ctx.fill()

ctx.setFillStyle('black')
ctx.setFontSize(12)

// Draw guides
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(20, 20)
ctx.lineTo(20, 100)
ctx.lineTo(200, 20)
ctx.setStrokeStyle('#AAAAAA')
ctx.stroke()

// Draw quadratic curve
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(20, 20)
ctx.quadraticCurveTo(20, 100, 200, 20)
ctx.setStrokeStyle('black')
ctx.stroke()

ctx.draw()


针对 moveTo(20, 20) quadraticCurveTo(20, 100, 200, 20)的三个关键坐标如下:

  • 红色:起始点(20, 20)
  • 蓝色:控制点(20, 100)
  • 绿色:终止点(200, 20)

绘图接口和方法


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