绘图接口和方法 canvasContext.stroke
定义画出当前路径的边框。默认颜色色为黑色。 Tip:stroke() 描绘的的路径是从beginPath() 开始计算,但是不会将strokeRect() 包含进去,详情见例二。 例子const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.moveTo(10, 10)
ctx.lineTo(100, 10)
ctx.lineTo(100, 100)
ctx.stroke()
ctx.draw()
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.rect(10, 10, 100, 30)
ctx.setStrokeStyle('yellow')
ctx.stroke()
ctx.beginPath()
ctx.rect(10, 40, 100, 30)
ctx.setStrokeStyle('blue')
ctx.strokeRect(10, 70, 100, 30)
ctx.rect(10, 100, 100, 30)
ctx.setStrokeStyle('red')
ctx.stroke()
ctx.draw()
绘图接口和方法
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