绘图接口和方法 canvasContext.fill
定义对当前路径中的内容进行填充。默认的填充色为黑色。 Tip: 如果当前路径没有闭合,fill() 方法会将起点和终点进行连接,然后填充,详情见例一。 Tip:fill() 填充的的路径是从beginPath() 开始计算,但是不会将fillRect() 包含进去,详情见例二。 例子const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.moveTo(10, 10)
ctx.lineTo(100, 10)
ctx.lineTo(100, 100)
ctx.fill()
ctx.draw()
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.rect(10, 10, 100, 30)
ctx.setFillStyle('yellow')
ctx.fill()
ctx.beginPath()
ctx.rect(10, 40, 100, 30)
ctx.setFillStyle('blue')
ctx.fillRect(10, 70, 100, 30)
ctx.rect(10, 100, 100, 30)
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fill()
ctx.draw()
绘图接口和方法
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