绘图接口和方法
渐变
渐变能用于填充一个矩形,圆,线,文字等。填充色可以不固定位固定的一种颜色。 我们提供了两种颜色渐变的方式: createLinearGradient(x, y, x1, y1) - 创建一个线性的渐变createCircularGradient(x, y, r) - 创建一个从圆心开始的渐变
一旦我们创建了一个渐变对象,我们必须添加两个颜色渐变点。 addColorStop(position, color) 方法用于指定颜色渐变点的位置和颜色,位置必须位于0到1之间。
可以用setFillStyle() 和setStrokeStyle() 方法设置渐变,然后进行画图描述。 使用 createLinearGradient()const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
const grd = ctx.createLinearGradient(0, 0, 200, 0)
grd.addColorStop(0, 'red')
grd.addColorStop(1, 'white')
ctx.setFillStyle(grd)
ctx.fillRect(10, 10, 150, 80)
ctx.draw()
使用 createCircularGradient()const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
const grd = ctx.createCircularGradient(75, 50, 50)
grd.addColorStop(0, 'red')
grd.addColorStop(1, 'white')
ctx.setFillStyle(grd)
ctx.fillRect(10, 10, 150, 80)
ctx.draw()
绘图接口和方法
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