绘图接口和方法
Canvas 坐标系
canvas 是在一个二维的网格当中。 左上角的坐标为(0, 0) 。 在之前的章节,我们用了这个方法fillRect(0, 0, 150, 75) 。 它的含义为:从左上角(0, 0) 开始,画一个150 x 75 px 的矩形。 坐标系例子:我们可以在<canvas/> 中加上一些事件,来观测它的坐标系 <canvas canvas-id="myCanvas"
style="margin: 5px; border:1px solid #d3d3d3;"
bindtouchstart="start"
bindtouchmove="move"
bindtouchend="end"/>
<view hidden="{{hidden}}">
Coordinates: ({{x}}, {{y}})
</view>
Page({
data: {
x: 0,
y: 0,
hidden: true
},
start: function(e) {
this.setData({
hidden: false,
x: e.touches[0].x,
y: e.touches[0].y
})
},
move: function(e) {
this.setData({
x: e.touches[0].x,
y: e.touches[0].y
})
},
end: function(e) {
this.setData({
hidden: true
})
}
})
当你把手指放到 canvas 中,就会在下边显示出触碰点的坐标: 绘图接口和方法
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