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Go语言中提供的映射关系容器为 map是一种无序的基于 map定义Go语言中 map[KeyType]ValueType 其中: KeyType: 表示键的类型。 ValueType: 表示键对应的值的类型。 map类型的变量默认初始值为nil, 需要使用make() 函数来分配内存。语法为: make(map[KeyType]ValueType, [cap]) 其中cap表示map的容量,该参数虽然不是必须的,但是我们应该在初始化map的时候就为其指定一个合适的容量。 map基本使用map中的数据都是成对出现的,map的基本使用示例代码如下: func main() { scoreMap := make(map[string]int, 8) scoreMap["张三"] = 90 scoreMap["小明"] = 100 fmt.Println(scoreMap) fmt.Println(scoreMap["小明"]) fmt.Printf("type of a:%T\n", scoreMap) } 输出: map[小明:100 张三:90] 100 type of a:map[string]int map也支持在声明的时候填充元素,例如: func main() { userInfo := map[string]string{ "username": "济南小王子", "password": "123456", } fmt.Println(userInfo) // } 判断某个键是否存在Go语言中有个判断map中键是否存在的特殊写法,格式如下: value, ok := map[key] 举个例子: func main() { scoreMap := make(map[string]int) scoreMap["张三"] = 90 scoreMap["小明"] = 100 // 如果key存在ok为true,v为对应的值;不存在ok为false,v为值类型的零值 v, ok := scoreMap["张三"] if ok { fmt.Println(v) } else { fmt.Println("查无此人") } } map的遍历Go语言中使用 func main() { scoreMap := make(map[string]int) scoreMap["张三"] = 90 scoreMap["小明"] = 100 scoreMap["娜扎"] = 60 for k, v := range scoreMap { fmt.Println(k, v) } } 但我们只想遍历key的时候,可以按下面的写法: func main() { scoreMap := make(map[string]int) scoreMap["张三"] = 90 scoreMap["李四"] = 100 scoreMap["王五"] = 60 for k := range scoreMap { fmt.Pringln(k) } } 注意: 遍历map时的元素顺序与添加键值对的顺序无关。 使用delete()函数删除键值对使用 delete(map, key) 其中: map: 表示要删除键值对的map key:表示要删除的键值对的键 示例代码如下: func main(){ scoreMap := make(map[string]int) scoreMap["张三"] = 90 scoreMap["小明"] = 100 scoreMap["娜扎"] = 60 delete(scoreMap, "小明")//将小明:100从map中删除 for k,v := range scoreMap{ fmt.Println(k, v) } } 按照指定顺序遍历mapfunc main() { rand.Seed(time.Now().UnixNano()) //初始化随机数种子 var scoreMap = make(map[string]int, 200) for i := 0; i < 100; i++ { key := fmt.Sprintf("stu%02d", i) //生成stu开头的字符串 value := rand.Intn(100) //生成0~99的随机整数 scoreMap[key] = value } //取出map中的所有key存入切片keys var keys = make([]string, 0, 200) for key := range scoreMap { keys = append(keys, key) } //对切片进行排序 sort.Strings(keys) //按照排序后的key遍历map for _, key := range keys { fmt.Println(key, scoreMap[key]) } } 元素为map类型的切片下面的代码演示了切片中的元素为map类型时的操作: package main
import "fmt"
func main() {
var mapSlice = make([]map[string]string, 3)
for index, value := range mapSlice {
fmt.Printf("index:%d value:%v\n", index, value)
// index:0 value:map[]
// index:1 value:map[]
// index:2 value:map[]
}
fmt.Println("after init")
// 对切片中的map元素进行初始化
mapSlice[0] = make(map[string]string, 10)
mapSlice[0]["name"] = "小王子"
mapSlice[0]["password"] = "123456"
mapSlice[0]["address"] = "沙河"
for index, value := range mapSlice {
fmt.Printf("index:%d value:%v\n", index, value)
// index:0 value:map[address:沙河 name:小王子 password:123456]
// index:1 value:map[]
// index:2 value:map[]
}
}
值为切片类型的map下面的代码演示了map中值为切片类型的操作: package main
import "fmt"
func main() {
var sliceMap = make(map[string][]string, 3)
fmt.Println(sliceMap) // map[]
fmt.Println("after init")
key := "中国"
value, ok := sliceMap[key]
if !ok {
value = make([]string, 0, 2)
}
value = append(value, "北京", "上海")
sliceMap[key] = value
fmt.Println(sliceMap) // map[中国:[北京 上海]]
}
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