- 没有内建的集合类型(需要使用 map 然后检查存在性)
- 由于没有集合类型,需要自己实现交集、并集等方法
- 没有元组(tuple),需要设计自己的结构(struct)或者使用slice(类似数组)
- 没有类似 __getattr_() 的方法,需要你检查存在性而不能设置缺省值,例如 Python 中,你可以这么写:value = dict.get("a_key", "default_value")
- 需要检查错误(或者至少显式的忽略它们)
- 不能够有未使用的变量和包,需要时不时的注释掉一些代码
- 在 []byte 和 string 之间切换,正则处理(regexp)使用 []byte(可改写的)。这是对的,但转换来转换去还是很麻烦
- Python 语法更宽松。你可以用超出范围的索引取字符串的片段而不出错,也可以使用负数取片段。Go 就不行。
- 无法使用混合类型的数据结构。这可能不一定合适,但是 Python 中有时候我会有一个取值可以是字符串和列表混合的字典。Go 里不行,你必须清理里的数据结构或者自定义结构*
- 没法把元组或者列表分配成分开的变量(例如,x, y, x = [1, 2, 3])
- 驼峰式大小写习惯(首字母不大写的函数/结构不会暴露给其他包)。我更喜欢 Python 的小写加下划线的习惯。
- 必须显式的检查错误是否为空,不像 Python 中很多类型都可以像布尔类型一样的用(0,空串,None都可以作为布尔“假”)
- 一些模块(如 crypo/md5)的文档不足,但是 IRC 上的 go-nutes 很厉害,有强大的支持
- 数字转字符串(int64->string)与 []byte 转字符串(只要 string([]byte))不同,需要调用 strconv
- 读 Go 的代码绝对像是编程语言,而 Python 可以写成像是伪代码一样。Go 使用更多的非英文数字字符,使用 || 和 && 而不是 or 和 and。
- 写文件会有 File.Write([]byte) 和 File.WriteString(string),与 Python 开发者的一种办法解决问题的信条不一致。
- 字符串插入不好用,必须经常使用 fmt.Sprintf
- 没有构造函数,通常的习惯是写一个 NewType() 函数返回你要的结构
- Else(或者 else if)得正确的格式化,else 得和与 if 配对的大括号在一行。奇怪。
- 函数内外使用不同的赋值操作符,= 和 := (译者注:此为作者的误解,= 和 := 的区别是显式定义类型还是自动类型推导,而函数外的变量只能用 =)
- 如果我只想要键值(dict.keys())或取值(dict.values())的列表,或者元组的列表(dict.items()),Go 中没有对应的函数,只能自己迭代 map 然后填列表
- 我常用的一种写法是通过建立一个取值为函数的字典,通过键值调用相应的函数。在 Go 里面可以实现,但是函数的输入输出必须相同,也就是函数签名必须一致。*
- 如果你使用 JSON,并且 JSON 是混合类型的,那么你中招了。你必须建立一个匹配 JSON 数据格式的自定义结构,然后把 JSON 解析成这个自定义的结构。相比 Python 时候的一句 obj = json.loads(json_blog) 多了很多工作。*
(*译者注:以上很多条都是因为作者没有使用 Go 中的 interface{} 造成的)
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