-
golang可读性很强,与或对应&&, ||这也使得golang看起来更像传统编程语言,而不是python的or,and
-
很难修改字符串,需要的话就重排吧
-
字符串经常需要在string和[]byte之间来回转换,数字转字符串必须用strconv
-
if,else,elif必须和配对的 { 在同一行
-
无时无刻不在使用自定义的struct,初始化结构体要用,json转成数据结构也要用,如果json转成的是复合结构还要嵌套struct,很多时候strcut来当python中的map用
-
定义type test struct,想得到一个test的数组,要使用[]*test,而不是[]test
-
struct及其里面的元素的首字母要大写,不然很可能访问不到
-
golang的map比python难用多了,没有dict.keys(),没有dict.values(),想把map转成别的结构只能遍历map
-
声明并赋值使用:=
-
没有set,没有tuples,要经常使用slices
-
没有__getattr,要经常检查是否存在
-
引用的包,声明的变量必须都的使用,不然编译都无法通过
-
数组没有[:-1]、[::-1]、a,b,c=[1,2,3]这些灵活的用法
-
如果能确定函数返回的类型,就不要用interface{},哪怕结构很复杂,也要使用strcut来返回。如果返回interface{},那么string(),for遍历这些基础用法都没法使用了
-
空指针是nil,python中的None在golang用nil代替,经常写err != nil判断是否出错
就想到这么多,希望对大家有所帮助~
请发表评论