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区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针。 要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址、指针类型和指针取值。 一、Go语言中的指针 Go语言中的函数传参都是值拷贝,当我们想要修改某个变量的时候,我们可以创建一个指向该变量地址的指针变量。传递数据使用指针,而无须拷贝数据。类型指针不能进行偏移和运算。Go语言中的指针操作非常简单,只需要记住两个符号: 二、指针地址和指针类型 每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的位置。Go语言中使用 取变量指针的语法如下: ptr := &v // v的类型为T 其中: v:代表被取地址的变量,类型为T ptr:用于接收地址的变量,ptr的类型就为*T,称做T的指针类型。*代表指针。 举个例子: func main() { a := 10 b := &a fmt.Printf("a:%d ptr:%p\n", a, &a) // a:10 ptr:0xc00001a078 fmt.Printf("b:%p type:%T\n", b, b) // b:0xc00001a078 type:*int fmt.Println(&b) // 0xc00000e018 } 我们来看一下
三、指针取值在对普通变量使用&操作符取地址后会获得这个变量的指针,然后可以对指针使用*操作,也就是指针取值,代码如下。 func main() { //指针取值 a := 10 b := &a // 取变量a的地址,将指针保存到b中 fmt.Printf("type of b:%T\n", b) c := *b // 指针取值(根据指针去内存取值) fmt.Printf("type of c:%T\n", c) fmt.Printf("value of c:%v\n", c) } 输出如下: type of b:*int type of c:int value of c:10 总结: 取地址操作符 变量、指针地址、指针变量、取地址、取值的相互关系和特性如下:
指针传值示例: func modify1(x int) { x = 100 } func modify2(x *int) { *x = 100 // 通过*p取值操作 } func main() { a := 10 modify1(a) fmt.Println(a) // 10 modify2(&a) fmt.Println(a) // 100 } 四、newnew是一个内置的函数,它的函数签名如下: func new(Type) *Type
其中,
new函数不太常用,使用new函数得到的是一个类型的指针,并且该指针对应的值为该类型的零值。举个例子: func main() { a := new(int) b := new(bool) fmt.Printf("%T\n", a) // *int fmt.Printf("%T\n", b) // *bool fmt.Println(*a) // 0 fmt.Println(*b) // false } 本节开始的示例代码中 func main() { var a *int a = new(int) *a = 10 fmt.Println(*a) } 五、makemake也是用于内存分配的,区别于new,它只用于slice、map以及chan的内存创建,而且它返回的类型就是这三个类型本身,而不是他们的指针类型,因为这三种类型就是引用类型,所以就没有必要返回他们的指针了。make函数的函数签名如下: func make(t Type, size ...IntegerType) Type make函数是无可替代的,我们在使用slice、map以及channel的时候,都需要使用make进行初始化,然后才可以对它们进行操作。这个我们在上一章中都有说明,关于channel我们会在后续的章节详细说明。 本节开始的示例中 func main() { var b map[string]int b = make(map[string]int, 10) b["沙河娜扎"] = 100 fmt.Println(b) } new与make的区别:
new与make的综合示例: func main() { // 内存分配,内存不初始化,内存值为空的空指针 p := new([]int) fmt.Println(p, reflect.TypeOf(p)) // &[] *[]int // 内存分配,返回一个指针,将分配的内存指针置零 m := make([]int, 10, 50) fmt.Println(m, reflect.TypeOf(m)) // [0 0 0 0 0 0 0 0 0 0] []int }
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