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参考自 http://blog.csdn.net/yilan8002/article/details/7197981 /// <summary> /// 窗体动画函数 注意:要引用System.Runtime.InteropServices; /// </summary> /// <param name="hwnd">指定产生动画的窗口的句柄</param> /// <param name="dwTime">指定动画持续的时间</param> /// <param name="dwFlags">指定动画类型,可以是一个或多个标志的组合。</param> /// <returns></returns> [DllImport("user32")] private static extern bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int dwTime, int dwFlags); //下面是可用的常量,根据不同的动画效果声明自己需要的 private const int AW_HOR_POSITIVE = 0x0001;//自左向右显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志 private const int AW_HOR_NEGATIVE = 0x0002;//自右向左显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志 private const int AW_VER_POSITIVE = 0x0004;//自顶向下显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志 private const int AW_VER_NEGATIVE = 0x0008;//自下向上显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志该标志 private const int AW_CENTER = 0x0010;//若使用了AW_HIDE标志,则使窗口向内重叠;否则向外扩展 private const int AW_HIDE = 0x10000;//隐藏窗口 private const int AW_ACTIVE = 0x20000;//激活窗口,在使用了AW_HIDE标志后不要使用这个标志 private const int AW_SLIDE = 0x40000;//使用滑动类型动画效果,默认为滚动动画类型,当使用AW_CENTER标志时,这个标志就被忽略 private const int AW_BLEND = 0x80000;//使用淡入淡出效果 private void FrmMsg_Load(object sender, EventArgs e) { int x = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Right - this.Width; int y = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Bottom - this.Height; this.Location = new Point(x, y);//设置窗体在屏幕右下角显示 AnimateWindow(this.Handle, 1000, AW_SLIDE | AW_ACTIVE | AW_VER_NEGATIVE); } private void FrmMsg_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) { AnimateWindow(this.Handle, 1000, AW_BLEND | AW_HIDE); }
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2023-10-27
2022-08-15
2022-08-17
2022-09-23
2022-08-13
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