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C#初入串口通信(串行通信)总结

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

 

使用WinFrom来实现:

首先要知道串口通信协议以及原理

原理大概提一下:要自己翻阅看。(http://book.51cto.com/art/200911/162532.htm或者http://hi.baidu.com/fly514/item/54aeb9d731ddedb932db9006

代码部分:

实现串口通信有很多种办法,有COM组件(收费),有.net的serialPort串行端口控件等等,这里实现的方法是使用.NET提供的一个很方便的类:SerialPort。(这个类中一般简单的功能都可以实现,如果要实现的功能很变态的话,就另请高明吧)

 实现的功能很简单(就是发送数据和接收数据而已),这是我初学者的入门总结。




 

首先,先将这些下拉空的值手动添加进去(第一个串行端口是程序实现的,也可以手动添加COM1等等)

停止位:One    OnePointFive    Two


数据位:8   7   6



校验位:Even  Mark  None   Odd    Space


 

波特率:300  600  1200  2400  4800  9600  19200  38400  43000  56000  57600  115200

(还有其他数字的波特率,看实际情况而定了,这应该是常用的波特率了)



 

这个类是在using System.IO.Ports命名空间下的类。 

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO.Ports;

namespace MyComm
{
    public partial class Form2 : Form
    {
        public Form2()
        {
            InitializeComponent();
            //如果不写,当你接收数据并且把数据显示到文本框上的时候会直接报错的。
            //因为这是对 Windows 窗体控件进行线程安全调用
            //访问 Windows 窗体控件本质上不是线程安全的。
            //如果有两个或多个线程操作某一控件的状态,则可能会迫使该控件进入一种不一致的状态。
            //还可能出现其他与线程相关的 bug,包括争用情况和死锁。确保以线程安全方式访问控件非常重要。
            //.NET Framework 有助于在以非线程安全方式访问控件时检测到这一问题。
            //在调试器中运行应用程序时,如果创建某控件的线程之外的其他线程试图调用该控件,
            //则调试器会引发一个 InvalidOperationException,并提示消息:“从不是创建控件 control name 的线程访问它。”
            Form.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
        }
        //定义SerialPort类
        SerialPort Myport = null;


        ///
        /// 窗体加载完成触发
        ///
        ///
        ///
        private void Form2_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            //实例化
            Myport = new SerialPort();
            //这里需要添加引用Microsoft.VisualBasic的引用,提供操作计算机组件(如:音频,时钟,键盘文件系统等)的属性
            Microsoft.VisualBasic.Devices.Computer pc = new Microsoft.VisualBasic.Devices.Computer();
            //循环该计算机上所有串行端口的集合
            foreach (string s in pc.Ports.SerialPortNames)
            {
                //串口名称添加到cbxPortName下拉框上
                //一般计算机上是有COM1和COM2串口的,如果没有自己在cbxPortName下拉框里写COM1 和 COM2的字符串(如:this.cbxPortName.Items.Add("COM2"))
                this.cbxPortName.Items.Add(s);
            }
            //防止报错,万一计算机上没有串口,就不走这一步
            if (pc.Ports.SerialPortNames.Count > 0)
            {
                cbxPortName.SelectedIndex = 0;
            }
            cmbbaud.SelectedIndex = 0;
            cmbParity.SelectedIndex = 0;
            cmbBits.SelectedIndex = 0;
            cmbStop.SelectedIndex = 0;
        }


        ///
        /// 打开串口按钮
        ///
        ///
        ///
        private void btnOpen_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //设置串口端口
            Myport.PortName = cbxPortName.Text;
            //设置比特率
            Myport.BaudRate = Convert.ToInt32(cmbbaud.Text);
            //设置数据位
            Myport.DataBits = Convert.ToInt32(cmbBits.Text);
            //根据选择的数据,设置停止位
            //if (cmbStop.SelectedIndex == 0)
            //    Myport.StopBits = StopBits.None;
            if (cmbStop.SelectedIndex == 1)
                Myport.StopBits = StopBits.One;
            if (cmbStop.SelectedIndex == 2)
                Myport.StopBits = StopBits.OnePointFive;
            if (cmbStop.SelectedIndex == 3)
                Myport.StopBits = StopBits.Two;

            //根据选择的数据,设置奇偶校验位
            if (cmbParity.SelectedIndex == 0)
                Myport.Parity = Parity.Even;
            if (cmbParity.SelectedIndex == 1)
                Myport.Parity = Parity.Mark;
            if (cmbParity.SelectedIndex == 2)
                Myport.Parity = Parity.None;
            if (cmbParity.SelectedIndex == 3)
                Myport.Parity = Parity.Odd;
            if (cmbParity.SelectedIndex == 4)
                Myport.Parity = Parity.Space;

            //此委托应该是异步获取数据的触发事件,即是:当有串口有数据传过来时触发
            Myport.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(port1_DataReceived);//DataReceived事件委托
            //打开串口的方法
            try
            {
                Myport.Open();
                if (Myport.IsOpen)
                {
                    MessageBox.Show("the port is opened!");
                }
                else
                {
                    MessageBox.Show("failure to open the port!");
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                MessageBox.Show("failure to open the port!"+ex.ToString());
            }
        }


        ///
        /// 关闭串口的方法
        ///
        public void ClosePort()
        {
            Myport.Close();
            if (!Myport.IsOpen)
            {
                Console.WriteLine("the port is already closed!");
            }
        }


        ///
        /// 发送按钮
        ///
        ///
        ///
        private void btnNotAutoSend_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //向串口发送数据的方法
            SendCommand(txtSend.Text.Trim());
        }

 

        ///
        /// 向串口发送数据的方法
        ///
        ///
        public void SendCommand(string CommandString)
        {
            //转换
            //串口只能读取ASCII码或者进制数(1,2,3.....的进制,一般是16进制)
            byte[] WriteBuffer = Encoding.ASCII.GetBytes(CommandString);
            //将数据缓冲区的数据写入到串口端口
            Myport.Write(WriteBuffer, 0, WriteBuffer.Length);
        }

 


        ///
        /// DataReceived事件委托的方法
        ///
        ///
        ///
        private void port1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
        {
            try
            {
                string currentline = "";
                //循环接收串口中的数据
                while (Myport.BytesToRead > 0)
                {
                    char ch = (char)Myport.ReadByte();
                    currentline += ch.ToString();
                }
                //在这里对接收到的数据进行显示
                //如果不在窗体加载的事件里写上:Form.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; 就会报错)
                this.txtReceive.Text = currentline;
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine(ex.Message.ToString());
            }
        }

    }
}

 

 

配合上“VSPM虚拟串口”用就很方便   :(根据http://blog.csdn.net/redhaste/article/details/4097863http://blog.csdn.net/gaojing007/article/details/5399503写的文章)


附件下载(VSPM虚拟串口,C#中串口通信编程.doc,SerialPort程序例子):

http://yunpan.cn/Q7Yi7geX988MY   提取码 167e

 

在编程的过程中用到了几个工具:串口助手,VSPM虚拟串口,Configure Virtual Serial Port Driver。



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