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switch支持任意类型的数据以及各种比较操作——不仅仅是整数以及测试相等。
运行switch中匹配到的子句之后,程序会退出switch语句,并不会继续向下运行,所以不需要在每个子句结尾写break。
1 let vegetable = "red pepper" 2 switch vegetable { 3 case "celery": 4 let vegetableComment = "Add some raisins and make ants on a log." 5 case "cucumber", "watercress": 6 let vegetableComment = "That would make a good tea sandwich." 7 case let x where x.hasSuffix("pepper"): 8 let vegetableComment = "Is it a spicy \(x)?" 9 default: 10 let vegetableComment = "Everything tastes good in soup." 11 }
子类的定义方法是在它们的类名后面加上父类的名字,用冒号分割。创建类的时候并不需要一个标准的根类,所以你可以忽略父类。
子类如果要重写父类的方法的话,需要用override标记——如果没有添加override就重写父类方法的话编译器会报错。编译器同样会检测override标记的方法是否确实在父类中。
1 class Square: NamedShape { 2 var sideLength: Double 3 4 init(sideLength: Double, name: String) { 5 self.sideLength = sideLength 6 super.init(name: name) 7 numberOfSides = 4 8 } 9 10 func area() -> Double { 11 return sideLength * sideLength 12 } 13 14 override func simpleDescription() -> String { 15 return "A square with sides of length \(sideLength)." 16 } 17 } 18 let test = Square(sideLength: 5.2, name: "my test square") 19 test.area() 20 test.simpleDescription() 使用enum来创建一个枚举。就像类和其他所有命名类型一样,枚举可以包含方法。 和oc不同的是可以指定初始的开始值,可以使字符串类型,下边的方法是对当前属性的描述,这个很直观 1 enum Rank: Int { 2 case Ace = 1 3 case Two, Three, Four, Five, Six, Seven, Eight, Nine, Ten 4 case Jack, Queen, King 5 func simpleDescription() -> String { 6 switch self { 7 case .Ace: 8 return "ace" 9 case .Jack: 10 return "jack" 11 case .Queen: 12 return "queen" 13 case .King: 14 return "king" 15 default: 16 return String(self.toRaw()) 17 } 18 } 19 } 20 let ace = Rank.Ace 21 let aceRawValue = ace.toRaw()
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