笔者分享总结如下(本篇会不定期进行更新) :
Objective-C
1.让Xcode的控制台支持LLDB类型的打印
这有什么用?
怎么说尼,笔者认为这个还是比较有用滴,为什么有用尼?
因为在Xcode断点调试的时候, 在控制台输入 po self.view.frame 或者 po id 类型的时候就死翘翘了。
不信? 看如下图 :
进入正题
打开终端输入三条命令:
1. touch ~/.lldbinit
2. echo display @import UIKit >> ~/.lldbinit
3. echo target stop-hook add -o \"target stop-hook disable\" >> ~/.lldbinit
输完命令后没有任何提示? 好吧, 那恭喜你成功了~! 然后, 最关键的一步来了, 那就是…
重新运行项目(不用重启Xcode也可以),看如下图~~
就代表成功啦
那么现在我们继续在控制台输入po self.view.frame
成功了!如果po指令是一个id类型也可以正常打印。是不是感觉方便很多呀? 反正我是这么觉得。至于有没有用就看个人需要咯~~!
如何删除?
好吧, 那么问题来了, 我用命令创建, 如果不想玩了怎么办尼??
其实很简答, 看第一条命令touch ~/.lldbinit,就是在根目录下创建了一个隐藏文件.lldbinit,然后删除这个文件就搞定啦。
打开终端然后,在终端输入 :?rm ~/.lldbinit 命令即可.
2.用宏定义检测block是否可用!
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#define BLOCK_EXEC(block, ...) if (block) { block(__VA_ARGS__); };
// 宏定义之前的用法
/*
if (completionBlock)
{
completionBlock(arg1, arg2);
}
*/
// 宏定义之后的用法
BLOCK_EXEC(completionBlock, arg1, arg2);
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3.用@() 来包含C字符串 或者非OC对象
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NSString *propertyAttributesString =
@(property_getAttributes(class_getProperty([NSObject class], "description" )));
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4.AmIBeingDebugged(from mattt)
Nolan O’Brien brings the AmIBeingDebugged function to our attention from from this Technical Q&A document:
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#include <assert.h>
#include <stdbool.h>
#include <sys
types.h="">
#include <unistd.h>
#include <sys
sysctl.h="">
static Bool AmIBeingDebugged(void) {
int mib[4];
struct kinfo_proc info;
size_t size = sizeof(info);
info.kp_proc.p_flag = 0;
mib[0] = CTL_KERN;
mib[1] = KERN_PROC;
mib[2] = KERN_PROC_PID;
mib[3] = getpid();
sysctl(mib, sizeof(mib) / sizeof(*mib), &info, &size, NULL, 0);
return (info.kp_proc.p_flag & P_TRACED) != 0;
}</sys></unistd.h></sys></stdbool.h></assert.h>
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5.给SDK头文件加权限
如果您是从DMG安装Xcode的,看看这个技术通过Joar Wingfors,以避免通过保留所有权,权限和硬链接意外修改SDK头:
$ sudo ditto /Volumes/Xcode/Xcode.app /Applications/Xcode.app
6.检查void *实例变量(from mattt)
对于****的目的,但是这是可以看的对象实例变量。它通常很容易用valueForKey这样获取。
还有一个情况下,它不能用valueForKey获取,虽然:当这个变量是void *类型。
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@interface MPMoviePlayerController : NSObject <mpmediaplayback>
{
void *_internal; // 4 = 0x4
BOOL _readyForDisplay; // 8 = 0x8
}</mpmediaplayback>
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用底层方式来访问
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id internal = *((const id*)(void*)((uintptr_t)moviePlayerController + sizeof(Class)));
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不要使用这段代码,它的非常危险的。仅使用于****!
7.使用ARC和不使用ARC(from 夏夏)
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//使用ARC和不使用ARC
#if __has_feature(objc_arc)
//compiling with ARC
#else
// compiling without ARC
#endif
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8.读取本地图片(from 夏夏)
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#define LOADIMAGE(file,ext) [UIImage imageWithContentsOfFile:[NSBundle mainBundle]pathForResource:file ofType:ext]
//定义UIImage对象
#define IMAGE(A) [UIImage imageWithContentsOfFile:[NSBundle mainBundle] pathForResource:A ofType:nil]
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9.一个通用回调的简单示例(from 灰灰)
.h文件
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#import <uikit
uikit.h="">
@interface UIViewController (LHYBlock)
#pragma mark - block
@property (nonatomic, copy) void (^viewControllerActionBlock)(UIViewController *vc, NSUInteger type, NSDictionary *dict);
#pragma mark - viewControllerAction
/**
* View 事件的block回调
*
* @param viewControllerActionBlock block的参数有view本身,状态码,键值对。
*/
- (void)viewControllerAction:(void (^)(UIViewController *vc, NSUInteger type, NSDictionary *dict))viewControllerActionBlock;
@end</uikit>
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.m 文件
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#import "UIViewController+LHYBlock.h"
#import <objc
runtime.h="">
@implementation UIViewController (LHYBlock)
#pragma mark - runtime associate
- (void)setViewControllerActionBlock:(void (^)(UIViewController *vc, NSUInteger type, NSDictionary *dict))viewControllerActionBlock {
objc_setAssociatedObject(self, @selector(viewControllerActionBlock), viewControllerActionBlock, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
}
- (void (^)(UIViewController *, NSUInteger, NSDictionary *))viewControllerActionBlock {
return objc_getAssociatedObject(self, @selector(viewControllerActionBlock));
}
#pragma mark - block
- (void)viewControllerAction:(void (^)(UIViewController *vc, NSUInteger type, NSDictionary *dict))viewControllerActionBlock {
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