本文来告诉大家在C#很少有人会发现的科技。即使是工作了好多年的老司机也不一定会知道,如果觉得我在骗你,那么请看看下面
因为C#在微软的帮助,已经从原来很简单的,到现在的很好用。在10多年,很少人知道微软做了哪些,我在网上找了很多大神的博客,然后和很多大神聊天,知道了一些科技,所以就在这里说。如果大家看到这个博客里面没有的科技,请告诉我。
无限级判断空
在 C# 6.0 可以使用?? 判断空,那么就可以使用下面代码
var v1 = "123";
string v2 = null;
string v3 = null;
var v = v1 ?? v2 ?? v3;
实际上可以无限的使用??
using 省略长的定义
例如有这个代码,使用了很多的 List ,里面有很多定义
var foo =
new System.Collections.Generic.Dictionary<
System.Collections.Generic.List<System.Collections.Generic.List<string>>, string>();
可以看到需要写很多代码,如果这个值作为参数,才是可怕。
一个简单的方法是使用 using HvcnrclHnlfk= System.Collections.Generic.Dictionary<System.Collections.Generic.List<System.Collections.Generic.List<string>>,string>; ,这个文件里的所有定义都可以使用 using 后面的值可以代替。
var foo = new HvcnrclHnlfk();
辣么大
实际上我有些不好意思,好像刚刚说的都是大家都知道的,那么我就要开始写大家很少知道
Func<string,string, EventHandler> foo = (x, y) => (s, e) =>
{
var button = (Button) s;
button.Left = x;
button.Top = y;
};
Button1.Click += foo(0, -1);
看一下就知道这个定义可以做什么
千万不要告诉我,你觉得上面编译不通过,实际上我用了黑科技
但是不告诉你
冲突的类型
如果遇到两个命名空间相同的类型,很多时候都是把命名空间全写
var webControl = new System.Web.UI.WebControls.Control();
var formControl = new System.Windows.Forms.Control();
如果经常使用这两个控件,那么就需要写空间,代码很多,但是微软给了一个坑,使用这个可以不用写空间
using web = System.Web.UI.WebControls;
using win = System.Windows.Forms;
web::Control webControl = new web::Control();
win::Control formControl = new win::Control();
参见:https://stackoverflow.com/a/9099/6116637
extern alias
如果使用了两个 dll ,都有相同命名空间和类型,那么如何使用指定的库
//a.dll
namespace F
{
public class Foo
{
}
}
//b.dll
namespace F
{
public class Foo
{
}
}
这时就可以使用 extern alias
参见:C#用extern alias解决两个assembly中相同的类型全名 - fresky - 博客园
字符串
大家看到了 C# 6.0 的$ ,是不是可以和@ 一起?
var str = "kktpqfThiq";
string foo = $@"换行
{str}";
注意两个的顺序,反过来直接告诉你代码不能这样写
表达式树获取函数命名
定义一个类,下面通过表达式树从类获得函数命名
class Foo
{
public void KzcSevfio()
{
}
}
static void Main(string[] args)
{
GetMethodName<Foo>(foo => foo.KzcSevfio());
}
private static void GetMethodName<T>(Expression<Action<T>> action) where T : class
{
if (action.Body is MethodCallExpression expression)
{
Console.WriteLine(expression.Method.Name);
}
}
这样就可以拿到函数的命名
特殊关键字
实际上有下面几个关键字是没有文档,可能只有垃圾微软的编译器才知道
__makeref
__reftype
__refvalue
__arglist
不过在 C# 7.2 都可以使用其他的关键字做到一些,详细请看我的 C# 7.0 博客
DebuggerDisplay
如果想要在调试的时候,鼠标移动到变量显示他的信息,可以重写类的 ToString
public sealed class Foo
{
public int Count { get; set; }
public override string ToString()
{
return Count.ToString();
}
}
但是如果 ToString 被其他地方用了,如何显示?
垃圾微软告诉大家,使用 DebuggerDisplay 特性
[DebuggerDisplay("{DebuggerDisplay}")]
public sealed class Foo
{
public int Count { get; set; }
private string DebuggerDisplay => $"(count {Count})";
}
他可以使用私有的属性、字段,使用方法很简单
参见Using the DebuggerDisplay Attribute
使用 Unions (C++ 一样的)
如果看到 C++ 可以使用内联,不要说 C# 没有,实际上也可以使用 FieldOffset ,请看下面
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public class A
{
[FieldOffset(0)]
public byte One;
[FieldOffset(1)]
public byte Two;
[FieldOffset(2)]
public byte Three;
[FieldOffset(3)]
public byte Four;
[FieldOffset(0)]
public int Int32;
}
这时就定义了int 变量,修改他就是修改其他的三个
static void Main(string[] args)
{
A a = new A { Int32 = int.MaxValue };
Console.WriteLine(a.Int32);
Console.WriteLine("{0:X} {1:X} {2:X} {3:X}", a.One, a.Two, a.Three, a.Four);
a.Four = 0;
a.Three = 0;
Console.WriteLine(a.Int32);
}
这时会输出
2147483647
FF FF FF 7F
65535
接口默认方法
实际上可以给接口使用默认方法,使用的方式
public static void Foo(this IF1 foo)
{
//实际上大家也看到是如何定义
}
数字格式
string format = "000;-#;(0)";
string pos = 1.ToString(format); // 001
string neg = (-1).ToString(format); // -1
string zer = 0.ToString(format); // (0)
参见:自定义数字格式字符串
stackalloc
实际上很多人都不知道这个,这是不安全代码,从栈申请空间
int* block = stackalloc int[100];
参见:stackalloc
调用堆栈
如果需要获得调用方法的堆栈,可以使用这个文章的方法
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var foo = new Foo();
foo.F1();
}
}
public sealed class Foo
{
public void F1()
{
F2();
}
void F2()
{
var stackTrace = new StackTrace();
var n = stackTrace.FrameCount;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
Console.WriteLine(stackTrace.GetFrame(i).GetMethod().Name);
}
}
}
输出
F2
F1
参见:WPF 判断调用方法堆栈
指定编译
如果使用 Conditional 可以让代码在指定条件不使用,我写了这个代码,在 Release 下就不会使用 F2
public sealed class Foo
{
public Foo F1()
{
Console.WriteLine("进入F1");
return this;
}
[Conditional("DEBUG")]
public void F2()
{
Console.WriteLine("F2");
}
}
简单让代码跑一下
static void Main(string[] args)
{
var foo = new Foo();
foo.F1();
foo.F2();
}
结果是什么,大家也知道,在 Debug 和 Release 输出是不相同。但是这么简单的怎么会在这里说,请大家看看这个代码输出什么
static void Main(string[] args)
{
var foo = new Foo();
foo.F1().F2();
}
实际上在 Release 下什么都不会输出,F1 不会被执行
true 判断
下面写个见鬼的代码
var foo = new Foo(10);
if (foo)
{
Console.WriteLine("我的类没有继承 bool ,居然可以这样写");
}
没错 Foo 没有继承 bool 居然可以这样写
实际上就是重写 true ,请看代码
public class Foo
{
public Foo(int value)
{
_count = value;
}
private readonly int _count;
public static bool operator true(Foo mt)
{
return mt._count > 0;
}
public static bool operator false(Foo mt)
{
return mt._count < 0;
}
}
是不是觉得很多有人这样写,下面让大家看一个很少人会知道的科技,感谢walterlv
await 任何类型
await "林德熙逗比";
await "不告诉你";
这个代码是可以编译通过的,但是只有在我的设备,然后看了这个博客,可能你也可以在你的设备编译
变量名使用中文
实际上在C#支持所有 Unicode ,所以变量名使用中文也是可以的,而且可以使用特殊的字符
public string H\u00e5rføner()
{
return "可以编译";
}
if this == null
一般看到下面的代码都觉得是不可能
if (this == null) Console.WriteLine("this is null");
如果在 if 里面都能使用 this == null 成立,那么一定是vs炸了。实际上这个代码还是可以运行。
在一般的函数,如 Foo ,在调用就需要使用f.Foo() 的方法,方法里 this 就是 f ,如果 f == null 那么在调用方法就直接不让运行,如何到方法里的判断
f.Foo(); //如果 f 为空,那么这里就不执行
void Foo()
{
// 如果 this 为空,怎么可以调用这个方法
if (this == null) Console.WriteLine("this is null");
}
实际上是可以做的,请看(C#)if (this == null)?你在逗我,this 怎么可能为 null!用 IL 编译和反编译看穿一切 - walterlv
如上面博客,关键在修改callvirt 为 call ,直接修改 IL 可以做出很多特殊的写法。
那么这个可以用在哪里?可以用在防止大神反编译,如需要使用下面逻辑
//执行的代码
//不执行的代码
if(true)
{
//执行的代码
}
else
{
//不执行的代码
}
但是直接写 true 很容易让反编译看到不使用代码,而且在优化代码会被去掉,所以可以使用下面代码
if(this == null)
{
//执行的代码
}
else
{
//不执行的代码
}
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