创建一个事件驱动的程序需要下面的步骤: 1. 声明关于事件的委托; 2. 声明事件; 3. 编写触发事件的函数; 4. 创建事件处理程序; 5. 注册事件处理程序; 6. 在适当的条件下触发事件。
现在我们来编写一个自定义事件的程序。主人养了一条忠实的看门狗,晚上主人睡觉的时候,狗负责看守房子。一旦有小偷进来,狗就发出一个Alarm事件,主人接到Alarm事件后就会采取相应的行动。
//事件发送者
class Dog { //1.声明关于事件的委托; public delegate void AlarmEventHandler(object sender, EventArgs e);
//2.声明事件; public event AlarmEventHandler Alarm;
//3.编写引发事件的函数; public void OnAlarm() { if (this.Alarm != null) { Console.WriteLine("\n狗报警: 有小偷进来了,汪汪~~~~~~~"); this.Alarm(this, new EventArgs()); //发出警报 } } }
//事件接收者 class Host { //4.编写事件处理程序 void HostHandleAlarm(object sender, EventArgs e) { Console.WriteLine("主 人: 抓住了小偷!"); }
//5.注册事件处理程序 public Host(Dog dog) { dog.Alarm += new Dog.AlarmEventHandler(HostHandleAlarm); } }
//6.现在来触发事件 class Program { static void Main(string[] args) { Dog dog = new Dog(); Host host = new Host(dog);
//当前时间,从2008年12月31日23:59:50开始计时 DateTime now = new DateTime(2008, 12, 31, 23, 59, 50); DateTime midnight = new DateTime(2009, 1, 1, 0, 0, 0);
//等待午夜的到来 Console.WriteLine("时间一秒一秒地流逝... "); while (now < midnight) { Console.WriteLine("当前时间: " + now); System.Threading.Thread.Sleep(1000); //程序暂停一秒 now = now.AddSeconds(1); //时间增加一秒 }
//午夜零点小偷到达,看门狗引发Alarm事件 Console.WriteLine("\n月黑风高的午夜: " + now); Console.WriteLine("小偷悄悄地摸进了主人的屋内... "); dog.OnAlarm(); } }
|
请发表评论