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这一节我们来学习集合,什么是集合呢? 集合就如同数组,用来存储和管理一组特定类型的数据对象,除了基本的数据处理功能,集合直接提供了各种数据结构及算法的实现,如队列、链表、排序等,可以让你轻易地完成复杂的数据操作。在使用数组和集合时要先加入system.collections命名空间,它提供了支持各种类型集合的接口及类。集合本身上也是一种类型,基本上可以将其作为用来存储一组数据对象的容器,由于c#面向对象的特性,管理数据对象的集合同样被实现成为对象,而存储在集合中的数据对象则被称为集合元素。这里提到了接口这个概念,它也是面向对象编程进化的重要标准,我们在这里不做过多的讲解,先注重学习集合中的对象及其使用就可以了,下面我们来学习第一种集合: 动态数组ArrayList.ArrayList类提供了继承了IList接口。什么是继承呢?这也是面向对象语言的重要特点之一,现在你们先把它理解为,如果一个对象继承了类或接口,那么它也具有了这个类和接口中的方法、属性,可以用这些继承的方法和属性来做相应的操作,比如:数组增加元素没有Add()方法,但是动态数组ArrayList继承了一个增加元素有Add()方法的接口,那么当它要增加元素的时候,不仅可以用索引,也可以用继承下来的Add()方法了。随着学习的深入,我会给大家再具体讲解继承的概念和使用继承的好处。那么下面让我们来看看动态数组所继承的这个接口IList它有什么特性呢? Ilist接口:定义了利用索引访问集合对象的方法,还继承了ICollection和IEnumerable接口,除实现了接口原有的方法成员外,其本身也定义多个专门的方法成员,例如新增、移除、在指定位置插入元素或是返回特定元素在集合中所在的位置索引,这些方法主要为集合对象提供类似数组的元素访问功能。 ArrayList对象是较为复杂的数组。我们可以将它看为扩充了功能的数组,但ArrayList并不等同于数组,与数组相比,它以下功能和区别是: 1. 数组的容量是固定的,但ArrayList的容量可以根据需要自动扩充。当我们修改了ArrayList的容量时,则可以自动进行内存重新分配和元素复制,比如往1号索引位插入n个元素,插入后,元素的索引依次向后n个位置排列,它是动态版本的数组类型。 2.ArrayList提供添加、插入或移除某一范围元素的方法。但是在数组中,只能一次获取或设置一个元素的值,如利用索引赋值。 3.ArrayList只有一维,而数组可以是多维。 这种可以存放任何数据类型的机制,我们称为装箱,本节课的后半部分我会讲解到,现在大家只需要记住,无论是什么数据类型,只要添加到动态数组中,都将转变为Object数据类型,所以在遍历Arraylist时,要定义一个Object类型的变量,用来接收遍历它的每个项的值。 如何声明一个动态数组呢? ArrayList AL=new ArrayList( Capacity );//初始容量capacity也是可以不写的 原因就是即使不在初识化确定容量,容量不够的时候,会自动的按倍数作扩充。 接下来我们来看一下动态数组的常用属性 Capacity 获取或设置ArrayList可包含的元素数。 Count 获取ArrayList中实际包含的元素数。 IsReadOnly 获取一个值,该值表示ArrayList是否为只读。 Item 获取或设置指定索引处的元素。 动态数组的常用方法 增加元素-AL.Add(value);利用Add方法增加集合元素值 修改元素-AL[Index]=value;利用索引的方式修改元素的值 AL.Remove(value);按照集合元素值删除元素 AL.RemoveAt(Index);按照集合的元素索引删除元素 在执行删除操作后,要养成良好的缩减容量的习惯,节省内存空间,提高性能。 得到类型--AL[index].GetType() 可以得到在index索引位的元素的数据类型 元素排序-- AL.Sort(); 下面的例子我会给你们分部的演示出以上方法及属性,运行结果我会用图片的形式显示出来,帮助你们理解动态数组是使用。
].GetType());
AL.Capacity);
{ Console.Write(obj); }
AL.Capacity);
AL.Capacity);
1 AL.TrimToSize(); //缩减容量
2 Console.WriteLine("实际容量: " + AL.Capacity);
1 AL.Clear();
2 Console.WriteLine("清除全部元素后:"); 3 Console.WriteLine("个数:" + AL.Count); 4 Console.WriteLine("容量: " + AL.Capacity);
通过以上的例子你们应该已经理解集合的方法,我们再来总结一下集合ArrayList相比数组有什么好处?主要是它可以根据使用大小按需动态增加,不用受事先设置大小的控制,还有就是可以随意的添加、插入或移除某一范围元素,比数组要方便。但是它也有不足,ArrayList 不管对象是什么类型都会添加到集合j中,在编译时都是没有问题的,但是在遍历的时候,为防止集合中元素的类型不一致,所以最好使用object类型来接收遍历j的元素,如foreach(object i in j)这样就能减少错误,可能同学们会想,用object类型我们记住了,怎么就成弊端的呢?
这里我们就要学到另一个知识点,就是装箱和拆箱。所谓装箱就是把值类型打包成object引用类型的一个实例中,也就是说在进行装箱的时候,必须分配并构造一个全新的对象。而拆箱就是指从对象中提取值类型,将object类型强制转换为原类型。 比如: ArrayList j=new ArrayList(); j.Add(123); j.Add("123"); 在添加时,ArrayList是会隐式的将整形的123 进行如下装箱操作: int i=123; object o=(object)i;也就是说存进j的元素都将变成object类型 而在使用这个整形的123时,ArrayList又会进行如下的拆箱操作: o=123; i=(int)o; 也就是将o再强制转换成原来的类型表现出去 想想这将是很大的性能消耗,需要进行大量的计算,至于怎么记住装箱拆箱,我们就把这个过程想象成现实生活中,你买了很多中水果(元素),为了方便搬运,我们把他们都放到一个大盒子(集合对象)里,但是因为有榴莲,我们又得把榴莲(值类型元素)单独包装好(装箱过程)再放到盒子里,到了家后,我们要打开盒子取出水果,在拿到榴莲时,要想见到真正的榴莲,我们就的把包装去掉(拆箱),我们马上就闻到了榴莲那独有的味道了(变回原类型)。哎!这个过程多麻烦呀!分了这么多步,在C#2.0出来后,就推出了新的技术来解决这个问题,那就是泛型,以后的章节我会讲解这个新特性。
下面我们来讲一下ArrayList向数组的互换。
}
}
例题:
把这7个数用foreach循环打印出来
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