从别的地方转载过来,转载地址不详细,需要知道的话,可以自动去搜索,我不是原作者。
我之前主要是用工序内存做过两个进程的通信。
两个独立的exe程序之间如何完成通信呢?首先想到的办法是利用生成文件的方法,即,发送端在某个目录下生
成一个文件,包含要发送的消息,接收端从这个目录中读取文件且获取消息。这个方法也能实现通信,但是总感觉有
点多此一举。能不能让两个exe程序直接进行通信,发送消息呢?
答案是肯定的!而且还有好几种方法。1 发送消息传递 2 共享内存传递 3 使用COM进程外服务器 ...
这篇文章主要说明一下,如何利用发送消息使两个exe完成通信。其他两个方法感兴趣可以搜索下,都可以找到相应
的demo,这里就不再另加说明了。
这次的demo分为两个部分,发送端和接收端。顾名思义分别负责发送消息和接收消息。
添加这两个窗体
发送端代码:
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public struct CopyDataStruct
{
public IntPtr dwData;
public int cbData;
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
public string lpData;
}
public const int WM_COPYDATA = 0x004A ;
[DllImport( "User32.dll" , EntryPoint = "FindWindow" )]
private static extern int FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);
[DllImport( "User32.dll" , EntryPoint = "SendMessage" )]
private static extern int SendMessage
(
int hWnd,
int Msg,
int wParam,
ref CopyDataStruct lParam
);
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
string strURL = txtImpinj.Text;
CopyDataStruct cds;
cds.dwData = (IntPtr) 1 ;
cds.lpData = strURL;
cds.cbData = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(strURL).Length + 1 ;
SendMessage(FindWindow( null , "接收端" ), WM_COPYDATA, 0 , ref cds);
}
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接收端代码:
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public struct CopyDataStruct
{
public IntPtr dwData;
public int cbData;
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
public string lpData;
}
private const int WM_COPYDATA = 0x004A ;
protected override void WndProc(ref System.Windows.Forms.Message e)
{
if (e.Msg == WM_COPYDATA)
{
CopyDataStruct cds = (CopyDataStruct)e.GetLParam(typeof(CopyDataStruct));
textBox1.Text = cds.lpData.ToString();
}
base.WndProc(ref e);
}
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编译后,找到目录:~\bin\Debug下的exe文件运行。效果为:
上面代码只是个demo为了说明问题,经常使用的话我们可以将这些方法封装到一个类里面,方便复用。
总的来说,这种方法的原理就是,利用FindWindow函数通过窗体标题查找出对方的进程,然后取得窗口
Handle,再通过DLL库中的SendMessage函数发送消息给接收端,这样就完成了程序的直接通信。
其他办法也可实现,欢迎交流。
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