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C#的关键字

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本文整理C#的关键字,并带有几个不容易搞清楚的关键字说明。可以供学习中快速查找参考。-----网站制作教程网

C#关键字完整列表

abstract

as

base

bool

break

byte

case

catch

char

checked

class

const

continue

decimal

default

delegate

do

double

else

enum

ecent

explicit

extern

false

finally

fixed

float

for

foreach

get

goto

if

implicit

in

int

interface

internal

is

lock

long

namespace

new

null

object

out

override

partial

private

protected

public

readonly

ref

return

sbyte

sealed

set

short

sizeof

stackalloc

static

struct

switch

this

throw

true

try

typeof

uint

ulong

unchecked

unsafe

ushort

using

value

virtual

volatile

volatile

void

where

while

yield

 

 

 

 

 

 

 

 

其中有几个比较容易弄错的

关键字             描      述

abstract       可以和类、方法、属性、索引器及事件一起使用,
                     标识一个可以扩展但不能被实体化的、必须被实现的类或方法。

as                一个转换操作符,如果转换失败,就返回null。 

base             用于访问被派生类或构造中的同名成员隐藏的基类成员。

catch             定义一个代码块,在特定类型异常抛出时,执行块内代码。
                     参见try和finally。

checked        既是操作符又是语句。
                      确保编译器运行时,检查整数类型操作或转换时出现的溢出。

const            标识一个可在编译时计算出来的变量值,即一经指派不可修改的值。

delegate        指定一个声明为一种委托类型。委托把方法封装为可调用实体,
                     能在委托实体中调用。

enum          表示一个已命名常量群集的值类型。

event           允许一个类或对象提供通知的成员,他必须是委托类型。

explicit         一个定义用户自定义转换操作符的操作符,
                    通常用来将内建类型转换为用户定义类型或反向操作。
                    必须再转换时调用显示转换操作符。

extern          标识一个将在外部(通常不是c#语言)实现的方法。


finally           定义一个代码块,在程序控制离开try代码快后执行。参见try和catch。


fixed            在一个代码块执行时,在固定内存位置为一个变量指派一个指针。


foreach         用于遍历一个群集的元素。


goto             一个跳转语句,将程序执行重定向到一个标签语句。

implicit          一个操作符,定义一个用户定义的转换操作符。
                     通常用来将预定义类型转换为用户定义类型或反向操作。
                     隐式转换操作符必须在转换时使用。

interface      将一个声明指定为接口类型,即实现类或构造必须遵循的合同。

internal        一个访问修饰符。

namespace   定义一个逻辑组的类型和命名空间。

operator       用来声明或多载一个操作符。

out               标识一个参数值会受影响的参数,但在传入方法时,
                    该参数无需先初始化。

params          声明一个参数数组。如果使用,必须修改指定的最后一个参数。
                     允许可选参数。

readonly        标识一个变量的值在初始化后不可修改。

ref               标识一个参数值可能会受影响的参数。

sealed            防止类型被派生,防止方法和property被覆载。

sizeof           一个操作符,以byte为单位返回一个值类型的长度。

stackalloc    返回在堆上分配的一个内存块的指针。

struct            struct是一种值类型,可以声明常量、字段、方法、property、
                    索引器、操作符、构造器和内嵌类型。

throw          抛出一个异常。

try              异常处理代码块的组成部分之一。try代码块包括可能会
                    抛出异常的代码。参阅catch和finally关键字。

typeof         一个操作符,返回传入参数的类型。

unchecked   禁止溢出检查。

unsafe         标注包含指针操作的代码块、方法或类。

using           当用于命名空间时,using关键字允许访问该命名空间中的类型,
                    而无需指定其全名。也用于定义finalization操作的范围。
virtual          一个方法修饰符,标识可被覆载的方法。

volatile         标识一个可被操作系统、某些硬件设备或并发线程修改的attribute。

原文http://www.web2bar.cn/Article/3057.aspx


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