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C++程序设计方法3:禁止自动类型转换

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

禁止自动类型转换 explicit

 

#include <iostream>
using namespace std;

class Src;//前置类型声明,因为在Dst中要用到Src的类
class Dst
{
public:
    Dst()
    {
        cout << "Dst::Dst()" << endl;
    }
    explicit //<1>不准用于自动类型转换
        Dst(const Src& s)
    {
        cout << "Dst::Dst(const Src&)" << endl;
    }
};

class Src
{
public:
    Src()
    {
        cout << "Src::Src()" << endl;
    }
    explicit//<2>不准用于自动类型转换
        operator Dst() const
    {
        cout << "Src::operator Dst() called" << endl;
        return Dst();
    }
};


void Func(Dst d)
{

}

int main()
{
    Src s;
    Dst d1(s);//注意这是直接构造不能视为类型转换
    //以下语句都使用了自动类型转化,当构造函数,类型转换函数,
    //均使用了explicit声明时,他们就不能用于自动类型转化了
    //所以下面的语句都不能编译通过
    Dst d2 = s;//error!not 自动类型转化
    Func(s);//errror! not 自动类型转化
    //解决问题的办法:<1>和<2>c处的explicit
    //不能都不要(去掉),但也不能都要(保留)
    return 0;
}

禁止自动类型转换--delete

使用=delete修饰的成员函数,不允许被调用

class T
{
public:
    T(int)
    {
        //若没有下面这条语句,则main函数中所有的语句均可以编译通过
        T(char) = delete;//可以消除自动转换带来的隐患
    }
};

void Fun(T t)
{
}

int main()
{
    Fun(1);
    //Fun('x');自动类型转换失败(char->int),编译不通过
    T ci(1);
    //T cc('x');自动类型转换失败,编译不通过
    return 0;
}
//可以使用=delete删除普通函数(非成员函数)
//可以消除一些自动类型转换带来的隐患

void Fun(int i)
{
}

void Fun(char c) = delete;//显示删除char版本
int main()
{
    Fun(1);
    //Fun('A');//编译不通过!
    return 0;
}

 


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