原文地址:使用typescript改造koa开发框架
强类型的 TypeScript 开发体验和维护项目上相比 JavaScript 有着明显的优势,那么对常用的脚手架进行改造也就势在必行了。
接下来开始对基于 koa 框架的 node 后端脚手架进行改造:
- 项目开发环境 和 typescript 编译环境的搭建;
- 对 node、koa、koa中间件和使用到的库 添加类型化支持;
- 基于 typesript 的特性改造项目。
项目开发环境搭建
基于 gulp 搭建开发编译环境,gulp-typescript 插件用于编译 typescript 文件, gulp-nodemon 则可以监控文件内容的变更,自动编译和重启node服务,提升开发效率。
npm install -D gulp gulp-nodemon gulp-typescript ts-node typescript
gulp 的配置
gulpfile.js 的设置
const { src, dest, watch, series, task } = require(\'gulp\');
const del = require(\'del\');
const ts = require(\'gulp-typescript\');
const nodemon = require(\'gulp-nodemon\');
const tsProject = ts.createProject(\'tsconfig.json\');
function clean(cb) {
return del([\'dist\'], cb);
}
// 输出 js 到 dist目录
function toJs() {
return src(\'src/**/*.ts\')
.pipe(tsProject())
.pipe(dest(\'dist\'));
}
// nodemon 监控 ts 文件
function runNodemon() {
nodemon({
inspect: true,
script: \'src/app.ts\',
watch: [\'src\'],
ext: \'ts\',
env: { NODE_ENV: \'development\' },
// tasks: [\'build\'],
}).on(\'crash\', () => {
console.error(\'Application has crashed!\n\');
});
}
const build = series(clean, toJs);
task(\'build\', build);
exports.build = build;
exports.default = runNodemon;
typescript 的配置
tsconfig.json 的设置
{
"compilerOptions": {
"baseUrl": ".", // import的相对起始路径
"outDir": "./dist", // 构建输出目录
"module": "commonjs",
"target": "esnext",// node 环境支持 esnext
"allowSyntheticDefaultImports": true,
"importHelpers": true,
"strict": false,
"moduleResolution": "node",
"esModuleInterop": true,
"forceConsistentCasingInFileNames": true,
"noImplicitAny": true,
"suppressImplicitAnyIndexErrors": true,
"noUnusedParameters": true,
"noUnusedLocals": true,
"noImplicitReturns": true,
"experimentalDecorators": true, // 开启装饰器的使用
"emitDecoratorMetadata": true,
"allowJs": true,
"sourceMap": true,
"paths": {
"@/*": [ "src/*" ]
}
},
"include": [
"src/**/*"
],
"exclude": [
"node_modules",
"dist"
]
}
eslint 的配置
当然 eslint 也要添加对 typescript 对支持
npm install -D @typescript-eslint/eslint-plugin @typescript-eslint/parser
.eslintrc.json 的设置
{
"env": {
"es6": true,
"node": true
},
"extends": [
"eslint:recommended",
"plugin:@typescript-eslint/eslint-recommended"
],
"globals": {
"Atomics": "readonly",
"SharedArrayBuffer": "readonly"
},
"parser": "@typescript-eslint/parser",
"parserOptions": {
"ecmaVersion": 2018,
"sourceType": "module"
},
"plugins": [
"@typescript-eslint"
],
"rules": {
"indent": [ "warn", 2 ],
"no-unused-vars": 0
}
}
package.json 运行配置
最后就是设置 package.json 的 scripts
"scripts": {
"start": "gulp",// dev
"build": "gulp build", // output
"eslint": "eslint --fix --ext .js,.ts src/",
"server": "export NODE_ENV=production && node dist/app" // production server
},
添加类型化支持
项目主要使用到了以下的组件
- jsonwebtoken
- koa
- koa-body
- koa-compress
- koa-favicon
- koa-logger
- koa-router
- koa-static
- koa2-cors
- log4js
那么就要安装对应的 type 文件,当然别忘了 @types/node
npm install -D @types/jsonwebtoken @types/koa @types/koa-compress @types/koa-favicon @types/koa-logger @types/koa-router @types/koa-static @types/koa2-cors @types/log4js @types/node
使用 typescript 装饰器 改造项目
.net mvc 框架有个很便利的地方就是 使用装饰器对控制器进行配置,现在通过 typescript 的装饰器也可以实现相同的功能。这里需要使用到反射相关的库 reflect-metadata,用过 Java 或 C# 的小伙伴,对反射的原理一定不陌生。
定义http请求的装饰器
我们再也不需要在路由配置和控制器方法之间来回查找和匹配了
import \'reflect-metadata\'
import { ROUTER_MAP } from \'../constant\'
/**
* @desc 生成 http method 装饰器
* @param {string} method - http method,如 get、post、head
* @return Decorator - 装饰器
*/
function createMethodDecorator(method: string) {
// 装饰器接收路由 path 作为参数
return function httpMethodDecorator(path: string) {
return (proto: any, name: string) => {
const target = proto.constructor;
const routeMap = Reflect.getMetadata(ROUTER_MAP, target, \'method\') || [];
routeMap.push({ name, method, path });
Reflect.defineMetadata(ROUTER_MAP, routeMap, target, \'method\');
};
};
}
// 导出 http method 装饰器
export const post = createMethodDecorator(\'post\');
export const get = createMethodDecorator(\'get\');
export const del = createMethodDecorator(\'del\');
export const put = createMethodDecorator(\'put\');
export const patch = createMethodDecorator(\'patch\');
export const options = createMethodDecorator(\'options\');
export const head = createMethodDecorator(\'head\');
export const all = createMethodDecorator(\'all\');
装饰控制器的方法
export default class Sign {
@post(\'/login\')
async login (ctx: Context) {
const { email, password } = ctx.request.body;
const users = await userDao.getUser({ email });
// ...
return ctx.body = {
code: 0,
message: \'登录成功\',
data
};
}
@post(\'/register\')
async register (ctx: Context) {
const { email, password } = ctx.request.body;
const salt = makeSalt();
// ...
return ctx.body = {
code: 0,
message: \'注册成功!\',
data
}
}
}
收集元数据和添加路由
我们已经把装饰器添加到对应控制器的方法上了,那么怎么把元数据收集起来呢?这就需要用到 node 提供的 fs 文件模块,node服务第一次启动的时候,扫描一遍controller文件夹,收集到所有控制器模块,结合装饰器收集到的metadata,就可以把对应的方法添加到 koa-router。
import \'reflect-metadata\'
import fs from \'fs\'
import path from \'path\'
import { ROUTER_MAP } from \'./constant\'
import { RouteMeta } from \'./type\'
import Router from \'koa-router\'
const addRouter = (router: Router) => {
const ctrPath = path.join(__dirname, \'controller\');
const modules: ObjectConstructor[] = [];
// 扫描controller文件夹,收集所有controller
fs.readdirSync(ctrPath).forEach(name => {
if (/^[^.]+?\.(t|j)s$/.test(name)) {
modules.push(require(path.join(ctrPath, name)).default)
}
});
// 结合meta数据添加路由
modules.forEach(m => {
const routerMap: RouteMeta[] = Reflect.getMetadata(ROUTER_MAP, m, \'method\') || [];
if (routerMap.length) {
const ctr = new m();
routerMap.forEach(route => {
const { name, method, path } = route;
router[method](path, ctr[name]);
})
}
})
}
export default addRouter
最后
这样对koa项目脚手架的改造基本完成,源码请查看 koa-server
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