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转载自:https://www.cnblogs.com/xumenger/p/4440722.html 在16位时代,当我们在Windows3.x下编程时,经常会用到GetTickCount()或者timeGetTime()来判断一段代码的执行时间。示例如下
在多线程环境下,这是很困难的,因为在执行程序中间,操作系统可能会把CPU时间片分给别的进程。所以,用上述方法测出的时间并不真实。 为了解决这个问题,Windows NT提供了一个函数GetThreadTimes(),它可以提供详细的时间信息。其声明如下
hThread参数是线程的句柄,其他参数都是变参,由GetThreadTimes()函数返回它们的值,其中: 1)lpCreationTime:线程创建的时间 2)lpExitTime:线程退出的时间。如果线程还在执行,此值无意义 3)lpKernelTime:执行操作系统代码所用的时间 4)lpUserTime:执行应用程序本身代码所用的时间 以上四个参数都是TFileTime类型。此类型在Windows单元中声明如下
此类型的声明有些不寻常。由dwLowDateTime和dwHighDateTime组成一个64位值,代表从1601年1月1日以来的计数(单位:千万分之一秒) 提示:因为TFileTime的长度是64位的,所以,为了进行数学运算你可以把它转换成Int64。这样,我们就可以对两个TFileTime的值比较大小,例如
为了帮助你学会TFileTime的用法,下面的代码将演示如何把TFileTime和TDateTime相互转换
注意:请记住函数GetThreadTimes()只适合于Windows NT/2000.如果你在Windows95/98下调用它,它总是返回False。非常不幸,Windows 95/98没有提供获取线程时间的手段 |
2023-10-27
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