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用Delphi建立通讯与数据交换服务器—Transceiver

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

引言 在国内常见的信息化开发及实施项目中,大多数开发的工作量都集中于为适应不同客户的需求差异,对特定模块进行修改,最终达到客户期望的软件功能特性。但是对于开发厂商来说,面对不同的客户开发不同的软件版本,将导致重复劳动、成本上升、维护量加大、兼容和稳定性下降等一系列问题。所以,开发者认识到实现软件的产品化,才能具备较短的项目周期与较强的市场竞争力,尽可能地适应不同客户的需求,而不会因此而泥足深陷,是客户满意度与商业利益的一个平衡点。 Transceiver 概念 Transceiver 就是为满足不同应用程序和业务项目具有差异性的通讯需求而设计开发的通用通讯产品化软件。可用于在多个应用系统间进行平台中立应用中立的统一管控的通讯和数据交换,设计初衷就是为了减少通讯模块的重复开发与增强通讯软件的集中管理。通过将发送(Send)与接收(Receive)抽象为等同的一个从信源(Source)到信宿(Target)的数据流过程,集成现有常用通讯方式的收发处理,及对通讯异常的容错缓冲处理(Queue),构成了Transceiver 足以满足企业级通讯需求的强大功能。 以下为Transceiver 应用举例 通讯方向 信源(Source) 缓冲(Queue) 信宿(Target) 实现功能 C1.发送数据 S1.从本地FILE获得 如信宿出现异常,数据可在Transceiver中缓冲,并由Transceiver负责重发 T1.提交到远端TCP端口 向远端传输文件 C2.接收数据 S2.从远端POP3获得 T2.提交到另一SMTP账号 邮件转发 C3.发送数据 S3.从本地DB获得 T3.提交到远端HTTP页面 从数据库读取并提交到网页 C4.接收数据 S4.从远端FTP获得 T4.提交到本地COM进行处理 从远端获取并交由COM处理 C5.接收数据 S5.从远程DCOM获得 T5.提交到本地MSMQ队列 从远程组件获取存入消息队列等待处理 在Transceiver 中信源(Source)和信宿(Target)都被统一视为端口(Port),如S1~S5、T1~T5,它们都是由Transceiver在运行时创建和管控的通讯组件;而类似C1~C5的几个通讯过程定义被视为信道(Channel),一个可以完成基本通讯功能的Channel由两个Port构成(一个为Source,一个为Target) ,Queue为通讯异常时的容错处理层。 如表所示, Transceiver 可以为发送/接收两类通讯过程提供全程支持。并且对信源和信宿的类型、数量和对应关系不做任何限定,可以自由设置Source与Target的匹配关系。 以上表格只是列举了Transceiver通讯功能的几个用例,Transceiver抽象整合了Application、Data和Protocol三个层面的数据通讯元素,可以适应复杂多变的通讯需求,为应用程序的通讯需求提供最大化的灵活性和重用性。 附图1: Transceiver 通讯端口(Port)的交互能力

Transceiver 功能 1. LAN/WAN、不同操作系统/应用系统间的数据发送(Send)/接收(Receive)服务
Transceiver目前可支持的通讯端口(Port)有: 通讯方式 交互层 发送端 接收端 推荐环境 TCP 协议 √ √ 企业快速以太网/没有防火墙的网络 FTP 协议 √ √ 网络间的文件传输/具有文件服务器的环境 SMTP 协议 √ B2C情况/具有邮件发送服务器 POP3 协议 √ B2C情况/具有邮件接收服务器 HTTP 协议 √ √ 跨越防火墙的网络/Internet环境 FILE 数据 √ √ 从本地文件读取/写入到本地文件 MSMQ 数据 √

   


√ 与大型主机等其它系统/不同应用间 DB 数据 √ √ 定制的数据库结构下/不同应用间 COM/DCOM 应用 √ √ 业务逻辑映射到专用模块接口/有特定数据处理需求的环境 正如Transceiver 应用举例所示, 按Transceiver对Port和Channel的定义,以上Send/Receive两端各八种Port自由组合,即可实现8x8共64种灵活的通讯方式,足以满足复杂多变的企业应用通讯环境。 注:由于UDP协议的需求环境与TCP类似而缺乏连接安全性,所以作者没有专门实现,如有需要可以灵活增加;而在应用层面,用Delphi也很容易实现CORBA和EJB的组件接口(Port),成为Transceiver Shell的有机组成部分。 2. 用于缓冲处理的Queue机制,可对通讯异常情况进行数据缓冲队列跟踪与数据重发。 3. 数据日志记录,可对数据的时间、内容、来源、去向、缓冲次数、当前状态 进行全程记录。 4. 多语言支持,提供数据转换与用户界面的多语言支持接口,用户可根据语言需求自由添加界面语言类型和数据转码组件。 Transceiver 实现 Transceiver由Transceiver Service和Transceiver Console两部分组成, Transceiver Service又可划分为Transceiver Kernel和Transceiver Shell两个逻辑层。 附图2: Transceiver 设计架构

Transceiver Console简介 Console的功能是以控制面板应用程序形式为Transceiver Service提供有效的Port、Channel定义与规则以及对传输日志、数据队列、环境参数等进行设置,不通过Console,用户也可以通过直接修改Transceiver的系统配置库和注册表对上述内容进行手工设置,限于篇幅,只向大家提供三幅截图,说明界面多语言动态支持、Transceiver Shell Port定义、Transceiver Channel定义三个方面的运行效果,实现细节不做赘述。 附图 3: Transceiver Console 的多语言动态支持 ( 附图 4 、 5 界面语言均不同 ) 附图 4: 通过 Transceiver Console 为 Transceiver Server 定义通讯 Port 附图 5: 组合 SourcePort 和 TargetPort 为 Transceiver Server 定义通讯 Channel

二、 Transceiver Service详解
1.Transceiver Service分析概要
Transceiver Service是Transceiver系统的核心构成,Transceiver Kernel负责从系统配置库读取Transceiver Console设定的Port、Channel定义与参数,运行时动态创建和管控通讯Port及其关联关系,对数据的收、发、缓冲进行调度、对日志、队列进行管理等。Transceiver Shell则是所支持全部类型的用于数据收发的Port的实现。
2.Transceiver Service设计概要
Transceiver Service是由Delphi中Service Application开发而成,Service Application可运行于系统态而非用户态,由操作系统Service Control Manager (SCM)负责程序的运行管理,Service没有用户界面,属于系统的后台程序。Transceiver Kernel是Transceiver类的一系列对Transceiver Shell建立和控管的方法,而Transceiver Shell则是一系列负责通讯的对象集合。
注:由于性能和负载的考虑,Transceiver Kernel只是从逻辑上实现上架构图中的功能划分,构成模块并未以完全对象化的方式实现。
3.Transceiver Service实现概要
i. 建立一个Service Application
从Delphi主菜单File中选择NEW|Other…在弹出的New Items对话框中选择NEW|Service Application ,可以看到生成的程序框架如下:
program Project1;
uses
SvcMgr,
Unit1 in 'Unit1.pas' {Service1: TService};
{$R *.RES}
begin
Application.Initialize;
Application.CreateForm(TService1, Service1);
Application.Run;
end.


unit Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, SvcMgr, Dialogs;
type
TService1 = class(TService)
private
{ Private declarations }
public
function GetServiceController: TServiceController; override;
{ Public declarations }
end;
var
Service1: TService1;
implementation
{$R *.DFM}
procedure ServiceController(CtrlCode: DWord); stdcall;
begin
Service1.Controller(CtrlCode);
end;
function TService1.GetServiceController: TServiceController;
begin
Result := ServiceController;
end;
end.
可以看到除了在uses单元引用了用于服务管理的SvcMgr、TService1继承自TServiced而非TForm及一个重载的GetServiceController函数和以stdcall方式调用的ServiceController过程之外,用Delphi建立一个服务程序并没有太多特别之处,Delphi Fans也许又要欢呼了,这就是Delphi RAD的强大迷人之处。另外,Service Application由于无法直接在运行时调试,也没有用户界面,开发时应考虑调试信息的无界面输出以利于调试排错。
ii. 创始满足特定需求的Port类
要使用运行处理机制统一的Transceiver Kernel,就要求Transceiver Shell中的Port有统一的处理规则,Shell中有些Port是Delphi开发环境中已有的组件类(如TCP、FTP等),而有些则不是(如MSMQ、File等)这时就需要自己动手建立一个可以满足需要的类。如:
type//由于没有用户界面,所以继承自TComponent而非TControl
TFilePort=class(TComponent)
private
FilePath:string;//获取或保存文件的文件夹位置
Prefix:string;//文件前缀
suffix:string;//文件后缀
end;
建立TFilePort类以后,Transceiver Kernel就可以使用统一的类处理方式引用和管理对象,达到从FilePath指定的文件夹下存取特定文件的目的。如果用于信源(Source),将从特定文件夹下获取满足条件的文件,如果用于信宿(Target),将把从相应信源(Source)得到的数据写入到指定文件中(事实上每一个Port对象的实际参数都来源于系统配置库中Port表的定义)。
另一个例子:
type
TCOMPort=class(TComponent)
private
ComFace:string;//获取或提交数据的COM接口
end;
TCOMPort将用于从指定COM组件接口中获取数据或将数据提交到指定的COM组件接口上进行后续处理。在Delphi中OleVariant类是实现COM组件调用的途径之一,使用TCOMPort类的必要性在于,Transceiver在必要的数据存取时才会将TCOMPort定义的COM接口实例化为OleVariant对象,使用结束即释放对象,这样能减少Transceiver和COM服务器的负载压力。其它类似组件也有相同考虑。作者此处的类举例只是一种模型,必要时应加入适当的方法与事件。在开发中作者实现的类有:TCOMPort、TMSMQPort、TDBPort、TFilePort等
iii. 多Channel的支持—声明Port的对象数组
Transceiver把一个通讯过程看作是源(Source)到目标(Target)的数据流过程,这样一个过程是Transceiver中的一个Channel,而这个Channel又是由至少两个Port构成的(一个用于Source,一个用于Target),所以要定义不定数量并且Source、Target自由组合的多个Channel,必须分别声明用于Source 和Target 的多种Port类的对象数组(并为他们建立对应的关联关系,稍后您将看到)。如:
private
{ Private declarations }
TCPSource:array of TServerSocket;// 用于TCP Source的对象数组
TCPTarget:array of TClientSocket;//用于TCP Target的对象数组
MailSource:array of TIdPOP3; //用于Mail Source的对象数组
MailTarget:array of TIdSMTP; //用于Mail Target的对象数组
fileSource:array of TFilePort; //用于File Source的对象数组
fileTarget:array of TFilePort; //用于File Target的对象数组
comSource:array of TCOMPort;//用于COM Source的对象数
comTarget:array of TCOMPort; // 用于COM Target的对象数组
注:由于同一类型的用于Source和Target的Port运行规则的也完全不同,在Transceiver概念中被视为是完全不同并且无直接关系的对象。所以同一类型的Port,对象数组也按Source和Target分别建立。
iv. 运行时实例化对象数组
每一个对象数组的元素个数由Port Builder在运行时管理,如果用户通过Transceiver Console定义了一些某种类型的Port,Port Builder将按照其个数和各自参数实例化该对象数组。否则,该对象数组将不会被实例化。在Source类型的Port对象中,Name属性被设置为'Receive'+Port ID 的形式,在之后的数据接收触发中,这将有助于Data Dispatcher定位对象和对不同类型的Port对象进行统一调度。Tag属性被用来向Channel Controller提供其所在Channel的target ID信息。
以下是Port Builder中对comSource对象数组的实例化部分
begin //Create COM/ Receive Port
itmp:=high(comSource)+1;
// 获取comSource的当前最大个数,itmp为integer变量
SetLength(comSource,itmp+1); // 添加一个comSource数组成员
comSource [itmp]:=TCOMPort.Create(self);// 实例化成员
comSource[itmp].Name:= 'Receive'+inttostr(isource);
//设置Name属性为'Receive'+Port ID,isource为整型的当前PortID
comSource [itmp].Tag:= itarget;//设置为其所在Channel的target ID
NullTest:=rece.Fields['Address'].value;
//得到系统配置COMFace的值,NullTest为Variant变量
if (NullTest <>null) and (trim(NullTest)<>'') then
begin
comSource [itmp].ComFace:=NullTest; //将有效值赋与ComFace
NullTest:=rece.Fields['interval'].value;
//得到系统配置中COM对象获取数据的触发时间间隔
SetTimer(application.handle,isource,NullTest*60000,nil);
//为当前Port建立用于定时收取数据的触发时钟, isource为Port ID
end
else
comSource [itmp].Tag:=-1;//初始化失败,标识为无效Port
end;
comSource是用于在一定的时间间隔后对ComFace中定义的接口进行调用并获取数据的Source类Port,相应comTarget的实现与其类似,只是由于向comTarget的ComFace提交数据是一个实时过程,所以不需要用到触发间隔,省略建立时钟的两条语句即可。其它类型的Port对象创建和初始化大同小异。如,另一个MailTarget实现片段:
begin //Create SMTP/Send Port
itmp:=high(MailTarget)+1;
SetLength(MailTarget,itmp+1);
MailTarget[itmp]:=TIdSMTP.Create(self);
MailTarget[itmp].Name:=’send’+ inttostr(itarget);
MailTarget[itmp].Tag:=3;// 设置为Target Port类型标识
NullTest:=rece.Fields['Address'].value; //邮件服务器地址
if (NullTest <>null) and (trim(NullTest)<>'') then
MailTarget[itmp].Host :=NullTest
else bValid:=false;
NullTest:=rece.Fields['Port'].value; //邮件服务器端口
if NullTest <>null then
(if NullTest<>0 then MailTarget[itmp].Port :=NullTest)
else bValid:=false;
NullTest:=rece.Fields['user'].value;//登录用户名
if NullTest <>null then
MailTarget[itmp].UserId :=NullTest
else bValid:=false;
NullTest:=rece.Fields['password'].value;//登录口令
……………
……………
end;
或许你会有这样的疑惑,大量的Transceiver Shell通讯组件在运行时被Port Builder创建,Transceiver Service的性能会高吗?事实上,Port Builder的使命是在ServiceCreate事件发生时一次性完成的,Shell Port的数目只会影响Transceiver Service的初始化速度,Shell Port的通讯速度和Transceiver Servicer的整体性能将不受影响,当然系统资源可能会占用更多一些。
v. 事件的动态分配和处理
在Transceiver Shell所支持的若干种通讯Port当中,使用TServerSocket(可能您更倾向于使用Indy的通讯组件,但这并不违背Transceiver Service的设计思想,只是Shell层面的修改或增加而已)实现的TCPSource是比较有特点的一种,因为TServerSocket作为一种Source Port,不同于COM或POP3之类需要定时触发的对象,它是在Transceiver Service启动后时刻处于监听状态,当有ClientSocket连接并发送数据时产生相应事件的组件。以下是TCPSource的实例化片段:
begin //Create TCP/Receive Port
itmp:=high(TCPSource)+1;
SetLength(TCPSource,itmp+1);
TCPSource [itmp]:=TServerSocket.Create(self);
TCPSource [itmp].OnClientRead:=TCPServersClientRead;
//分配OnClientRead事件的处理过程为TCPServersClientRead
TCPSource [itmp].OnClientError:=TCPServerClientError;
//分配OnClientError事件的处理过程为TCPServerClientError
TCPSource [itmp].Name:= 'Receive'+inttostr(isource);
//设置Name属性为'Receive'+Port ID
TCPSource [itmp].Tag:=itarget; //设置为其所在Channel的target ID
TCPSource [itmp].Socket.Data:=@ TCPSource [itmp].Tag;
//将此Port对象的target ID作为指针数据附于Socket对象上
……………
……………
end;
回来接着看我们的comSource的处理,在实例化时我们为其建立了触发时钟,但如何来处理时钟触发时的事件呢?同理,也是事件处理的动态分配。

comSource的时钟的处理定义可在ServiceCreate

       


事件处理中加入: application.OnMessage:=Timer;
实现对消息处理的重载,当有Application的消息产生时,Timer就将被触发,在Timer事件中我们过滤处理时钟触发的WM_TIMER消息,就可以按Port ID和类型实现对特定Source Port的数据获取方法的调用:
Procedure TCarrier.Timer(var Msg: TMsg; var Handled: Boolean);
var stmp:string;
Obj:TComponent;
begin
if Msg.message =WM_TIMER then//处理时钟消息
begin//根据触发消息的Port ID找到定义此消息的对象
Obj:=FindComponent('Receive'+inttostr(Msg.WParam));
if obj=nil then exit;//没有找到就退出处理
stmp:=obj.ClassName;//反射获得此Port对象的类型信息
if stmp='TIdPOP3' then GetPOP3(TIdPOP3(Obj));
if stmp='TIdFTP' then GetFTP(TIdFTP(obj));
if stmp='TFilePort' then GetFile(TFilePort(Obj));
if stmp='TCOMPort' then GetCOM(TCOMPort(Obj));
//调用COMSource的数据获取过程
……………
……………
end;
end;
vi. 获取数据
以下是COMSource的数据获取处理
procedure TCarrier.GetCOM(COMObj: TCOMPort);
var stmp:string;
COMInterface:OleVariant;
begin
try//根据ComFace的值建立COM组件对象
COMInterface:=CreateOleObject(COMObj.ComFace);
stmp:=COMInterface.GetData; //调用约定的接口方法,获取数据
while stmp<>#0 do // #0为约定的数据提取结束标志
begin
DataArrive(stmp,COMObj.Tag);
//交由data Dispatcher统一处理, COMObj.Tag为对象所在Channel的Target Port ID
stmp:=COMInterface.GetData;
end;
COMInterface:= Unassigned;
except
COMInterface:= Unassigned;
end;
end;// 完成数据提取操作,释放组件对象,直至下一次触发调用
以下是TCPSource的数据获取处理:
procedure TCarrier.TCPServersClientRead(Sender: TObject; Socket:TCustomWinSocket);
begin
DataArrive(socket.ReceiveText,integer(TServerWinSocket(sender).data^));
//交由data Dispatcher统一处理, 第二个参数为附于Socket对象sender上的Target Port ID指针值,
end;
不同类型的Source Port对象其接收数据的方式也不尽相同,但最终都将所接收到的数据交由data Dispatcher做统一处理。从实现层面讲,每加入一种数据接收对象并实现其数据接收,就为Transceiver Shell实现了一种新的Source Port。注:此处作者只是实现了接收文本数据,可能用户需要接收的是内存对象、数据流或二进制数据,对接收代码稍做更改即可。
vii. 数据调度
Transceiver Service的数据调度是由data Dispatcher逻辑单元完成的,Data Dispatcher的主要任务是对从不同的Source Port接收到的数据进行统一的管理与控制、与Channel Controller协同工作,按Channel的定义向不同的Target Port进行数据分发、监视其发送结果成功与否,并根据发送结果和系统配置库的设置决定数据是否需要提交到Queue Manager和Log Recorder进行缓冲和日志处理等等。接下来看看Source Port提交数据的DataArrive方法:
procedure TCarrier.DataArrive(sData:String;PortID:Integer);
var dTime:Datetime;
iLogID:integer;
bSendSeccess:Boolean;
begin
if sData='' then exit;//如数据为空则跳出
iLogID:=-1;
dTime:= now; //接收时间
if sData[length(sdata)]=#0 then sdata:=copy(sdata,1,length(sdata)-1);
//用于兼容C语言的的字符串格式
bSendSeccess:=DataSend(sdata,PortID)

//调用 Data Dispatcher发送调度方法,PortID为Target Port ID
if (TSCfg.LogOnlyError=false) or (bSendSeccess=false) then
iLogID:=writeLog(dTime, now,sData, PortID, bSendSeccess);
//根据系统配置信息中的日志处理规则和发送结果记录日志
if (TSCfg.Queueing=True) and (bSendSeccess=false) then
PutQueue(dTime, now,sData, PortID, bSendSeccess, iLogID);
//根据封装系统配置信息中Queue配置定义决定Queue处理
end;
以上是Data Dispatcher的DataArrive方法,其中Queue的处理是按照系统配置信息和发送状态决定的,也可以调整为强制性的队列化处理。下面是Data Dispatcher的DataSend方法,用于将数据按Target Port类型分发处理:
Function TCarrier.DataSend(sData:String;PortID:Integer):boolean;

var Obj:TComponent;
begin
DataSend:=false;
Obj:=FindComponent('Send'+inttostr(PortID)); //根据Port ID找到对象
if (obj=nil) or (obj.Tag =-1) then exit;
//对象不存在或因初始化失败已被标识为无效Port
case obj.Tag of
1:DataSend:=PutTCP(TClientSocket(obj),sdata);
3:DataSend:=PutSMTP(TIdSMTP(obj),sdata);
5:DataSend:=PutFTP(TIdFTP(obj),sdata);
7:DataSend:=PutHTTP(TIdHTTP(obj),sdata);
9:DataSend:=PutFile(TFilePort(obj),sdata);
11:DataSend:=PutMSMQ(TMSMQPort (obj),sdata);
13:DataSend:=PutDB(TDBPort(obj),sdata);
15:DataSend:=PutCOM(TCOMPort (obj),sdata);


       


……………
……………
end;
end;
值得注意的是,如果没有使用对象数组,而是每种类型的Port只有一个实例的话,处理数据分发处理的更佳办法应该是使用回调(Callback)函数,但在现在的情况下,那将导致不知应该由对象数组中哪一个成员处理数据。另外,现在的处理方法使Transceiver Kernel与Transceiver Shell没有彻底剥离,应该寻求更加抽象、独立性好的处理方法。
viii. 数据发送
以下是TCP的发送
Function TCarrier.PutTCP(TCPOBJ:TClientSocket;sdata:string):Boolean;
var itime:integer;
begin
PutTCP:=false;
try
TCPOBJ.Close;
TCPOBJ.Open;
itime:=gettickcount;//起始时间
repeat
application.ProcessMessages;
until (TCPOBJ.Active=true) or (gettickcount-itime>5000);
//连接成功或5秒超时就跳出循环
if TCPOBJ.Active then
begin
TCPOBJ.Socket.SendText(sdata);
PutTCP:=true;//发送数据成功时,返回值才为True
end;
TCPOBJ.Close;
Except
TCPOBJ.Close;
end;
end;
以下是COM的发送
Function TCarrier.PutCOM(COMOBJ:TCOMPort;sdata:string):Boolean;
var Com:OleVariant;
begin
PutCOM:=false;
try
Com:=CreateOleObject(COMOBJ.ComFace);//建立预定义的接口
PutCOM:=Com.PutData(sdata);//调用预定义的方法
Com:= Unassigned;
except
Com:= Unassigned;
end;
end;
其它类型的Port发送大同小异,在此不再赘述。到此为止,Source和Target的基本处理已经完成。一个基本的通讯功能已经建立,经过不同类型的Source和Target的自由匹配,就可以实现完全不同的通讯功能。建立多个Channel,就可以集中实现多个不同功用的通讯处理。
ix. 队列处理
在上文的DataArrive方法中当数据被发送之后,Data Dispatcher会调用数据日志记录的writeLog和队列化处理的PutQueue方法,二者的功能类似,都是根据系统参数对数据信息进行数据库的存储,不是本文的重点。而队列的Retry处理与Timer事件中按Port类型分发处理的原理类似,是依赖于Queue Timer的触发,将缓冲的数据从数据库中读出,并依照Target Port ID再次调用DataSend进行数据的发送重试,如发送成功,则本次数据传输的事务完成,否则重新进入队列等待下一次触发时间进行重试,直到发送成功或达到设置的最大重试数为止。
三、 开发经验总结
由于本文的侧重点在于说明Transceiver的核心思想与设计理念,简化和削弱了Transceiver作为后台服务应当考虑的多线程处理、对象池化以及事务支持、更为复杂强大的Source和Target的Group管理和Channel集成、收发内存对象、数据流、二进制数据的能力、系统配置信息的读取和其封装类的实现、系统及数据的安全性等等,希望读者朋友们能够抛砖引玉,理解Transceiver的设计思想,启发实际开发工作中的灵感火花,做出更加出色强大的软件。


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