1.Perl 变量 变量是存储在内存中的数据,创建一个变量即会在内存上开辟一个空间。 解释器会根据变量的类型来决定其在内存中的存储空间,因此你可以为变量分配不同的数据类型,如整型、浮点型、字符串等。 上一章节中我们已经为大家介绍了Perl的三个基本的数据类型:标量、数组、哈希。 标量 $ 开始, 如$a $b 是两个标量。 数组 @ 开始 , 如 @a @b 是两个数组。 哈希 % 开始 , %a %b 是两个哈希。 Perl 为每个变量类型设置了独立的命令空间,所以不同类型的变量可以使用相同的名称,你不用担心会发生冲突。例如 $foo 和 @foo 是两个不同的变量。 2.创建变量 变量不需要显式声明类型,在变量赋值后,解释器会自动分配匹配的类型空间。 变量使用等号(=)来赋值。 我们可以在程序中使用 use strict 语句让所有变量需要强制声明类型。 等号左边为变量,右边为值,实例如下: $age = 25; # 整型 $name = "abc"; # 字符串 $salary = 1445.50; # 浮点数 以上代码中 25, "abc" 和 1445.50 分别赋值给 $age, $name 和 $salary 变量。 3.标量变量 标量是一个单一的数据单元。 数据可以是整数,浮点数,字符,字符串,段落等。 简单的说它可以是任何东西。以下是标量的简单应用: 实例 #!/usr/bin/perl $age = 25; # 整型 $name = "abc"; # 字符串 $salary = 1445.50; # 浮点数 print "Age = $age\n"; print "Name = $name\n"; print "Salary = $salary\n"; 4.数组变量 数组是用于存储一个有序的标量值的变量。 数组 @ 开始。 要访问数组的变量,可以使用美元符号($)+变量名+[下标] 来访问,实例如下所示: 实例 #!/usr/bin/perl @ages = (25, 30, 40); @names = ("google", "abc", "taobao"); print "\$ages[0] = $ages[0]\n"; print "\$ages[1] = $ages[1]\n"; print "\$ages[2] = $ages[2]\n"; print "\$names[0] = $names[0]\n"; print "\$names[1] = $names[1]\n"; print "\$names[2] = $names[2]\n"; 程序中我们在 $ 标记前使用了转义字符 (\) ,这样才能输出字符 $。 5.哈希变量 哈希是一个 key/value 对的集合。 哈希 % 开始。 如果要访问哈希值,可以使用 $ +变量名+ {key} 格式来访问: 实例 #!/usr/bin/perl %data = ('google', 45, 'abc', 30, 'taobao', 40); print "\$data{'google'} = $data{'google'}\n"; print "\$data{'abc'} = $data{'abc'}\n"; print "\$data{'taobao'} = $data{'taobao'}\n"; 6.变量上下文 所谓上下文:指的是表达式所在的位置。 上下文是由等号左边的变量类型决定的,等号左边是标量,则是标量上下文,等号左边是列表,则是列表上下文。 Perl 解释器会根据上下文来决定变量的类型。 实例 #!/usr/bin/perl @names = ('google', 'abc', 'taobao'); @copy = @names; # 复制数组 $size = @names; # 数组赋值给标量,返回数组元素个数 print "名字为 : @copy\n"; print "名字数为 : $size\n"; 以上程序执行输出结果为: 名字为 : google abc taobao 名字数为 : 3 代码中 @names 是一个数组,它应用在了两个不同的上下文中。 第一个将其复制给另外一个数组,所以它输出了数组的所有元素。 第二个我们将数组赋值给一个标量,它返回了数组的元素个数。 以下列出了多种不同的上下文: 标量 - 赋值给一个标量变量,在标量上下文的右侧计算 列表 - 赋值给一个数组或哈希,在列表上下文的右侧计算。 布尔 - 布尔上下文是一个简单的表达式计算,查看是否为 true 或 false。 Void - 这种上下文不需要关系返回什么值,一般不需要返回值。 插值 - 这种上下文只发生在引号内。
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