• 设为首页
  • 点击收藏
  • 手机版
    手机扫一扫访问
    迪恩网络手机版
  • 关注官方公众号
    微信扫一扫关注
    公众号

我所理解Cocos2d-x 3.6(Lua):初识MVC

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

文章来自http://www.cocos.com/doc/tutorial/show?id=2922 

最近的游戏项目中使用了Lua脚本来开发,项目中用到了MVC框架。从Cocos2d-x 3.6创建lua demo, 简单分享一下思路和一些开发中的技巧。

先简单说说MVC,即Model View Controller。

Model(模型):一般负责数据的处理

View(视图):一般负责界面的显示

Controller(控制器):一般负责前端的逻辑处理

比如 :拿一款手机游戏来说,界面UI的显示、布局等就是View负责;点击了按钮,手势的滑动等操作由Controller来处理;游戏中需要的数据资源就交给Model。


游戏实例

我创建项目的目录结构:

在讲解代码时,先介绍下该demo是做什么来的,没错,其实它就是介绍一款《杀虫》游戏,如:

玩法:初始化5个血量,随机生机向爬入洞的蚂蚁或蜘蛛,直到积累进入5个虫子,就结束游戏。

那么怎么实现该游戏呢?请看设计序列图及类图:

序列图:

类图:

具体代码:

新建之后,你首先看到的main.lua启动到MyApp.lua。

1
require("app.MyApp"):create():run()

看MyApp.lua文件:

1、require("app.MyApp")

这里执行的MyApp.lua的代码是:

1
2
3
4
5
6
7
local MyApp = class("MyApp", cc.load("mvc").AppBase) -- 继承cc.mvc.AppBase  
   
function MyApp:onCreate()  
    math.randomseed(os.time())  
end  
   
return MyApp

2、require("app.MyApp").create()

MyApp.create()执行后,执行的代码是:

1
2
3
function MyApp:ctor()  
    MyApp.super.ctor(self)  
end

为什么create()了之后会执行MyApp:ctor()?请看function.lua下的function class(classname, super)方法:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
cls.new = function(...)  
        local instance  
        if cls.__create then  
            instance = cls.__create(...)  
        else  
            instance = {}  
        end  
        setmetatableindex(instance, cls)  
        instance.class = cls  
        instance:ctor(...)  
        return instance  
    end  
    cls.create = function(_, ...)  
        return cls.new(...)  
    end

可以看到,在class的实现方法里面,给每个创建的类声明了一个new()方法,方法里面调用了ctor()构造方法(ctor只是个名字,所以不是有些人认为的create了之后,当然会调用构造方法,lua没有类,只是我们模仿了类)

3.require("app.MyApp").create():run()

1
2
3
4
function AppBase:run(initSceneName)  
    initSceneName = initSceneName or self.configs_.defaultSceneName  
    self:enterScene(initSceneName)  
end

其实:self.configs_.defaultSceneName = “MainScene”,就是进入初始界面。

对于MyApp.lua文件,如果我修改成下面的样子,是不是你就理解了上面所做的事情:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59

鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋
该文章已有0人参与评论

请发表评论

全部评论

专题导读
上一篇:
lua qt測試成功发布时间:2022-07-22
下一篇:
【Cocos2dx 3.3 Lua】SpriteBatchNode和SpriteFrameCache使用发布时间:2022-07-22
热门推荐
热门话题
阅读排行榜

扫描微信二维码

查看手机版网站

随时了解更新最新资讯

139-2527-9053

在线客服(服务时间 9:00~18:00)

在线QQ客服
地址:深圳市南山区西丽大学城创智工业园
电邮:jeky_zhao#qq.com
移动电话:139-2527-9053

Powered by 互联科技 X3.4© 2001-2213 极客世界.|Sitemap