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这里只贴具体使用代码,资源请使用自己的。 这里的资源是cocos studio导出的lua文件,其中就有root和动画 function GameLayer:playLhAni() local ani = require("game/pk/lh/res/default/ani/l111.lua").create() ccui.Helper:seekWidgetByName(self.mid[2],"Panel_zhouma"):addChild(ani.root) ani.root:runAction(ani.animation) ani.animation:gotoFrameAndPlay(0,false --但是他的自带回调方法,进不去,项目较赶,使用延时函数代替 end
csb文件使用:
local sizeOfView = playerView:getContentSize() playerView._alertEffect = cc.CSLoader:createNode("res/animation/alert.csb") local action = cc.CSLoader:createTimeline("res/animation/alert.csb") playerView._alertEffect:runAction(action) action:play("alert", true) playerView:addChild(playerView._alertEffect) playerView._alertEffect:setPosition(cc.p(sizeOfView.width / 2, 50))
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