• 设为首页
  • 点击收藏
  • 手机版
    手机扫一扫访问
    迪恩网络手机版
  • 关注官方公众号
    微信扫一扫关注
    公众号

cocos-lua3.17cocosstudiolua动画使用

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

这里只贴具体使用代码,资源请使用自己的。

这里的资源是cocos studio导出的lua文件,其中就有root和动画

 function GameLayer:playLhAni()
    local ani = require("game/pk/lh/res/default/ani/l111.lua").create()
    ccui.Helper:seekWidgetByName(self.mid[2],"Panel_zhouma"):addChild(ani.root)
    ani.root:runAction(ani.animation)
    ani.animation:gotoFrameAndPlay(0,false
 --但是他的自带回调方法,进不去,项目较赶,使用延时函数代替
end

 

 
csb文件使用:
local sizeOfView = playerView:getContentSize()
                playerView._alertEffect = cc.CSLoader:createNode("res/animation/alert.csb")
                local action = cc.CSLoader:createTimeline("res/animation/alert.csb")
                playerView._alertEffect:runAction(action)
                action:play("alert", true)
                playerView:addChild(playerView._alertEffect)
                playerView._alertEffect:setPosition(cc.p(sizeOfView.width / 2, 50))

 


鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋
该文章已有0人参与评论

请发表评论

全部评论

专题导读
上一篇:
lua的注释发布时间:2022-07-22
下一篇:
Unity Lua(二)发布时间:2022-07-22
热门推荐
热门话题
阅读排行榜

扫描微信二维码

查看手机版网站

随时了解更新最新资讯

139-2527-9053

在线客服(服务时间 9:00~18:00)

在线QQ客服
地址:深圳市南山区西丽大学城创智工业园
电邮:jeky_zhao#qq.com
移动电话:139-2527-9053

Powered by 互联科技 X3.4© 2001-2213 极客世界.|Sitemap