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环境: cocos2d-x + lua 3.0beta2 首先声明全局变量 UIEventDispatcher = cc.EventDispatcher:new() 然后在使用的地方dispathCustomEvent UIEventDispatcher:dispatchCustomEvent("test","test") 但是抛出如题的错误 查看此时 UIEventDispatcher ~= nil 如果在声明的地方马上调用,就没有问题,难道是否自动释放了 在声明的下面加上一句 UIEventDispatcher:retain() 看来是cocos2d-x的自动释放机制
具体原因,待查 |
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