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存在这么一类class, 无论class怎么初始化, 产生的instance都是同一个对象。
Code
---- code lua format ------ -- Instantiates a class local function _instantiate(class, ...) -- 抽象类不能实例化 if rawget(class, "__abstract") then error("asbtract class cannot be instantiated.") end -- 单例模式,如果实例已经生成,则直接返回 if rawget(class, "__singleton") then -- _G[class]值为本class的实例 if _G[class] then return _G[class] end end local inst = setmetatable({__class=class}, {__index = class}) if inst.__init__ then inst:__init__(...) end --单例模式,如果实例未生成,则将实例记录到类中 if rawget(class, "__singleton") then if not _G[class] then _G[class] = inst -- 对类对象增加实例获取接口 class.getInstance = function ( self ) return _G[class] end -- 对类对象增加实例销毁 class.destroyInstance = function ( self ) return _G[class] end end end return inst end -- LUA类构造函数 local function class(base) local metatable = { __call = _instantiate, __index = base } -- __parent 属性缓存父类,便于子类索引父类方法 local _class = {__parent = base} -- 在class对象中记录 metatable ,以便重载 metatable.__index _class.__metatable = metatable return setmetatable(_class, metatable) end --- Test whether the given object is an instance of the given class. -- @param object Object instance -- @param class Class object to test against -- @return Boolean indicating whether the object is an instance -- @see class -- @see clone function instanceof(object, class) local meta = getmetatable(object) while meta and meta.__index do if meta.__index == class then return true end meta = getmetatable(meta.__index) end return false end
使用说明:使用方法, class继承方式不变 如果给定义的class设置一个 _singleton 为 true, 开启单利模式。 Dmenu = class() -- 菜单类 Dmenu.__singleton = true -- 开启单例模式
使用类创建实例: local menu = Dmenu()
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