牛牛的牌型按从小到大的顺序分为:无牛<有牛<牛牛<银牛<金牛<炸弹<五小牛。
算牛的方式为:先选出三张牌,若能组成十的整数倍 即为有牛,然后再看剩余两张牌除以十的余数。余几就是牛几,若正好也能整除十,即为牛牛。若无法选出三张组成十的整数倍的牌即为无牛。
银牛:1张10 加4张大于10的牌
金牛:5张大于10的牌
炸弹:存在四张相同的牌
五小牛:五张牌总数值相加小于等于10
首先定义牌型,因为客户端不同数的牛显示不一样,所以把有牛的九种情况都分开定义
- --五小牛>炸弹>金牛>银牛>牛牛>有牛>没牛
- CardType =
- {
-
- NOT_NIU=0, --没牛
- NIU_1 =1, --牛一
- NIU_2 =2, --牛二
- NIU_3 =3, --牛三
- NIU_4 =4, --牛四
- NIU_5 =5, --牛五
- NIU_6 =6, --牛六
- NIU_7 =7, --牛七
- NIU_8 =8, --牛八
- NIU_9 =9, --牛九
- NIU_NIU =10, --牛牛
- SILVER_NIU =11, --银牛
- GOLD_NIU=12, --金牛
- BOMB = 13, --炸弹
- SMALL_NIU = 14, --五小牛
- }
为了方便计算,在判定牌型前要对牌进行排序。
- function compByCardsValue(a, b)
-
- if a.card_value < b.card_value then
- return true
- end
-
- if a.card_value > b.card_value then
- return false
- end
-
- return a.card_color < b.card_color
- end
-
-
- function cardTool.sortByCardsValue(cards)
- table.sort(cards, compByCardsValue);
- end
下面进行牌值的判定,先计算特殊的牌型
- function cardTool.is_small_niu(cards)
- local sum = 0
- for i = 1,#cards do
- sum = sum + cards[i].card_count
- end
- if sum <= 10 then
- return true
- else
- return false
- end
- end
-
- function cardTool.is_bomb(cards)
-
- if cards[1].card_value == cards[4].card_value then
- return true
- elseif cards[2].card_value == cards[5].card_value then
- return true
- else
- return false
- end
- end
-
- function cardTool.is_gold_niu(cards)
- if cards[1].card_value > 10 then
- return true
- else
- return false
- end
- end
-
- function cardTool.is_silver_niu(cards)
- if cards[2].card_value > 10 and cards[1].card_value == 10 then
- return true
- else
- return false
- end
- end
判定牛数的算法其实很简单,我们先算出五张牌总值除以十的余数,然后再枚举两张牌,若存在两张牌之和除以十的余数等于五张牌除以十的余数,那么其他三张牌必然总和为十的倍数。那么这个余数就是牛数。
- function cardTool.getNiubyCards(cards)
- local lave = 0 --余数
- for i = 1,#cards do
- lave = lave + cards[i].card_count
- end
- lave = lave % 10
- for i = 1,#cards - 1 do
- for j = i + 1,#cards do
- if(cards[i].card_count+cards[j].card_count)%10 == lave then
- if lave == 0 then
- return 10
- else
- return lave
- end
- end
- end
- end
-
- return 0
- end
这样我们所有分支牌型的判定逻辑就都实现了,下面写出接口
- function cardTool.getTypebyCards(cards)
-
- cardTool.sortByCardsValue(cards)
- local cardtype = CardType.NOT_NIU
-
- if cardTool.is_small_niu(cards) then
- cardtype = CardType.SMALL_NIU
- return cardtype
- end
- if cardTool.is_bomb(cards) then
- cardtype = CardType.BOMB
- return cardtype
- end
- if cardTool.is_gold_niu(cards) then
- cardtype = CardType.GOLD_NIU
- return cardtype
- end
- if cardTool.is_silver_niu(cards) then
- cardtype = CardType.SILVER_NIU
- return cardtype
- end
-
- cardtype=cardTool.getNiubyCards(cards)
-
- return cardtype
- end
翻译函数:
- function cardTool.getCardTypeNamebyType(CardType)
- if CardType==0 then
- return "没牛"
- end
- if CardType==1 then
- return "牛一"
- end
- if CardType==2 then
- return "牛二"
- end
- if CardType==3 then
- return "牛三"
- end
- if CardType==4 then
- return "牛四"
- end
- if CardType==5 then
- return "牛五"
- end
- if CardType==6 then
- return "牛六"
- end
- if CardType==7 then
- return "牛七"
- end
- if CardType==8 then
- return "牛八"
- end
- if CardType==9 then
- return "牛九"
- end
- if CardType==10 then
- return "牛牛"
- end
- if CardType==11 then
- return "银牛"
- end
- if CardType==12 then
- return "金牛"
- end
- if CardType==13 then
- return "炸弹"
- end
- if CardType==14 then
- return "五小牛"
- end
- return "异常牌型"
-
- end
我们依然引用之前的测试函数来查看一下输出:
- print_t(cardTool.getCardTypeNamebyType(cardTool.getTypebyCards(cards1)))
- print_t(cardTool.getCardNamebyCards(cards1))
-
- print_t(cardTool.getCardTypeNamebyType(cardTool.getTypebyCards(cards2)))
- print_t(cardTool.getCardNamebyCards(cards2))
- 牛牛
-
- 梅花3方块8方块9黑桃J红桃K
-
- 牛五
-
- 黑桃6红桃9方块10梅花J方块K
以上就是牌型判定相关的处理函数,下一章我们实现牌型比较的相关逻辑。
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