• 设为首页
  • 点击收藏
  • 手机版
    手机扫一扫访问
    迪恩网络手机版
  • 关注官方公众号
    微信扫一扫关注
    公众号

ios - iOS : No clipping planes? 上的 OpenGL ES 1.1

[复制链接]
菜鸟教程小白 发表于 2022-12-11 19:48:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

我非常渴望使用剪切平面,我目前使用的是 OpenGL ES 1.1。 理论上我可以升级到 GL ES 2 或 3,我只需要多学一点,例如关于着色器。 但是有没有办法在 GL ES 1.1 中做裁剪平面?

更新: iOS 有 6 架飞机可用。



Best Answer-推荐答案


根据spec OpenGLES 1.1 支持裁剪平面。您可以使用 glGetIntegerv(GL_MAX_CLIP_PLANES, &iNumClipPlanes) 获取支持的剪切平面的数量。规范要求至少有 1 个剪辑平面,这可能不足以满足您的需求。

如果您是特定于 iOS 的,那么 this page显示所有旧的 iOS 设备在 OpenGLES 1.1 上都有 6 个 GL_MAX_CLIP_PLANES,如果新的设备更少,我会感到惊讶。

或者,有一些有趣的方法可以扭曲您的视锥以获得单个剪辑平面,这可能会根据您的情况有所帮助 - 特别适用于反射:

http://hacksoflife.blogspot.co.uk/2008/12/every-now-and-then-i-come-across.html

http://www.terathon.com/code/oblique.html

关于ios - iOS : No clipping planes? 上的 OpenGL ES 1.1,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49072824/

回复

使用道具 举报

懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关注0

粉丝2

帖子830918

发布主题
阅读排行 更多
广告位

扫描微信二维码

查看手机版网站

随时了解更新最新资讯

139-2527-9053

在线客服(服务时间 9:00~18:00)

在线QQ客服
地址:深圳市南山区西丽大学城创智工业园
电邮:jeky_zhao#qq.com
移动电话:139-2527-9053

Powered by 互联科技 X3.4© 2001-2213 极客世界.|Sitemap