如果我在模拟器上运行我的 UITest,它们会运行得更快,每次交互都会更快。模拟器大约需要 20 秒,而真实设备大约需要 2 分钟。
这就像我在看一个树懒点击真实设备上的按钮。
一些信息:
- Xcode 9.2
- 设备:iPhone 6 plus (iOS 10.1.1) 和 iPad Air (10.3.3)
- 装有 MacOS Sierra 10.12.6 的 MacBook Pro(视网膜显示屏,15 英寸,2015 年中)
- swift 4
- 模拟器:iPhone 6 (iOS 11.2)
我注意到运行 iOS 11.2.6 的 iPhone 6 plus 运行 UITests 的速度明显更快。这不是性能问题,而是空转问题。
有什么想法吗?
Best Answer-推荐答案 strong>
我需要做两件事
禁用动画
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这是主要的事情,因为 UITests 实际上一直在等待应用程序空闲(而不是动画状态)。使用 UITests 我想检查 UI 流程是否仍然完好,而不是 View 转换动画是否仍然有效,这是 iOS 本身的工作。
切换到 iOS 11+
我注意到 iOS 11 比 iOS 10 快得多。
在这些改变之后,UITests 又快了
关于ios - Xcode Native UITests 在真实设备上非常慢,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/50174063/
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