dispatch_once
+ (NSArray *)titles
{
static NSArray *_titles;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_titles = @[@"Your Move",
@"Their Move",
@"Won Games",
@"Lost Games",
@"Options"];
});
return _titles;
}
简单
+ (NSArray *)titles
{
return @[@"Your Move",
@"Their Move",
@"Won Games",
@"Lost Games",
@"Options"];
}
哪个最快?编译器不是很聪明吗?对于字符串,我们没有将它们包装在 dispatch_once (NSString – static or inline? Is there any performance gains?) 中的性能提升。所以这一切都归结为这个数组是否每次都分配,对吧?
Best Answer-推荐答案 strong>
问题是,这段代码多久执行一次。如果每秒运行几千次,这可能会很重要,因为每次运行可以节省几毫秒。但从标题来看,我希望它偶尔会被访问一次,可能每 10 分钟一次。如果您将几毫秒与 600 秒进行比较,您会得到非常小的、几乎不存在的改进。
这将是微优化。
相反,您应该在 2 个条件下进行优化:在运行时,您发现需要优化,并且您能够确定一个代码块,如果该代码块经过优化,它将给您带来巨大的改进。要找到这些,请使用 Instruments。
关于ios - dispatch_once 对一个简单的 NSArray 有帮助吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/28609296/
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