我有一个 SKSpriteNode 对象,它有一系列要永远运行的 Action 。这些 Action 很简单,移动到最右边然后回到最左边。
当用户在应用程序中输入一些值时,我需要反转方向,即。 e.如果 Sprite 向右移动,我需要让它向左移动,反之亦然。
我怎样才能做到这一点?
Best Answer-推荐答案 strong>
我会这样做在 swift 中)
func movament() {
if isMovingRight == true {
runAction(SKAction.sequence([
SKAction.moveByX(10, y: 0, duration: 0.05),
SKAction.performSelector("movament", onTarget: self),
]))
} else {
runAction(SKAction.sequence([
SKAction.moveByX(-10, y: 0, duration: 0.05),
SKAction.performSelector("movament", onTarget: self),
]))
}
}
在用户输入时将 isMovingRight 更改为相反的值
这有帮助吗?
关于ios - 用户与场景交互后如何改变 Sprite 的方向?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/33479821/
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