为了尽可能创造最简单的用户体验,我的任务是使用 Parse + Swift 接受用户作为匿名用户。我曾想过使用 Parse 中的匿名用户功能来实现这一点。结果,我创建了以下代码:
func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {
// Override point for customization after application launch.
self.setupParse()
// self.setupAppAppearance()
第一部分是创建一个用户并查看在此过程中的这一点 - 我有一个 nil objectId(当用户第一次尝试打开应用程序时通常为 true)。
var player = PFUser.currentUser()
if player?.objectId == nil {
}
else
{
println(player!.objectId)
}
如果我有一个 objectId(表明我以前一直在这条路上并保存了一个匿名用户对象) - 将它扔到控制台,这样我就可以看到它是什么并在 Parse 用户对象中检查它。酷 - 到目前为止还不错。
接下来 - 检查对象是否再次为零 - 这次决定是否尝试执行匿名登录 - 除了此匿名登录操作之外,没有其他可用于生成匿名用户的东西。
if player?.objectId == nil {
PFAnonymousUtils.logInWithBlock({
(success, error) -> Void in
if (error != nil)
{
println("Anonymous login failed.")
}
else
{
println("Anonymous login succeeded.")
如果匿名登录成功(在尝试运行这些位之前仍在考虑进行网络可用检查......但假设网络有效)在服务器上保存一个 Bool 到“isAnonymous”以确保我们已将此用户标识为匿名 - 我稍后可能需要该信息,因此似乎值得进行此操作。
问题 1:我是否需要重新查询 PFUser.currentUser()(称为玩家)以确保我有一个有效的匿名用户对象连接到服务器,或者我之前分配的玩家对象是否会识别我已登录并因此认识到我可以将其他信息放入关联的在线记录中?我认为这可以正常工作 - 但我一直收到奇怪的 session token 错误:
[Error]: invalid session token (Code: 209, Version: 1.7.5)
player!["isAnonymous"] = true as AnyObject
player!.saveInBackgroundWithBlock {
(success, error) -> Void in
if (error != nil)
{
println("error updating user record with isAnonymous true")
}
else
{
println("successfully updated user record with isAnonymous true")
}
}
}
})
}
else
{
}
return true
}
func setupParse()
{
Parse.setApplicationId("dW1UugqmsKkQCoqlKR3hX8dISjvOuApcffGAWR2a", clientKey: "BtXxjTjBRZVnCZbJODhd3UBUU8zuoPU1HBckXh4t")
enableAutomaticUserCreateInParse()
下一点只是试图找出一些方法来处理这些 token 问题。不知道它是否对我有任何好处。它说在实例化 Parse 连接后立即打开它。
PFUser.enableRevocableSessionInBackgroundWithBlock({
(error) -> Void in
if (error != nil) {
println(error?.localizedDescription)
}
})
接下来 - 只是扔东西,因为我一直在努力连接和存储东西,或者没有连接或丢失 session token 。所以 - 直到我解决了这个问题 - 我正在创建更多的测试对象,我无法摇晃。
var testObject = PFObject(className: "TestObject")
testObject["foo"] = "barnone"
testObject.saveInBackgroundWithBlock { (success: Bool, error: NSError?) -> Void in
println("Object has been saved.")
}
}
问题 2:在我看来 PFUser.enableAutomaticUser() 虽然非常方便 - 在试图弄清楚我是否登录/在线/无论什么时都会引起一些头痛。任何人都对此有任何扎实的经验,并且能够指导我如何检查您是否已连接 - 我稍后需要知道这一点,以便能够决定是否将更多内容保存到用户对象中。
func enableAutomaticUserCreateInParse() {
if PFUser.currentUser()?.objectId == nil
{
myHumanGamePlayer.playerDisplayName = "Anonymous Player"
PFUser.enableAutomaticUser()
}
}
任何在 Parse 和 Swift 中使用匿名用户的专家,让我们联系并发布教程 - 因为这花费了我比我想考虑的更多的时间。
谢谢! 木星
Best Answer-推荐答案 strong>
对于 player!["isAnonymous"] = true 作为 AnyObject,不要将其保存为任何对象。将其另存为 bool 并查看您的解析以查看它是否是 bool 对象。尝试在不同的 View Controller 中查询当前用户并打印到命令行。我希望这有帮助
关于ios - 解析 + Swift + 匿名,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/31867952/
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