我正在做一个小项目,我想在其中使用 3D 触摸屏压力功能(例如 touch.force )。
现在我可以在我的 ViewController 中测量力,它的行为就像我想要的那样:
override func touchesMoved(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
if let touch = touches.first {
if traitCollection.forceTouchCapability == UIForceTouchCapability.available {
// 3D Touch capable
let force = touch.force
print("Force: " + force.description)
}
}
}
我有一个呈现图片的 UIImageView 。我还使用自定义 UICollectionView 作为覆盖,其中包含透明单元格和彩色单元格。我想要实现的是测量这两种力,并且能够在它们被按下时从细胞中去除颜色,但我没有做到这两点。我可以测量力,也可以更改 UICollectionView 中单元格的颜色,但不能同时更改两者。
我看到的解决方案是将 touches 从 UICollectionView 转发到层次结构中的下一个 View 。但另一种解决方案可能是从自定义 UICollectionView 中测量对单元格的力和注册点击。
我的问题是,我提出的任何一个解决方案都有用吗?如果是这样,我该如何实现它们?
Best Answer-推荐答案 strong>
显然 override func touches... 方法是 UIView 的一部分,而不是 UIViewControllers 的一部分。这意味着在我的自定义 UICollectionView 中实现 touchesMoved 和其他方法是完全可能的,它解决了我同时处理触摸和点击的问题。
关于ios - UICollectionView:测量单元格的点击力,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/42696027/
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