我仍在努力了解约束和总体上的客观 c 最佳实践。
我需要根据变量动态创建 1 到 6 个 UIButton。我对这部分没意见,但对如何定位它们感到困惑:
- 按钮的数量可以是 1 到 6 个。
- 按钮的大小必须相同。
- 横向和纵向将有不同的布局。
- 它们必须在横向 View 中向左“ float ”,并在纵向 View 中垂直对齐顶部。
我猜我需要一个位于 View 底部并根据方向改变高度的容器,然后根据容器宽度对内部的按钮进行规则。但是我不知道该怎么做。
Best Answer-推荐答案 strong>
从长远来看,使用 UICollectionView 会更好。子类 UICollectionView 并将其添加到您的 Storyboard 中。为您的 View Controller 创建一个 Collection View 的导出,并设置其委托(delegate)和数据源。将 和 添加到您的 View Controller 并实现委托(delegate)方法。对于按钮,制作一个自定义的 UICollectionViewCell ,并使用 UIButton 作为其 subview 。然后在cell:ForRowAtIndexpath: 方法中,初始化UICollectionViewCell 子类,并设置UIButton 的属性。这可能不是您想要的答案,但 UICollectionView 就布局而言提供了更大的灵 active 。你可以阅读更多关于 UICollectionViewDelegateFlowLayout here .
关于ios - 两种布局中的 uibutton 约束,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/20956914/
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