我正在使用图像并旋转它来实现一个基本的速度计。但是,当我设置初始旋转(大约 240 度,转换为弧度)时,它会旋转图像并使其比其他情况小得多。某些值会使图像完全消失。 (如 M_PI_4)
slider 从 0 到 360 进行测试。
以下代码在 viewDidLoad 上调用,当 slider 值改变时。
-(void) updatePointer
{
double progress = testSlider.value;
progress += pointerStart
CGAffineTransform rotate = CGAffineTransformMakeRotation((progress*M_PI)/180);
[pointerImageView setTransform:rotate];
}
编辑:可能需要注意的是,一旦第一次设置,比例保持不变。所以,如果我将 pointerStart 设置为 240,它会缩小,但移动 slider 不会改变比例(并且它会像你猜想的那样旋转它)在转换中用 240 替换“进度”做同样的事情. (缩小它。)
Best Answer-推荐答案 strong>
我能够为任何偶然发现这个问题的人解决这个问题。显然,在调用 viewDidLoad 时图像没有完全加载/测量,因此 cgAffineTransform 的矩阵变换实际上改变了图像的大小。将更新代码移至 viewDidAppear 解决了该问题。
关于iphone - CGAffineTransform MakeRotation 缩放图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/9569977/
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