我有以下具有泛型类型约束的泛型类型。
public class GenericType<T> where T: IFoo
{
}
然后我尝试从开放的泛型类型创建一个封闭的泛型类型。
var fooGenericType = typeof(GenericType<>).MakeGenericType (typeof(IFoo));
var intGenericType = typeof(GenericType<>).MakeGenericType (typeof(int));
在模拟器中运行时,尝试使用 int 作为预期的类型参数创建封闭的泛型类型失败。
但是,当在实际设备 (iPhone) 上运行时,它还将使用 int 创建一个封闭的泛型类型。
似乎它不尊重通用约束,但这仅发生在设备上。在模拟器上一切正常。
有什么想法吗?
Best Answer-推荐答案 strong>
这似乎与 MonoTouch 使用 AoT 编译有关。正如 here 所指出的,它会导致一些关于泛型类型的限制。
关于ios - 使用 Xamarin 的通用约束,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/32184958/
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