我遇到了一个问题——当键盘显示时,我的代码将设置 View Controller 的 View 框架大小,因此通过约束设置,所有组件都将位于正确的位置。然而,有时它会像左图一样工作,但如果我从某些特定点进入这个 View Controller ,它看起来就像右图。
这是我检测到键盘出现时的代码..
- (void)moveTextViewForKeyboardNSNotification*)aNotification
upBOOL)up {
NSDictionary* userInfo = [aNotification userInfo];
NSTimeInterval animationDuration;
UIViewAnimationCurve animationCurve;
CGRect keyboardEndFrame;
[[userInfo objectForKey:UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey] getValue:&animationCurve];
[[userInfo objectForKey:UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] getValue:&animationDuration];
[[userInfo objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] getValue:&keyboardEndFrame];
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationDuration:animationDuration];
[UIView setAnimationCurve:animationCurve];
CGRect keyboardFrame = [self.view convertRect:keyboardEndFrame toView:nil];
CGRect viewFrame = self.view.frame;
CGRect screenRect = [[UIScreen mainScreen] bounds];
CGFloat screenHeight = screenRect.size.height;
if (up) {
viewFrame.size.height = screenHeight - (keyboardFrame.size.height) - viewFrame.origin.y;
} else {
viewFrame.size.height = screenHeight;
}
[self.view setFrame:viewFrame];
[UIView commitAnimations];
}
我已经在这里搜索了几天...仍然没有运气有专家可以提供帮助吗?提前谢谢。
Best Answer-推荐答案 strong>
如果您使用自动布局,则不应手动设置框架,因为它可能不会更改界面或可能会弄乱您的 UI。 创建对一个或多个约束的引用,更改它们的 constant 属性以适应键盘更改,然后使用 setNeedsLayout 和 -layoutIfNeeded 要求自动布局更新布局
关于ios - 键盘显示时self.view设置框架不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/36491093/
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