这可能是一个愚蠢的问题,但我很难尝试解决它。问题是一个类实现了一个计数器,并在它的最后调用一个由另一个类控制的 View 。我想做的是从第二个访问第一个类的计数器的值。我将计数器定义为一个属性并尝试从其他类访问它,但我总是将其值设为 0。有人可以帮我吗?
谢谢。
我拥有的是这样的:
Class1.h
@interface Class1 : CCLayerColor <UIAlertViewDelegate>
{
int movesCounter;
}
@property int movesCounter;
@end
Class1.m
@implementation Class1
@synthesize movesCounter;
//At this point the counter gets incremented and NSLogging its value correctly
@end
Class2.m
#import Class1.h
@implementation GameOverLayer
-(id) init
{
if( (self=[super init]))
{
Class1 *theClass1 = [[Class1 alloc]init];
NSString *message = [NSString stringWithFormat"It took you %d moves.",theClass1.movesCounter];
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc]initWithTitle"Alert" message:message delegate:self cancelButtonTitle"Ok" otherButtonTitles:nil, nil];
[alert show];
[alert release];
}
}
我做错了什么?
Best Answer-推荐答案 strong>
您的问题是您在 Class2 的 init 方法中创建了 Class1 的 new 实例:
Class1 *theClass1 = [[Class1 alloc] init];
这个新实例是除了你已经成功递增的 int 的实例之外,因为它是一个新的内存片,它的 moveCounter 值仍然是 0。你真正想要的是一个指向特定副本的指针您一直在使用的 Class1 - 不需要或不需要 alloc/init。尝试在 Class2 中创建一个可以保存指向 Class1 的指针的属性:
#import "Class1.h"
@interface Class2 : NSObject {
Class1 *myPointerToClass1;
}
@property (nonatomic, retain) Class1 *myPointerToClass1;
当然还有 Class2 的 .m 中的 @synthesize myPointerToClass1。现在 Class2 已准备好保存指向 Class1 的指针,您只需填充它即可。在 Class1 中,在 alloc 和 init 是 Class2 实例的代码之后,使用如下代码:
myClass2.myPointerToClass1 = self;
只是为了确保我没有忘记我使用您上面的代码所做的所有这些事情,并且一切对我来说都很好。
编辑:原始答案从这里开始,但现在无关紧要.....
您提到已将计数器定义为属性,但您是否还在实现 (.m) 文件中合成了实例变量?
@synthesize myCounter;
这将自动为您创建 setter 和 getter 方法。另外,您是否验证了该值是否正在增加,可能是在 View Controller 中使用 NSLog 语句?
NSLog(@"myCounter is currently equal to %d", myCounter); // assuming an int
如果涵盖了这些基础知识,也许您可以编辑您的问题以包含代码,向我们展示更多关于行为不端的类如何首先获取指向变量的指针。
关于ios - 从另一个访问一个类的变量的值——objective-c,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/9371125/
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