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iphone - Flash 编程(Adobe Air)与 Objective C?

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菜鸟教程小白 发表于 2022-12-13 08:23:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

这不是一个编程任务,但我想不出更好的地方来问这个问题..

我最近开始使用Objective C 和Apple xcode 环境为iPhone 开发应用程序。现在我对Objective c 和iPhone SDK 非常熟悉。但是现在我的公司决定停止使用 XCode Environment 来构建应用程序,而是使用 Adobe Air(Flash Programming) 来构建应用程序,我被要求开始学习 Flash 编程和使用 Adob​​e Air.. 因为我在任何地方都找不到有关使用 Adob​​e Air 构建的开发人员或应用程序的太多信息

  1. 是的 Flash 将有最好的动画我猜,但 不是 iPhone 的核心动画框架,使用 Open GL 或使用类似 Cocos2d 的游戏引擎可用于 iPhone 很好 enouf strong> 如果与 Adob​​e Flash 相比??

  2. 使用 Apple 自己的开发环境可以更好地构建实用应用程序,即使不需要太多开发任务的娱乐应用程序使用 Flash 可能有点容易

  3. Apple 开发环境 Xcode 和 iPhone Sdk 必须拥有 大量更好的 api 和功能,然后 adobe air 才能提供??

  4. 我不知道 Flash 编程实际上是如何完成的.. 所以在熟悉了 Objective C 之后真的值得放手开始学习 Flash??

如果有人可以帮助我,那将是为 iPhone Objective C 或 Adob​​e Flash 开发应用程序的正确流程??



Best Answer-推荐答案


正如 sosborn 所说,flash 的优势在于您将能够轻松地将项目移植到 Android、iPhone 和其他平台。当您说苹果的环境将能够以更少的问题运行时,您猜对了。通过从 flash 转到 iphone,您可能需要解决一些转换问题。

如果公司想要为多个平台开发,那么这种改变是完全有效和明智的。如果唯一的原因是从图形的角度来看易于开发,请让他们研究 cocos2d。如果他们真的必须使用 Flash 图形,他们可以很容易地设置为与 coco 一起使用。

关于iphone - Flash 编程(Adobe Air)与 Objective C?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6647343/

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