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鸿蒙OS开发文档
鸿蒙OS开发文档
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鸿蒙OS 图像概述
HarmonyOS 图像模块支持图像业务的开发,常见功能如图像解码、图像编码、基本的位图操作、图像编辑等。当然,也支持通过接口组合来实现更复杂的图像处理逻辑。基本概念图像解码图像解码就是不同的存档格式图片(如 J ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-2-2 17:01
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阅读:108
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鸿蒙OS 图像解码开发指导
场景介绍图像解码就是将所支持格式的存档图片解码成统一的 PixelMap 图像,用于后续图像显示或其他处理,比如旋转、缩放、裁剪等。当前支持格式包括 JPEG、PNG、GIF、HEIF、WebP、BMP。接口说明ImageSource 主要用于 ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-2-2 17:01
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阅读:101
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鸿蒙OS 图像编码开发指导
场景介绍图像编码就是将 PixelMap 图像编码成不同存档格式图片,用于后续其他处理,比如保存、传输等。当前仅支持 JPEG 格式。接口说明ImagePacker 主要用于图像编码。接口名描述create()创建图像打包器实例。initia ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-2-2 17:01
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阅读:93
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鸿蒙OS 位图操作开发指导
场景介绍位图操作就是指对 PixelMap 图像进行相关的操作,比如创建、查询信息、读写像素数据等。接口说明接口名描述create(InitializationOptionsopts)根据图像大小、像素格式、alpha类型等初始化选项创建_来自鸿蒙O ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-2-2 17:01
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阅读:97
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鸿蒙OS 图像属性解码开发指导
场景介绍图像属性解码就是获取图像中包含的属性信息,比如EXIF属性。接口说明图像属性解码的功能主要由 ImageSource 和 ExifUtils 提供。接口名描述getThumbnailInfo()获取嵌入图像文件的缩略图的基本信息。getImag_ ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-2-2 17:01
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阅读:90
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鸿蒙OS 视频
鸿蒙OS 视频概述鸿蒙OS 媒体编解码能力查询开发指导鸿蒙OS 视频编解码开发指导鸿蒙OS 视频播放开发指导鸿蒙OS 视频录制开发指导鸿蒙OS 视频提取开发指导鸿蒙OS 媒体描述信息开发指导鸿蒙OS 媒体元数据开发指导_来自 ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-2-2 17:00
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阅读:122
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鸿蒙OS 视频概述
HarmonyOS 视频模块支持视频业务的开发和生态开放,开发者可以通过已开放的接口很容易地实现视频媒体的播放、操作和新功能开发。视频媒体的常见操作有视频编解码、视频合成、视频提取、视频播放以及视频录制等。基本 ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-2-2 17:00
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阅读:109
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鸿蒙OS 媒体编解码能力查询开发指导
场景介绍媒体编解码能力查询主要指查询设备所支持的编解码器的 MIME(Multipurpose Internet Mail Extensions,媒体类型)列表,并判断设备是否支持指定 MIME 对应的编码器/解码器。接口说明接口名功能描述getSuppor ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-2-2 17:00
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阅读:100
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鸿蒙OS 视频编解码开发指导
场景介绍视频编解码的主要工作是将视频进行编码和解码。接口说明接口名功能描述createDecoder()创建解码器Codec实例。createEncoder()创建编码器Codec实例。registerCodecListener(ICodecLis_来自鸿蒙OS开发文档 ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-2-2 17:00
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阅读:83
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鸿蒙OS 视频播放开发指导
场景介绍视频播放包括播放控制、播放设置和播放查询,如播放的开始/停止、播放速度设置和是否循环播放等。接口说明接口名功能描述Player(Contextcontext)创建Player实例。setSource(Sourcesource_来自鸿蒙OS开发文档 ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-2-2 17:00
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阅读:90
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鸿蒙OS 视频录制开发指导
场景介绍视频录制的主要工作是选择视频/音频来源后,录制并生成视频/音频文件。接口说明接口名功能描述Recorder()创建Recorder实例。setSource(Sourcesource)设置音视频源。setA_来自鸿蒙OS开发文档 ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-2-2 17:00
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阅读:80
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鸿蒙OS 视频提取开发指导
场景介绍视频提取主要工作是将多媒体文件中的音视频数据进行分离,提取出音频、视频数据源。接口说明接口名功能描述Extractor()创建Extractor实例。setSource(Sourcesource)设置媒体播放源_来自鸿蒙OS开发文档 ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-2-2 17:00
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阅读:109
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鸿蒙OS 事件
事件主要包括手势事件和按键事件。手势事件主要用于智能穿戴等具有触摸屏的设备,按键事件主要用于智慧屏设备。手势事件手势表示由单个或多个事件识别的语义动作(例如:点击、拖动和长按)。一个完整的手势也可能由 ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-2-2 16:59
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阅读:96
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鸿蒙OS 页面路由
很多应用由多个页面组成,比如用户可以从音乐列表页面点击歌曲,跳转到该歌曲的播放界面。开发者需要通过页面路由将这些页面串联起来,按需实现跳转。页面路由 router 根据页面的 uri 来找到目标页面,从而实现跳转 ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-2-2 16:59
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阅读:88
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焦点逻辑
焦点移动是智慧屏的主要交互方式,本节将介绍焦点逻辑的主要规则。容器组件焦点分发逻辑:容器组件在第一次获焦时焦点一般都落在第一个可获焦的子组件上,再次获焦时焦点落在上一次失去焦点时获焦的子组件上。容器组 ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-2-2 16:59
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阅读:86
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鸿蒙OS 自定义组件
JS UI 框架支持自定义组件,用户可根据业务需求将已有的组件进行扩展,增加自定义的私有属性和事件,封装成新的组件,方便在工程中多次调用,提高页面布局代码的可读性。具体的封装方法示例如下:构建自定义组件 !- ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-2-2 16:59
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阅读:107
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鸿蒙OS JS FA如何调用PA
JS UI 框架提供了 JS FA(Feature Ability)调用 Java PA(Particle Ability)的机制,该机制提供了一种通道来传递方法调用、数据返回以及订阅事件上报。当前提供 Ability 和 Internal Ability 两种调用方式,开发者 ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-2-2 16:59
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阅读:100
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鸿蒙OS 多模输入
鸿蒙OS 多模输入概述鸿蒙OS 多模输入开发指导_来自鸿蒙OS开发文档……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-2-2 16:59
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阅读:122
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鸿蒙OS 多模输入概述
HarmonyOS 旨在为开发者提供 NUI(Natural User Interface)的交互方式,有别于传统操作系统的输入划分方式,在 HarmonyOS 上,我们将多种维度的输入整合在一起,开发者可以借助应用程序框架、系统自带的UI控件或 AP ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-2-2 16:59
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阅读:96
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鸿蒙OS 多模输入开发指导
场景介绍多模输入使 HarmonyOS 的 UI 控件能够响应多种输入事件,事件来源于用户的按键、点击、触屏、语音等。例如用户希望通过语音操作UI控件,那么开发者可以通过多模输入在智慧屏产品上提供的语音事件达到“可见 ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-2-2 16:59
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阅读:102
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鸿蒙OS 媒体
鸿蒙OS 视频鸿蒙OS 图像鸿蒙OS 相机鸿蒙OS 音频鸿蒙OS 媒体会话管理鸿蒙OS 媒体数据管理_来自鸿蒙OS开发文档……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-2-2 16:59
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阅读:106
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鸿蒙OS 绘制布局图
一个页面的基本元素包含标题区域、文本区域、图片区域等,每个基本元素内还可以包含多个子元素,开发者根据需求还可以添加按钮、开关、进度条等组件。在构建页面布局时,需要对每个基本元素思考以下几个问题:该元素 ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-2-2 16:58
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阅读:88
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鸿蒙OS 添加标题行和文本区域
实现标题和文本区域最常用的是基础组件 text。text 组件用于展示文本,可以设置不同的属性和样式,文本内容需要写在标签内容区,完整属性和样式信息请参考text。在页面中插入标题和文本区域的示例如下:!-- xxx.hml ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-2-2 16:58
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阅读:101
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鸿蒙OS 添加图片区域
实现图片区域通常用 image 组件来实现,使用的方法和 text 组件类似。图片资源放在 common 目录下,图片的路径要与图片实际所在的目录一致。具体示例如下:!-- xxx.hml --!-- 插入图片 --div class=right-c_来自鸿蒙 ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-2-2 16:58
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阅读:105
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鸿蒙OS 添加留言区域
留言框的功能为:用户输入留言后点击完成,留言区域即显示留言内容;用户点击右侧的删除按钮可删除当前留言内容重新输入。留言区域由 div、text、input 关联 click 事件实现。开发者可以使用 input 组件实现输入留言 ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-2-2 16:58
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阅读:97
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鸿蒙OS 添加外部容器
要将页面的基本元素组装在一起,需要使用容器组件。在页面布局中常用到三种容器组件,分别是 div、list 和 tabs。在页面结构相对简单时,可以直接用 div 作为容器,因为 div 作为单纯的布局容器,使用起来更为方便, ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-2-2 16:58
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阅读:121
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鸿蒙OS 添加交互
添加交互通过在组件上关联事件实现。本节将介绍如何用 div、text、image 组件关联 click 事件,构建一个如下图所示的点赞按钮。图1 点赞按钮效果点赞按钮通过一个 div 组件关联 click 事件实现。div 组件包含一个 im ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-2-2 16:58
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阅读:76
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鸿蒙OS 动画
动画分为静态动画和连续动画。静态动画静态动画的核心是 transform 样式,主要可以实现以下三种变换类型,一次样式设置只能实现一种类型变换。translate:沿水平或垂直方向将指定组件移动所需距离。scale:横向或纵 ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-2-2 16:58
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阅读:85
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鸿蒙OS JS UI概述
JS UI 框架是一种跨设备的高性能 UI 开发框架,支持声明式编程和跨设备多态 UI。阅读本开发指南前,开发者需要掌握以下基础知识:HTML5CSSJavaScript基础能力声明式编程JS UI 框架采用类 HTML 和 CSS 声明式编程语言 ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-2-2 16:57
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阅读:101
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鸿蒙OS 初步体验JS FA应用
鸿蒙OS JS FA概述鸿蒙OS 开发一个JS FA应用_来自鸿蒙OS开发文档……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-2-2 16:57
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阅读:110
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鸿蒙OS JS FA概述
JS UI 框架支持纯 JavaScript、JavaScript 和 Java 混合语言开发。JS FA 指基于 JavaScript 或 JavaScript 和 Java混合开发的 FA,下面主要介绍:JS FA 在 HarmonyOS 上运行时需要的基类 AceAbility、加载 JS F_来自 ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-2-2 16:57
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阅读:89
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鸿蒙OS 开发一个JS FA应用
本章节主要介绍如何开发一个 JS FA 应用。此应用相对于 Hello World 应用模板具备更复杂的页面布局、页面样式和页面逻辑。该页面可以通过将焦点移动到不同颜色的圆形来选择不同的食物图片,也可以进行添加到购物车操 ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-2-2 16:57
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阅读:83
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鸿蒙OS 构建用户界面
鸿蒙OS 组件介绍鸿蒙OS 构建布局鸿蒙OS 添加交互鸿蒙OS 动画鸿蒙OS 事件鸿蒙OS 页面路由焦点逻辑_来自鸿蒙OS开发文档……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-2-2 16:57
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阅读:116
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鸿蒙OS 组件介绍
组件(Component)是构建页面的核心,每个组件通过对数据和方法的简单封装,实现独立的可视、可交互功能单元。组件之间相互独立,随取随用,也可以在需求相同的地方重复使用。开发者还可以通过组件间合理的搭配定义 ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-2-2 16:57
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阅读:98
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鸿蒙OS 构建布局
鸿蒙OS 布局说明鸿蒙OS 绘制布局图鸿蒙OS 添加标题行和文本区域鸿蒙OS 添加图片区域鸿蒙OS 添加留言区域鸿蒙OS 添加外部容器_来自鸿蒙OS开发文档……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-2-2 16:57
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阅读:97
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鸿蒙OS 布局说明
JS UI 框架以 720px(px指逻辑像素,非物理像素)为基准宽度,根据实际屏幕宽度进行缩放,例如当 width 设为 100px 时,在 1440px 宽度屏幕上,实际显示的宽度为 200px。JS UI 框架在不同设备的布局示例如下:图1 不 ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-2-2 16:57
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鸿蒙OS Button
鸿蒙OS Button按钮(Button)是一种常见的组件,点击可以触发对应的操作,通常由文本或图标组成,也可以由图标和文本共同组成。图1 文本按钮 图2 图标按钮 图3 图标和文本共同组成的按钮 创建Button使用 Button 组件 ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-2-2 16:56
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阅读:86
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鸿蒙OS 常用布局开发指导
鸿蒙OS DirectionalLayout鸿蒙OS DependentLayout_来自鸿蒙OS开发文档……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-2-2 16:56
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鸿蒙OS DirectionalLayout
DirectionalLayout 是 Java UI 中的一种重要组件布局,用于将一组组件(Component)按照水平或者垂直方向排布,能够方便地对齐布局内的组件。该布局和其他布局的组合,可以实现更加丰富的布局方式。图1 DirectionalLay ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-2-2 16:56
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阅读:73
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鸿蒙OS DependentLayout
DependentLayout 是 Java UI 系统里的一种常见布局。与 DirectionalLayout 相比,拥有更多的排布方式,每个组件可以指定相对于其他同级元素的位置,或者指定相对于父组件的位置。图1 DependentLayout 示意图排列方式 ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-2-2 16:56
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