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LUA教程

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  • Lua table pair和ipair区别
    Lua table pair和ipair区别
    官方描述: ipairs (t) Returns three values: an iterator function, the table t, and 0, so that the construction for i,v in ipairs(t) do body end will iterate over the pairs (1,t), (2,t), ···, ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:279 | 回复:0
  • 还原Lua调用栈
    还原Lua调用栈
    Lua数据类型 类型 大类型 类型细分 _tt(类型) nil #define LUA_TNIL 0 空 0 布尔 #define LUA_TBOOLEAN 1 int 1 number #define LUA_TNUMBER 3  double 3 int 19(0x13) 字 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:284 | 回复:0
  • Air202入坑指南1---lua开发环境的安装
    Air202入坑指南1---lua开发环境的安装
         首先需要安装VScode这个软件是用来编辑这个软件的,然后需要安装这些扩展。安装完成之后就可以进行调试了。注意由于Lua这个语言是无法调试的也就是只有下载之后通过串口或者一些其他的途径才可以看到结果, ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:294 | 回复:0
  • nginx+lua学习
    nginx+lua学习
    1.1. 网关架构 1.2. nginx命令和信号控制 nginx -s stop 快速关闭,不管有没有正在处理的请求 nginx -s quit 优雅关闭方式,推出前完成已经接受的连接请求 nginx -c nginx配置文件地址 启动 nginx -s reload 重启 ng ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:278 | 回复:0
  • lua中常量的实现及表的深拷贝实现
    lua中常量的实现及表的深拷贝实现
    废话:好久没在这里写博客了。。。主要原因是我买了个域名hanxi.info并在github上搭建了个人博客。。。     lua中默认是没有c中的const常量的,在csdn上找到了一个使用setmetatable。参考http://blog.csdn.net/xi ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:297 | 回复:0
  • Lua 包
    Lua 包
    在foo.lua文本文件中写入如下代码: local class={} function class.foo(a,b) return a+b end return class 在test.lua文件中写入代码如下: c=require(amp;quot;fooamp;quot;) print(c.foo(1,2)) require也可由dofi ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:311 | 回复:0
  • Lua中使用ColorUtility.TryParseHtmlString获取out参数
    Lua中使用ColorUtility.TryParseHtmlString获取out参数
    对于函数参数的out类型参数,在lua的脚本中可以使用nil匹配函数输入参数如:ColorUtility lua中想获取outcolor可以这么写localres,color=UnityEngine.ColorUtility.TryParseHtmlString(amp;quot;#DF0F08amp;quot;,n ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:332 | 回复:0
  • 以KeyValue形式构建Lua Table
    以KeyValue形式构建Lua Table
    Key为字符串 -- 定义一个key,value形式的table local kv = {fruit = amp;quot;appleamp;quot;, bread = amp;quot;frenchamp;quot;, drink = amp;quot;milkamp;quot;} --通过key从table中取 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:321 | 回复:0
  • Windows7下使用VS2015搭建Lua开发环境
    Windows7下使用VS2015搭建Lua开发环境
    首先进入lua官网,下载最新版本的lua源码。 这里我将文件解压放到D盘,D:\lua-5.3.1就是该目录。 二、启动VS2015创建新的项目 1、选择【文件】—amp;amp;gt;【新建】—amp;amp;gt;【项目】,选择Win32里面的Win3 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:380 | 回复:0
  • Lua简单的IO交互和迷宫代码
    Lua简单的IO交互和迷宫代码
    1functionroom1()2print(amp;quot;inroom1amp;quot;)3localmove=io.read()4ifmove==amp;quot;southamp;quot;then5returnroom3()6elseifmove==amp;quot;eastamp;quot;then7returnroom2()8els……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:324 | 回复:0
  • 使用ngx_lua构建高并发应用
    使用ngx_lua构建高并发应用
    http://blog.csdn.net/chosen0ne/article/details/7304192  ……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:325 | 回复:0
  • Android拓展 lua实现类似按键精灵效果
    Android拓展 lua实现类似按键精灵效果
    在android 上运行lua脚本,但是想用lua脚本的方式去实现自动按键的效果的话就得拓展lua关键字;我是直接在 AndroLua的基础上拓展的。很多人说为什么不用adb,adb只能实现简单的指令,不能实现取色找图效果,因此要实 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:331 | 回复:0
  • ngx_lua常用变量参数
    ngx_lua常用变量参数
      Nginx与Lua编写脚本的基本构建块是指令。 指令用于指定何时运行用户Lua代码以及如何使用结果。 下面是显示指令执行顺序的图。   #Ngx指令lua_code_cache on | off; 作用:打开或关闭 Lua 代码缓存,影响以下指 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:335 | 回复:0
  • 分布式限流之一:redis+lua 实现分布式令牌桶,高并发限流---temp
    




nginx限制 ...
    分布式限流之一:redis+lua 实现分布式令牌桶,高并发限流---temp nginx限制 ...
    《高可用服务设计之二:Rate limiting 限流与降级》 《nginx限制请求之一:(ngx_http_limit_conn_module)模块》 《nginx限制请求之二:(ngx_http_limit_req_module)模块》 《nginx限制请求之三:Nginx+Lua+Redis ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:351 | 回复:0
  • Lua中的loadfile,dofile,require使用,最后还有调试
    Lua中的loadfile,dofile,require使用,最后还有调试
    1、loadfile---只编译,不运行。   loadfile编译代码成中间码并且返回编译后的chunk作为一个函数,而不执行代码;另外loadfile不会抛出错误信息而是返回错误代号。   loadstring与loadfile相似,只不过它不是从 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:397 | 回复:0
  • Cocos2dx-Lua与C++混合使用
    Cocos2dx-Lua与C++混合使用
    转自:https://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2dx-lua1.html 为什么要使用Lua进行游戏开发?转载请注明出处http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2dx-lua1.html 上面一个问题我觉得在我们使用Lua之前需要深入思考的 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:341 | 回复:0
  • lua加载DLL
    lua加载DLL
    .cpp   //若没有在项目属性--库文件、依赖文件、包含添加。则添加一下路径 #pragma  comment (lib,amp;quot;lua5.1.libamp;quot;)   #include amp;quot;stdafx.hamp;quot; #include amp;quot;lua.hppamp;quot;   ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:380 | 回复:0
  • window下怎么运行lua源文件
    window下怎么运行lua源文件
    最近在重新系统学习一下lua,从第一步开始,先运行一个Lua文件,我是做游戏开发的,Lua直接绑在VS上运行,在公司还好,在自己手提上就GG了。。。慢得不行,所以就直接运行呗,其实也很简单 1.首先检查自己Window下有 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:362 | 回复:0
  • 【学堂上新】用Lua打造类型系统:typesys
    【学堂上新】用Lua打造类型系统:typesys
    据统计,有70%以上的游戏使用 Lua 来实现热更新,Lua的动态特性在带来便利的同时,也引入了“易出错、排查难、性能不可控”等一系列代码管理问题。这是很多技术团队都面临的问题,有经验的管理者有比较完备的监管工 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:332 | 回复:0
  • Lua学习笔记之模块的require
    Lua学习笔记之模块的require
    目录 1、博客介绍 2、内容 3、推送 4、结语 1、博客介绍 本篇作为Lua学习笔记,记录一下Lua模块之间的require 2、内容 在Lua中我们如果想要引用别的脚本中的全局方法或者全局属性,必须通过require去引用另外一 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:324 | 回复:0
  • Cocos2d x Lua示例项目HelloLua
    Cocos2d x Lua示例项目HelloLua
    分享一下我老师大神的人工智能教程!零基础,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow 也欢迎大家转载本篇文章。分享知识,造福人民,实现我们中华民族伟大复兴!                 Cocos2d-x- ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:315 | 回复:0
  • Nginx+Lua+MySQL/Redis实现高性能动态网页展现
    Nginx+Lua+MySQL/Redis实现高性能动态网页展现
    Nginx结合Lua脚本,直接绕过Tomcat应用服务器,连接MySQL/Redis直接获取数据,再结合Lua中Template组件,直接写入动态数据,渲染成页面,响应前端,一次请求响应过程结束。最终达到下图的一个效果。 OpenResty组 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:321 | 回复:0
  • Step By Step(Lua开篇)
    Step By Step(Lua开篇)
    一、简介:  Lua作为目前最为流行的、免费轻量级嵌入式脚本语言,在很多工业级的应用程序中被广泛应用,如Adobe's Photoshop,甚至是在一些著名的游戏程序中也被大量使用,如星际。不仅如此,由于Lua具备很多特殊 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:310 | 回复:0
  • Lua 语言: 语法
    Lua 语言: 语法
    转载请注明来源:https://www.cnblogs.com/hookjc/ -- 两个横线开始单行的注释 --表示     多行的注释。--]] ---------------------------------------------------- -- 1. 变量和流控制。 --------------- ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:341 | 回复:0
  • Lua脚本语法说明
    





            
Lua脚本语法说明(修订)
    Lua脚本语法说明 Lua脚本语法说明(修订)
    http://www.cnblogs.com/ly4cn/archive/2006/08/04/467550.html   控制语句 格式 示例 If if 条件 then ... elseif 条件 then ... else ... end if 1+1=2 then print(amp;quot;trueamp;quot;)elseif  ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:380 | 回复:0
  • 编译 cocos2d-x 程序:eclipse (lua)
    编译 cocos2d-x 程序:eclipse (lua)
    1.从官网cocos下载最新版cocos2d-x-3.13.1,运行setup.py,配置cocos2dx运行环境变量。 2. 命令行新建工程: cocos  new Test -l lua -p cn.test 3. 打开eclipse导入 Test\frameworks\runtime-src\proj.andr ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:390 | 回复:0
  • Step By Step(Lua开篇)
    Step By Step(Lua开篇)
    一、简介:  Lua作为目前最为流行的、免费轻量级嵌入式脚本语言,在很多工业级的应用程序中被广泛应用,如Adobe's Photoshop,甚至是在一些著名的游戏程序中也被大量使用,如星际。不仅如此,由于Lua具备很多特殊 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:636 | 回复:0
  • Step By Step(Lua系统库)
    Step By Step(Lua系统库)
        Lua为了保证高度的可移植性,因此,它的标准库仅仅提供了非常少的功能,特别是和OS相关的库。但是Lua还提供了一些扩展库,比如Posix库等。对于文件操作而言,该库仅提供了os.rename函数和os.remove函数。   ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:399 | 回复:0
  • Lua-AndroidStudio集成Lua插件
    Lua-AndroidStudio集成Lua插件
    6 AndroidStudio集成Lua插件 6.1 简介 AndroidStudio中开发Lua时,即使不集成插件也没有问题,但是在开发Lua脚本时没有自动提示功能,为了方便开发还是需要集成插件; 6.2 通过AndroidStudio查找插件 1. File -amp; ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:407 | 回复:0
  • 在VS2008中集成Lua解释器
    在VS2008中集成Lua解释器
    在VS2008中集成Lua解释器 1:下载并编译在http://www.lua.org/download.html下载新版本的Lua,其中Lua-all.tar.gz包括各个版本的Lua源代码及文档,在此使用Lua-5.1.3。解压Lua-5.1.3后,进入命令提示符,并导航到该 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:389 | 回复:0
  • 改善Unity编辑器对Lua文件的支持
    改善Unity编辑器对Lua文件的支持
    当前版本的Unity(截至Unity5.5.x)中TextAsset类不支持后缀为lua的文件,将lua文件导入到项目中后,其会被识别为类型为DefaultAsset的文件,即不被Unity原生支持。此外在编辑器模式下也无法直接创建lua文件,需要在 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:408 | 回复:0
  • 大佬带你深入浅出Lua虚拟机
    大佬带你深入浅出Lua虚拟机
    欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由鹅厂优文发表于云+社区专栏 作者:郑小辉 | 腾讯 游戏客户端开发高级工程师 写在前面:本文所有的文字都是我手工一个一个敲的,以及本文后面分享 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:360 | 回复:0
  • 【Lua基础系列】之类型与值(函数Function)详细版
    【Lua基础系列】之类型与值(函数Function)详细版
                      【Lua基础系列】之类型与值 (函数Function)              大家好,我是Lampard~~        欢迎来到Lua基础系列的博客        PS:本博客知识参考资料为:《Lua程序设计 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:385 | 回复:0
  • lua重新学习笔记1
    lua重新学习笔记1
    GC(Garbage Collection,垃圾回收)      任何需要进行GC的Lua数据类型,必然以CommonHeader作为该结构体定义的最开始部分。可以将CommonHeader这个成员理解为一个基类的所有成员,而其他需要回收处理的数据类型 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:345 | 回复:0
  • cocos2d项目打安卓包(lua代码)
    cocos2d项目打安卓包(lua代码)
    一、JDK安装与环境变量配置 我下载安装的jdk版本是1.8.0 1、系统变量→新建 JAVA_HOME 变量 C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_40 2、编译Path变量(注意原来Path的变量值末尾有没有;号,如果没有,先输入;号再输入下 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:338 | 回复:0
  • Cocos2d-x Lua中生命周期函数
    Cocos2d-x Lua中生命周期函数
    场景(Scene)以及所有节点(Node)的生命周期事件如下:enter。进入场景时候触发。enterTransitionFinish。进入场景而且过渡动画结束时候触发。exit。退出场景时候触发 。exitTransitionDidStart。退出场景而且开始 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:326 | 回复:0
  • lua笔记----C++调用lua脚本中二维table的数据
    lua笔记----C++调用lua脚本中二维table的数据
    第一次写。希望表达能够清楚。 用Lua里的table可以实现C++中的数组。Lua的作用一般是用来配置。我把配置的东西写在lua的table里。现在我想要在C++中调用lua中的table,从而把数据传到C++的数组中。 先搞一个一维的ta ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:315 | 回复:0
  • Redis中使用Lua脚本的开发思路
    Redis中使用Lua脚本的开发思路
     Redis提供了通过eval命令来执行Lua脚本。下面通过几个小例子来讲述如何在Redis服务端执行Lua脚本。   1. 执行Lua脚本的几个命令如下:     命令格式 说明 对应Jedis客户端Jedis对象的方法之一(有更多重载方 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:301 | 回复:0
  • Lua - Table(二)表函数操作
    Lua - Table(二)表函数操作
    使用迭代器函数 输出数据 数组类型的集合一般来说,只需要输出 值即可 函数中的重点为 Pairs 函数 Table 函数大全: 在使用 table.getn()函数的时候,发现只要运行起来就报错。对于键值对类型的 表,不能使用 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:311 | 回复:0
  • Android手游lua脚本的加密与解密
    Android手游lua脚本的加密与解密
    2018.05.02更新         这段时间在翻备份的硬盘,突然发现了以前的分析项目和代码,从里面提取了之前附件的内容,现在上传给大家,真是柳暗花明又一村啊。附件包括201703版本的梦幻手游里面提取的so文件和一些 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:35 | 阅读:311 | 回复:0
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