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  • cocos2dx-lua捕获用户touch事件的几种方式
    cocos2dx-lua捕获用户touch事件的几种方式
    这里仅仅针对lua1.为每一个关心的事件注冊回调函数详细分为下面几种1amp;amp;gt;单点触摸注冊函数为cc.Handler.EVENT_TOUCH_BEGAN   = 40cc.Handler.EVENT_TOUCH_MOVED   = 41cc.Handler.EVENT_TOUCH_ENDED ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:20 | 阅读:291 | 回复:0
  • lua中随机数产生
    lua中随机数产生
    需要用到两个函数:(1)math.randomseed(N): 接收一个整数N作为随机序列种子(2)math.random(]):这个函数有三种用法,分别是不跟参数,此时产生(0,1)之间的随机浮点数;有一个参数n,产生1到n之间的整数;有2个 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:20 | 阅读:279 | 回复:0
  • Lua生成位图—string.pack打包数据的应用
    Lua生成位图—string.pack打包数据的应用
    1#!/usr/bin/envlua2--fileheader14bytes3--infoheader40bytes4--数据用小端储存方式5--localfileheader=6--{7--bfType=2byte,8--bfSize=4byte,9--bfRese……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:20 | 阅读:299 | 回复:0
  • Lua游戏开发之时区问题
    Lua游戏开发之时区问题
    转自:https://www.cnblogs.com/meteoric_cry/p/9637040.html 目前大部分游戏都采用了Lua语言进行功能开发,在进行多语种发行的时候就会遇到时区显示的问题。以韩国版本为例,场景如下: 1、服务器处于固定的位置, ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:20 | 阅读:255 | 回复:0
  • 用Lua做了个绘制二元等式或不等式的图像的软件
    用Lua做了个绘制二元等式或不等式的图像的软件
    输入任意的包含x和y两个变量的Lua表达式就可以绘制出对应的图像。Lua支持的运算符如下:算术+-*/%^比较==~=amp;amp;lt;amp;amp;gt;amp;amp;lt;=amp;amp;gt;=逻辑andornot其中%是求余,^是乘方;需要注意的是相等用== ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:20 | 阅读:275 | 回复:0
  • Nginx使用Lua脚本
    Nginx使用Lua脚本
    安装NginxLua支持安装系统依赖库yuminstallreadline-develpcre-developenssl-develgcc安装LuaJIT$wgethttp://luajit.org/download/LuaJIT-2.0.5.tar.gz$tarzxvfLuaJIT-2.0.5.tar.gz$cdLuaJIT-2.0.5$m……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:20 | 阅读:254 | 回复:0
  • lua与object-C通信
    lua与object-C通信
    IOS中如何调用LUA,以及LUA如何调用IOS中的功能下面将讲解一下如何在iOS里调用Lua函数,以及Lua函数如何调用iOS本地函数。转载请注明出处。原文出处 http://www.cnblogs.com/winewind/archive/2012/09/06/2673094.h ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:20 | 阅读:259 | 回复:0
  • redis原子性读写操作之LUA脚本和watch机制
    redis原子性读写操作之LUA脚本和watch机制
    最近在开发电商平台的子系统——储值卡系统,系统核心业务涉及到金额消费以及库存控制,因此为了解决建立在内存上高并发情况下的事务控制,使用了spring封装的RedisTemplate执行lua脚本进行原子性操作,确保金额消费 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:20 | 阅读:304 | 回复:0
  • Lua搜索特殊字符
    Lua搜索特殊字符
    local newtext = amp;quot;.amp;quot; local index1 = string.find(newtext,amp;quot;%.amp;quot;) 在这里,amp;quot;.amp;quot;是通配符,如果想搜索到amp;quot;.amp;quot;,加上amp;quot;%amp;quot;,amp;quot;%amp ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:20 | 阅读:284 | 回复:0
  • C语言使用popen循环调用lua产生很多僵尸进程,最后导致系统挂掉sh:can'tfork ...
    C语言使用popen循环调用lua产生很多僵尸进程,最后导致系统挂掉sh:can'tfork ...
    僵尸进程:11063root0Z11068root0Z11072root0Z11075root0Z11078root0Z11080root0Z11082r……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:20 | 阅读:267 | 回复:0
  • lua脚本分解字符串
    lua脚本分解字符串
    --localstr=amp;quot;文字45文字789文们adsd45文字wowo文字文字wowo我们wowo456wiwo465我们456sdf4545我们adsd45amp;quot;locals1=amp;quot;温馨提醒:现在离2010汇锦集团表面处理技术研讨会还有1天,报到时间为6报 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:20 | 阅读:268 | 回复:0
  • Lua中的表达式
    Lua中的表达式
    【算术操作符】Lua支持常规的算术操作符有:”+”(加法),”-“(减法),”*”(乘法),”/”(除法),”^”(指数),”%”(取模),一元的”-“(负号)。所有的这些操作符都用于实数。例如:x^0.5将计算x的平方根 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:20 | 阅读:245 | 回复:0
  • (二)Lua脚本语言入门(关于函数)
    (二)Lua脚本语言入门(关于函数)
    上一篇文章忘了插入代码了,方便粘贴复制......函数对于c语言就是 voidaa()//c语言是用void{print(amp;quot;这是一个函数amp;quot;)}Lua就变成了functionaa()--定义一个函数print(amp;quot;这是一个函数amp;quot;)en ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:20 | 阅读:336 | 回复:0
  • Lua中如何实现类似gdb的断点调试--02通用变量打印
    Lua中如何实现类似gdb的断点调试--02通用变量打印
    在前一篇的基础上,为了提升调试的方便性,封装了一个通用的变量打印函数,可以通过变量名查找到对应变量的值进行打印。支持局部变量、upvalue以及全局的`_ENV`中的变量。 ... ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:20 | 阅读:271 | 回复:0
  • luarc4算法实现
    luarc4算法实现
    由于项目需要,用pythondjango写restful接口遇到瓶颈,pythondjango+uwsgi处理请求是会阻塞的,如果阻塞请求不及时处理,会卡住越来越多的其它的请求,导致越来越多的502。所以将请求处理频繁的,会阻塞长时间的接口 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:20 | 阅读:285 | 回复:0
  • lua文件读写处理(操作敏感词库)
    lua文件读写处理(操作敏感词库)
        最近需要给游戏做一个敏感词新系统,我采用的方法是比较常用的DFA(确定有穷状态机)算法,先不讲算法,而这种算法的实现需要一个相应的敏感词库。   我拿到了词库后发现词库中大概有8000+个词,其中包括 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:20 | 阅读:261 | 回复:0
  • VSLua将Lua语言无缝结合到VisualStudio当中调试lua高亮lua
    VSLua将Lua语言无缝结合到VisualStudio当中调试lua高亮lua
    可以在vs上调试lua的插件,就是vslua。vslua不只能调试独立的lua脚本,而且还能调试luabind,luaplus等在C++中调用的lua函数。只需将vslua的编译器设置成带有lua导出符号的dll,就可以用这个dll进行调试lua了,相当方 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:20 | 阅读:323 | 回复:0
  • lua脚本之lua语言简介以及lua的安装
    




Sublime Text 3 常用插件以及安装方法( ...
    lua脚本之lua语言简介以及lua的安装 Sublime Text 3 常用插件以及安装方法( ...
    本博主不擅于进行文字创作,所以,相当一部分文字皆复制于其他博文。还希望能够得到谅解。  一、Lua语言简介          Lua是一个免费的开源软件,可以免费用于科研及商业。Lua具有一个专家团队在维护和升级, ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:20 | 阅读:297 | 回复:0
  • lua学习知识点笔记
    lua学习知识点笔记
    官网 http://www.lua.org Lua语言从一开始就被设计为能与C/C++及其他常用语言开发的软件集成在一起使用的语言,这种设计带来了非常多的好处。一方面,Lua语言不需要在性能、与三方软件交互等C语言已经非常完善的方面 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:20 | 阅读:326 | 回复:0
  • lua——牛牛牌型处理相关算法(下)——牌型比较
    lua——牛牛牌型处理相关算法(下)——牌型比较
    牛牛的比牌规则为:单牌比较:kamp;amp;gt;qamp;amp;gt;jamp;amp;gt;10amp;amp;gt;9amp;amp;gt;8amp;amp;gt;7amp;amp;gt;6amp;amp;gt;5amp;amp;gt;4amp;amp;gt;3amp;amp;gt;2amp;amp;gt;a。花色比较:黑桃amp;amp;gt ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:20 | 阅读:364 | 回复:0
  • lua语言介绍
    lua语言介绍
    什么是LuaLua是一个小巧的脚本语言。是巴西里约热内卢天主教大学(PontificalCatholicUniversityofRiodeJaneiro)里的一个研究小组,由RobertoIerusalimschy、WaldemarCeles和LuizHenriquedeFigueiredo所组成并于199 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:20 | 阅读:526 | 回复:0
  • Lua脚本语法说明(修订)
    Lua脚本语法说明(修订)
    Lua脚本语法说明(增加lua5.1部份特性)  Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。  所以,我只简单的归纳一下Lua的一些语法规则,使用起来方便好查就可以了。估计看完了,就懂得怎么写Lua程 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:20 | 阅读:2476 | 回复:0
  • linux下编译lua库
    linux下编译lua库
    编辑MakeFileINSTALL_TOP=/usr/local修改为目标install位置执行makelinux makeinstall 如果提示依赖libreadline 可以直接apt-getinstalllibreadline-dev……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:20 | 阅读:343 | 回复:0
  • 关于将客户端移植到Lua的解决方案设想。
    关于将客户端移植到Lua的解决方案设想。
    现在发行商都需要cp们做热更新,而对于unity制作的游戏来讲,这个恐怕是个噩梦,而项目已经进行到中后期,确实很麻烦,有UniLua,但是如果全部手动解决恐怕上不了线了工作量太大,初步设想如果做一个基于llvm或者lex ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:20 | 阅读:314 | 回复:0
  • cocos2d-xlua与c++简单交互
    cocos2d-xlua与c++简单交互
    version:cocos2d-x3.6本文讲述lua与c++的一些简单交互:lua通过消息方式调用c++无参接口c++调用lua带参接口1.通过消息方式调用无参接口接收方监听消息命令,发送方发送消息请求。c++层监听消息//在appdelegate启动时 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:20 | 阅读:302 | 回复:0
  • lua第三方插件索引[转]
    lua第三方插件索引[转]
    lua第三方插件索引 下面的这些内容不包含在本文中:官方的Lua包和文档(参看 http://www.lua.org/),;涉及到Lua使用但不是被Lua使用者普遍使用的东西 (参看 http://www.lua.org/uses.html), ;本wiki已经存在的 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:20 | 阅读:403 | 回复:0
  • OpenResty--PoweredByNginx&Lua
    OpenResty--PoweredByNginx&Lua
    OpenResty是个有意思的项目,和Tengine有着很深的血缘关系。Nginx的兴起引起无数关注,较简单的接口造就了大量第三方modules,以至于利用这些modules可以直接开发应用。OpenResty就是在Nginx上做了一些优化,并加入 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:20 | 阅读:285 | 回复:0
  • lua 小技巧
    lua 小技巧
    把常用的工具函数添加到 _G 里面,所有的文件都可以直接调用: -- 在 a 文件中将工具函数添加到 _G: _G.IsEmptyStr = function(str) return str==nil or type(str) ~= amp;quot;stringamp;quot; or str == amp;quo ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:20 | 阅读:286 | 回复:0
  • uLua最新的Unity+Lua热更新解决方案!!!
    uLua最新的Unity+Lua热更新解决方案!!!
    看lua的更新,以为真的跨平台没问题,就实验了安卓手机,然后就开始铺游戏框架,干了一星期到昨晚想起来到ipad上跑跑,然后我跟DEMO都一起崩溃了。今天搜索luajit,终于在u3d官方论坛终于发现了真正支持IOS+安卓(老 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:20 | 阅读:349 | 回复:0
  • Vscode断点调试CocosLua
    Vscode断点调试CocosLua
    需求:使用cocos3.10新建Lua项目,命名为Project,其项目目录如下:文件主要目录:res:cocos的资源目录src:cocoslua的脚本目录使用VisualStudioCode进行编译开发,其安装地址为:https://code.visualstudio.com/   ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:20 | 阅读:359 | 回复:0
  • lua脚本string.find查找关于()的问题
    lua脚本string.find查找关于()的问题
    ocala=amp;quot;喂(你好)吗amp;quot;localb=amp;quot;喂(你好)amp;quot;locals,e=string.find(a,b)print(amp;quot;samp;quot;..s)print(amp;quot;eamp;quot;..e)这样会提示attempttoconcatenatelocal's'(anilvalue)l ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:20 | 阅读:294 | 回复:0
  • Lua笔记——5.环境Environment
    Lua笔记——5.环境Environment
    与储存在lua解释器中特殊数据结构里的本地变量不同,全局变量储存在一个表table中。而Lua的一个非常有用的特性就是每个function都可以去改变这个table,这些table中的每一个都称之为一个环境environment。所以改变了 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:20 | 阅读:294 | 回复:0
  • 区别Lua模式匹配中%a+与.-
    区别Lua模式匹配中%a+与.-
    匹配单词与匹配字符amp;amp;gt;print(string.gsub(amp;quot;hello!zzyamp;quot;,amp;quot;%a+amp;quot;,amp;quot;tinaamp;quot;))tina!tina      2amp;amp;gt;print(string.gsub(amp;quot;hello!zzyamp;quot;, ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:20 | 阅读:271 | 回复:0
  • 编写更高效的lua代码(转载)
    编写更高效的lua代码(转载)
    编写更高效的lua代码转自: https://wuzhiwei.net/lua_performance/我们不能靠臆想和凭空猜测来决定优化哪个部分,代码的运行效率必须是可测量的。我们需要借助于分析器来测定性能的瓶颈,然后着手优化。优化后,我 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:20 | 阅读:270 | 回复:0
  • Lua游戏开发实践指南
    Lua游戏开发实践指南
    《Lua游戏开发实践指南》基本信息原书名:GameDevelopmentwithLua作者:(美)PaulSchuytemaMarkManyen译者:田剑丛书名:华章程序员书库出版社:机械工业出版社ISBN:9787111403357上架时间:2012-11-21出版日期:201 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:20 | 阅读:381 | 回复:0
  • luacsgo
    luacsgo
    利用罗技官方提供的API来写一个鼠标自动定位移动脚本点击脚本编辑器中的帮助选项,查看罗技官方提供的API说明,有很多实现好的鼠标功能  G-seriesLuaAPI V8.45 OverviewandReference下面是我写的一个自动压枪代 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:20 | 阅读:304 | 回复:0
  • 使用tolua++编译pkg,从而创建自定义类让Lua脚本使用
    使用tolua++编译pkg,从而创建自定义类让Lua脚本使用
    步骤一:首先自定义类(这里Himi自定义类名“MySprite”)MySprite.h12345678910111213141516171819//// MySprite.h// mtet//// CreatedbyHimion13-4-7.//……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:20 | 阅读:378 | 回复:0
  • lua协程一则报错解决“attempttoyieldacrossmetamethod/C-callboundary”
    lua协程一则报错解决“attempttoyieldacrossmetamethod/C-callboundary”
    attempttoyieldacrossmetamethod/C-callboundary 需求跟如下帖子中描述一致:http://bbs.chinaunix.net/forum.php?mod=viewthreadamp;amp;amp;action=printableamp;amp;amp;tid=4065715模拟一个场景,在C中创建出cor ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:20 | 阅读:399 | 回复:0
  • lua编程之元表与元方法
    lua编程之元表与元方法
    一、前言lua是一种非常轻量的动态类型语言,在1993年由由RobertoIerusalimschy、WaldemarCeles和LuizHenriquedeFigueiredo等人发明,lua的设计目标是轻便地嵌入宿主语言,增强系统的可扩展性和可定制性。lua的源码只 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:20 | 阅读:331 | 回复:0
  • ngx_lua_API指令详解(三)怎样理解cosocket指令
    ngx_lua_API指令详解(三)怎样理解cosocket指令
    参考:https://moonbingbing.gitbooks.io/openresty-best-practices/content/ngx_lua/whats_cosocket.html春哥演讲:http://agentzh.org/misc/slides/libdrizzle-lua-nginx.pdf  ……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:20 | 阅读:332 | 回复:0
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