• 设为首页
  • 点击收藏
  • 手机版
    手机扫一扫访问
    迪恩网络手机版
  • 关注官方公众号
    微信扫一扫关注
    公众号

LUA教程

RSS
  • tengine-2.1.0 + lua + base64
    tengine-2.1.0 + lua + base64
    参考:http://my.oschina.net/eduosi/blog/169606   安装 readline,lua 编译需要用到这个,centos 可以通过 yum 直接安装,如果不需要系统的,可以编译安装   yum install readline yum install readline-devel ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:32 | 阅读:309 | 回复:0
  • Lua闭包使用心得
    Lua闭包使用心得
    本站文章均为Jensen抹茶喵原创,转载务必在明显处注明:转载自【博客园】 原文链接:http://www.cnblogs.com/JensenCat/p/5112420.html 1.什么是闭包 支持闭包特性通常需要一个嵌套函数,通过执行嵌套函数来改变所在父 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:32 | 阅读:276 | 回复:0
  • 深入探究Lua的GC算法
    深入探究Lua的GC算法
    对于内存的管理,是程序在应用的时候的必需知识点,《Lua设计与实现》中对Lua语言的GC原理做了一个详细的讲解,云风的blog也对其进行了详尽的讲解Lua GC 的源码剖析 系列 给出作者  @codedump 在github上的lua源码 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:32 | 阅读:268 | 回复:0
  • openresty 常用Lua开发库Json库、cache 使用、编码转换
    openresty 常用Lua开发库Json库、cache 使用、编码转换
    location ~ /lua_iconv {      default_type 'text/html';      charset gbk;      lua_code_cache on;      content_by_lua_file /usr/example/lua/test_iconv.lua;   }   lua_code ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:32 | 阅读:262 | 回复:0
  • 九宫格aoi的lua实现
    九宫格aoi的lua实现
    基本原理 将场景区域划分为小格子,然后将玩家的视野统一设定为玩家所在的格子和周边的八个格子。这样在同步的时候就只需要同步九宫格内的数据。为此需要维护玩家进入和离开格子的数据。 基本接口 主要有四个接口, ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:32 | 阅读:276 | 回复:0
  • C++Lua配置
    C++Lua配置
    1、先从lua官网下载lua新版本http://www.lua.org/,我这里以lua-5.3.0.tar.gz为例,大小不到300kb 2、解压后出现如下图   3、在vs2013新建工程静态库类型(.lib) 添加src文件夹里除了“lua.c”与“luac.c”以外的 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:32 | 阅读:253 | 回复:0
  • Lua 自己实现类Class代码,和高级用法(转)
    Lua 自己实现类Class代码,和高级用法(转)
    转自:https://blog.csdn.net/heyuchang666/article/details/52280471 function class(classname, super) local superType = type(super) local cls if superType ~= amp;quot;functionamp;quot; and ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:32 | 阅读:254 | 回复:0
  • 【Unity游戏开发】浅谈Lua和C#中的闭包
    【Unity游戏开发】浅谈Lua和C#中的闭包
    一、前言   目前在Unity游戏开发中,比较流行的两种语言就是Lua和C#。通常的做法是:C#做些核心的功能和接口供Lua调用,Lua主要做些UI模块和一些业务逻辑。这样既能在保持一定的游戏运行效率的同时,又可以让游戏 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:32 | 阅读:241 | 回复:0
  • cocos2dx-lua使用UIListView制作二级折叠菜单
    cocos2dx-lua使用UIListView制作二级折叠菜单
    折叠菜单,用过jqueryaccordion的同学都知道是啥玩艺儿~,图片效果就是介样:cocos2dx不带有此控件,因此我们动手来实现一个。原理很简单,展开的时候往listview里insertCustomItem,收起的时候从listview里removeIt ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:32 | 阅读:217 | 回复:0
  • Redis系列 | 阿里云 Redis 版数据库Lua脚本支持与限制
    Redis系列 | 阿里云 Redis 版数据库Lua脚本支持与限制
    官方工单支持: 您好,您的实例版本是16G集群版(8节点),集群实例的命令限制您参考:https://help.aliyun.com/document_detail/145968.html?spm=5176.11065259.1996646101.searchclickresult.30071fcfYM8QY7   Lu ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:32 | 阅读:222 | 回复:0
  • 以自定义方式加载lua模块[云风blog]
    以自定义方式加载lua模块[云风blog]
    今天我们的一个小项目开始做内部测试发布前的资源打包。这个项目基本上是用 lua 做开发的。整个开发过程中,我们的代码是直接把Lua源代码放在项目的发布目录下的。发布版因为安全或是整洁等种种原因,我们必须给所 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:32 | 阅读:212 | 回复:0
  • 玩转cocos2d-xlua-binding,实现c++与lua混合编程
    玩转cocos2d-xlua-binding,实现c++与lua混合编程
    引言城市精灵GO(http://csjl.teamtop3.com/)是一款基于cocos2d-x开发的LBS社交游戏,通过真实地图的探索,发现和抓捕隐匿于身边的野生精灵,利用游戏中丰富的玩法提升和进化自己的精灵团队,一步一步成为精灵训练大师.  ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:32 | 阅读:242 | 回复:0
  • ettercap使用lua脚本报错
    ettercap使用lua脚本报错
    灰帽黑客(第4版)ettercap使用lua脚本报错解决 系统版本号: 做灰帽黑客(第4版)实验8-1时进到如下错误: missing declaration for symbol ‘HOOK_PACKET_ESP‘ 解决办法: vi /usr/share/ettercap/lua/core/etter ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:32 | 阅读:223 | 回复:0
  • lua--debug
    lua--debug
    framework.debug调试支持~~echo功能同print。格式:echo(值,)~~printf按照特定格式输出。格式:printf(格式字符串,)用法示例:printf(amp;quot;Value=%0.2famp;quot;,3.1415)--输出Value=3.14关于格式字符串,请参考 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:32 | 阅读:244 | 回复:0
  • Unity热更新为啥用Lua详解
    Unity热更新为啥用Lua详解
    https://www.jianshu.com/p/71fffc9a9cac 他们说阅读了网上一些文章,其实使用C#进行热更新是可以的,将需要更新的代码打包成程序集,然后利用反射即可,但是也提到在IOS平台是不行的,至于为什么不行,就不再说了 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:31 | 阅读:353 | 回复:0
  • Lua学习笔记(1)——语法
    Lua学习笔记(1)——语法
     1. Lua-imain.lua      -i进入交互模式   -l加载一个库   -e “luacode”直接在命令行执行luacode2.注释-- This is a line comment--]--……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:31 | 阅读:317 | 回复:0
  • Unity开发之Lua编写环境推荐
    Unity开发之Lua编写环境推荐
    一直采用的就是idea+Emmylua的方案。 由于前阵子换了电脑,想重新弄一下才发现已经忘得差不多了,结果又废了一番功夫。 还是记下来,以免再面临同样的问题。   1.直接去官网安装社区版idea。 2.在plugins里搜索Emmy ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:31 | 阅读:293 | 回复:0
  • (五)Lua脚本语言入门
    (五)Lua脚本语言入门
    ---恢复内容开始---写完这篇Lua脚本语言入门,自己就要尝试去用Lua脚本语言写esp8266了,,自己现在挺心急的,因为朋友使用esp8266本来说自己帮忙写好程序的,但是用的单片机不一样自己没有,没有办法测试,用AT指令就显得 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:31 | 阅读:286 | 回复:0
  • lua绑定C++对象—luna模板
    lua绑定C++对象—luna模板
    lua绑定C++对象—luna模板   绑定C++对象到lua,每个类需要写大量的代码,从类的元表创建、方法注册到实例创建,都需要自己重复写类似的代码。 如果涉及N个不同类,会有大量重复的代码,能否创建一个模板类,把这些 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:31 | 阅读:403 | 回复:0
  • redis lua脚本 获取的结果为字符串,如何判断字符串相等
    redis lua脚本 获取的结果为字符串,如何判断字符串相等
    业务需求:redis 实现最简单的get 和set操作,set的数据是字符串 1、当key不存在时,返回 -1 2、当 get的值为 amp;quot;0amp;quot;时, set值并设置过期时间,返回1 3、当get的值不为amp;quot;0amp;quot;时,返回-2 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:31 | 阅读:558 | 回复:0
  • Lua中assert()函数的使用
    Lua中assert()函数的使用
    当Lua遇到不期望的情况时就会抛出错误,比如:两个非数字进行相加;调用一个非函数的变量;访问表中不存在的值等。你也可以通过调用error函数显示的抛出错误,error的参数是要抛出的错误信息。assert(a,b)a是要检查 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:31 | 阅读:326 | 回复:0
  • COCOS2DX-LUA脚本开发之六利用Lua强转函数解决使用CCNode报错
    COCOS2DX-LUA脚本开发之六利用Lua强转函数解决使用CCNode报错
    Cocos2dx-Lua群中有童鞋出现一个问题,问题是当他在Lua项目中利用Lua创建一个局部变量CCSprite或者CCLayer等CCNode,然后在其他的函数中通过其索引取出之前创建过的CCSprite或CCLayer等,取出后进行设置设置透明、坐 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:31 | 阅读:314 | 回复:0
  • bindings-generator脚本的使用(lua 调 c++)
    bindings-generator脚本的使用(lua 调 c++)
    bindings-generator脚本的使用: 1、写自己的C++类,按照Cocos2d-x的规矩,继承cocos2d::Ref类,以便使用Cocos2d-x的内存回收机制。当然不这么干也行,但是不推荐,不然在Lua环境下对象的释放狠麻烦。 2、编写一个.in ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:31 | 阅读:381 | 回复:0
  • Lua语法
    Lua语法
    1、Lua保留的关键字:and,bread,do,else,elseif,end,false,for,function,if,in,local,nil,not,or,repeat,return,then,true,until,while2、字符串多行显示a=[[multiplelinewith''single'andamp;quot;doubleamp;quot;q ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:31 | 阅读:541 | 回复:0
  • Mac+nginx+lua+luasocket+cjson
    Mac+nginx+lua+luasocket+cjson
    1.Lua//官方网站http://www.lua.org/下载源码包//由于配合nginx使用,所以使用5.1.X版本$tarxvzflua-5.1.5.tar.gz$cdlua-5.1.5$makemacosx$sudomakeinstall//一定要sudo-------下面是安装输出信息------cdsrcamp;amp; ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:31 | 阅读:392 | 回复:0
  • nginx使用luawaf防火墙来做防CC配置
    nginx使用luawaf防火墙来做防CC配置
    nginx添加lua模块启动和安装nginxyuminstall-ynginxsystemctldaemon-reloadsystemctlenablenginx#为了实验方便这里就直接yum安装了,配置了开机启动注意:出现报错#useraddnginx-M-s/sbin/nologinuseradd:cannotopen ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:31 | 阅读:321 | 回复:0
  • LUA函数式编程demo
    LUA函数式编程demo
    http://www.zhihu.com/topic/19585411/hot函数式编程的本质函数式编程中的函数这个术语不是指计算机中的函数(实际上是Subroutine),而是指数学中的函数,即自变量的映射。也就是说一个函数的值仅决定于函数参数的 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:31 | 阅读:290 | 回复:0
  • ubuntu NGINX LUA安装
    ubuntu NGINX LUA安装
    以前一直介绍NGINX 和 PHP安装,今天安装NGINX+LUA,开始感觉挺难的,其实很容易!~ 1、安装各种包  # sudo apt-get install libreadline-dev libncurses5-dev libpcre3-dev libssl-dev perl 2、去下载春哥的ope ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:31 | 阅读:283 | 回复:0
  • 【转】Cocos2dx 3.x BabeLua Windows下lua环境配置
    【转】Cocos2dx 3.x BabeLua Windows下lua环境配置
    原博客:https://blog.csdn.net/u010693827/article/details/55051145   babe系列文章链接   系列1—BabeLua入门   系列2—BabeLua编辑调试Lua脚本     系列3—BabeLua常用技巧   系列4—BabeLua常见问题 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:31 | 阅读:275 | 回复:0
  • Lua的文件操作
    Lua的文件操作
    先简单介绍一下被迫使用Lua的IO的情境: 游戏支持玩家自定义上传头像,在排行榜中会显示玩家列表(包括本服、跨服),原有的做法是先检测CCUserDefault中是否存在指定图片的key以及它的状态。然后在下载头像、下 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:31 | 阅读:247 | 回复:0
  • OpenResty部署nginx及nginx+lua
    OpenResty部署nginx及nginx+lua
    因为用nginx+lua去开发,所以会选择用最流行的开源方案,就是用OpenRestynginx+lua打包在一起,而且提供了包括redis客户端,mysql客户端,http客户端在内的大量的组件1、部署第一个nginx,作为应用层nginx(1)部署o ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:31 | 阅读:222 | 回复:0
  • 6.Lua调用c++函数传递普通参数
    6.Lua调用c++函数传递普通参数
    1.Lua与c++交互‘ *lua与c++交互是通过堆栈来进行交互的。 2.lua调用c++函数 *无参数无返回的调用 Lua调用C++ 最简单示例: int CTest(lua_State *l) {   return 0; //返回结果个数 } lua_regist ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:31 | 阅读:223 | 回复:0
  • openwrt19.07中获取光猫工作温度的lua脚本
    openwrt19.07中获取光猫工作温度的lua脚本
    openwrt19.07中获取光猫工作温度的lua脚本转载注明来源:本文链接来自osnosn的博客,写于2020-10-25.本文的lua脚本都是运行在openwrt的shell中openwrt自身的lanIP改为非192.168.1.x网段。因为光猫都是192.168.1.1这个 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:31 | 阅读:221 | 回复:0
  • Lua中的基本函数库
    Lua中的基本函数库
    基本函数库为Lua内置的函数库,不需要额外装载assert(v)功能:相当于C的断言,参数:v:当表达式v为nil或false将触发错误,message:发生错误时返回的信息,默认为amp;quot;assertionfailed!amp;quot;--------------- ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:31 | 阅读:211 | 回复:0
  • Lua登录注册
    Lua登录注册
    使用LuaFramework_UGUI-master做登录注册 今天分享如何使用lua编程语言做登录注册,适合Lua初学者,我是一步一步做的,内容有点多,但是非常的细,也很简单易学,只要一步一步跟着做,肯定会做出来,在写Lua脚本时, ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:31 | 阅读:197 | 回复:0
  • assetBundle打包脚本与LUA
    assetBundle打包脚本与LUA
    AssetBundles与脚本所有Unity的AssetBundle,无论是从本地获取还是www,或者打包整个场景。物体上的脚本都不会被编译。所以AssetBundle打包的时候即使物体上有脚本。导入后其他所有Unity的文件都不会有问题,唯独脚本 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:31 | 阅读:212 | 回复:0
  • Lua C API
    Lua C API
    1. Lua解释器 Lua解释器是什么?    Lua解释器是一个使用Lua标准库实现的独立的解释器,是一个很小的Lua应用(总共不超过500行的代码)。解释器负责程序和使用者的接口:从使用者那里获取文件或者字符串,并传给Lua ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:31 | 阅读:195 | 回复:0
  • LUA Userdata
    LUA Userdata
    1 lua中, userdata存在栈上元素里的只是指针, 他们都会在生命周期结束后被垃圾回收 2 userdata也可以关联元表,不过只能通过luaL_newmetatable创建的元表 3 如果你的userdata关联了一些用户数据,需要userdata失效 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:31 | 阅读:201 | 回复:0
  • lua 打印 table 拷贝table
    lua 打印 table 拷贝table
    -- 打印table function print_lua_table (lua_table, indent) if lua_table == nil or type(lua_table) ~= amp;quot;tableamp;quot; then return end local function print_func(str) ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:31 | 阅读:199 | 回复:0
  • lua中文教程(第二章 类型和值)
    lua中文教程(第二章 类型和值)
    一 总览       1 lua是动态类型语言,变量不需要类型定义。lua中有8个基本的类型,分别为:nil,boolean,number,string,userdata,function,thread,table。函数type可以测试给定变量的值或者类型。 print(type(am ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:31 | 阅读:213 | 回复:0
热门推荐
专题导读
热门话题
阅读排行榜

扫描微信二维码

查看手机版网站

随时了解更新最新资讯

139-2527-9053

在线客服(服务时间 9:00~18:00)

在线QQ客服
地址:深圳市南山区西丽大学城创智工业园
电邮:jeky_zhao#qq.com
移动电话:139-2527-9053

Powered by 互联科技 X3.4© 2001-2213 极客世界.|Sitemap